摘要:今天給大家介紹下周期性線程池的使用和重點源碼剖析。用來處理延時任務或定時任務定時線程池類的類結構圖接收類型的任務,是線程池調(diào)度任務的最小單位。周期性線程池任務的提交方式周期性有三種提交的方式。
之前學習ThreadPool的使用以及源碼剖析,并且從面試的角度去介紹知識點的解答。今天給大家介紹下周期性線程池的使用和重點源碼剖析。ScheduledThreadPoolExecutor
ScheduledThreadPoolExecutor:用來處理延時任務或定時任務
定時線程池類的類結構圖
ScheduledThreadPoolExecutor接收ScheduleFutureTask類型的任務,是線程池調(diào)度任務的最小單位。
它采用DelayQueue存儲等待的任務:
1、DelayQueue內(nèi)部封裝成一個PriorityQueue,它會根據(jù)time的先后時間順序,如果time相同則根絕sequenceNumber排序;
2、DelayQueue是無界隊列;
接收的參數(shù):
private final long sequenceNumber;//任務的序號 private long time;//任務開始的時間 private final long period;//任務執(zhí)行的時間間隔
工作線程的的執(zhí)行過程:
工作線程會從DelayQueue取出已經(jīng)到期的任務去執(zhí)行;
執(zhí)行結束后重新設置任務的到期時間,再次放回DelayQueue;
ScheduledThreadPoolExecutor會把待執(zhí)行的任務放到工作隊列DelayQueue中,DelayQueue封裝了一個PriorityQueue,PriorityQueue會對隊列中的ScheduledFutureTask進行排序,具體的排序算法實現(xiàn)如下:
public int compareTo(Delayed other) { if (other == this) // compare zero if same object return 0; if (other instanceof ScheduledFutureTask) { ScheduledFutureTask> x = (ScheduledFutureTask>)other; //首先按照time排序,time小的排到前面,time大的排到后面 long diff = time - x.time; if (diff < 0) return -1; else if (diff > 0) return 1; //time相同,按照sequenceNumber排序; //sequenceNumber小的排在前面,sequenceNumber大的排在后面 else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber) return -1; else return 1; } long diff = getDelay(NANOSECONDS) - other.getDelay(NANOSECONDS); return (diff < 0) ? -1 : (diff > 0) ? 1 : 0; }
接下來看看ScheduledFutureTask的run方法實現(xiàn), run方法是調(diào)度task的核心,task的執(zhí)行實際上是run方法的執(zhí)行。
public void run() { //是否是周期性的 boolean periodic = isPeriodic(); //線程池是shundown狀態(tài)不支持處理新任務,直接取消任務 if (!canRunInCurrentRunState(periodic)) cancel(false); //如果不需要執(zhí)行執(zhí)行周期性任務,直接執(zhí)行run方法結束 else if (!periodic) ScheduledFutureTask.super.run(); //如果需要周期性執(zhí)行,則在執(zhí)行任務完成后,設置下一次執(zhí)行時間 else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) { //設置下一次執(zhí)行該任務的時間 setNextRunTime(); //重復執(zhí)行該任務 reExecutePeriodic(outerTask); } }
run方法的執(zhí)行步驟:
1、如果線程池是shundown狀態(tài)不支持處理新任務,直接取消任務,否則步驟2;
2、如果不是周期性任務,直接調(diào)用ScheduledFutureTask的run方法執(zhí)行,會設置執(zhí)行結果,然后直接返回,否則步驟3;
3、如果是周期性任務,調(diào)用ScheduledFutureTask的runAndset方法執(zhí)行,不會設置執(zhí)行結果,然后直接返回,否則執(zhí)行步驟4和步驟5;
4、計算下一次執(zhí)行該任務的時間;
5、重復執(zhí)行該任務;
接下來看下reExecutePeriodic方法的執(zhí)行步驟:
void reExecutePeriodic(RunnableScheduledFuture> task) { if (canRunInCurrentRunState(true)) { super.getQueue().add(task); if (!canRunInCurrentRunState(true) && remove(task)) task.cancel(false); else ensurePrestart(); } }
由于已經(jīng)執(zhí)行過一次周期性任務,所以不會reject當前任務,同時傳入的任務一定是周期性任務。
周期性線程池任務的提交方式周期性有三種提交的方式:schedule、sceduleAtFixedRate、schedlueWithFixedDelay。下面從使用和源碼兩個方面進行說明,首先是如果提交任務:
pool.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("延遲執(zhí)行"); } },1, TimeUnit.SECONDS); /** * 這個執(zhí)行周期是固定,不管任務執(zhí)行多長時間,每過3秒中就會產(chǎn)生一個新的任務 */ pool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { //這個業(yè)務邏輯需要很長的時間,超過了3秒 System.out.println("重復執(zhí)行"); } },1,3,TimeUnit.SECONDS); pool.shutdown(); /** * 假如run方法30min后執(zhí)行完成,然后間隔3秒,再周期性執(zhí)行下一個任務 */ pool.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() { @Override public void run() { //30min System.out.println("重復執(zhí)行"); } },1,3,TimeUnit.SECONDS);
知道了如何提交周期性任務,接下來源碼是如何執(zhí)行的,首先是schedule方法,該方法是指任務在指定延遲時間到達后觸發(fā),只會執(zhí)行一次。
public ScheduledFuture> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit) { if (command == null || unit == null) throw new NullPointerException(); //把任務封裝成ScheduledFutureTask,之后調(diào)用decorateTask進行包裝; //decorateTask方法是空方法,留給用戶去實現(xiàn)的; RunnableScheduledFuture> t = decorateTask(command, new ScheduledFutureTask(command, null, triggerTime(delay, unit))); //包裝好任務之后,進行任務的提交 delayedExecute(t); return t; }
任務提交方法:
private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture> task) { //如果線程池不是RUNNING狀態(tài),則使用拒絕策略把提交任務拒絕掉 if (isShutdown()) reject(task); else { //與ThreadPoolExecutor不同,這里直接把任務加入延遲隊列 super.getQueue().add(task); //如果當前狀態(tài)無法執(zhí)行任務,則取消 if (isShutdown() && !canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) && remove(task)) task.cancel(false); else //和ThreadPoolExecutor不一樣,corePoolSize沒有達到會增加Worker; //增加Worker,確保提交的任務能夠被執(zhí)行 ensurePrestart(); } }
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