摘要:定義按照慣例,首先我們來看一下里氏替換原則的定義。同樣覆蓋了父類的非抽象方法,并將邏輯更改為跳舞,這要是違背了里氏替換原則的。而重寫顯然是不符合里氏替換原則的。里氏替換原則的核心思想就是繼承,所以優(yōu)點就是繼承的優(yōu)點。
1、定義
按照慣例,首先我們來看一下里氏替換原則的定義。
所有引用基類(父類)的地方必須能透明地使用其子類的對象。?
通俗的說,子類可以擴展父類功能,但不能改變父類原有功能。
核心思想是繼承。 通過繼承,引用基類的地方就可以使用其子類的對象了。例如:
Parent parent = new Child();
重點來了,那么如何透明地使用呢?
我們來思考個問題,子類可以改變父類的原有功能嗎?
public class Parent { public int add(int a, int b){ return a+b; } } public class Child extends Parent{ @Override public int add(int a, int b) { return a-b; } }
這樣好不好?
肯定是不好的,本來是加法卻修改成了減法,這顯然是不符合認知的。
它違背了里氏替換原則,子類改變了父類原有功能后,當我們在引用父類的地方使用其子類的時候,沒辦法透明使用add方法了。
父類中凡是已經(jīng)實現(xiàn)好的方法,實際上是在設定一系列的規(guī)范和契約,雖然它不強制要求所有的子類必須遵從這些規(guī)范,但是如果子類對這些非抽象方法任意修改,就會對整個繼承體系造成破壞。
所以,透明使用的關鍵就是,子類不能改變父類原有功能。
2、含義1、子類可以實現(xiàn)父類的抽象方法,但是不能覆蓋父類的非抽象方法。
剛才我們已經(jīng)說過,子類不能改變父類的原有功能,所以子類不能覆蓋父類的非抽象方法。
子類可以實現(xiàn)父類的抽象方法,must be,抽象方法本來就是讓子類實現(xiàn)的。
package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper; /** * Rapper抽象類 * * @Author: 番茄課堂-懶人 */ public abstract class BaseRapper { /** * freeStyle */ protected abstract void freeStyle(); /** * 播放伴奏 */ protected void playBeat(){ System.out.println("從樂庫中隨機播放一首伴奏:動次打次..."); } /** * 表演 * 播放伴奏,并進行freeStyle */ public void perform(){ playBeat(); freeStyle(); } }
BaseRapper是一個抽象類,它代表著Rapper的基類。
Rapper一般的表演方式是隨機播放一首伴奏然后進行free style。
freeStyle則各有各的不同,所以將它寫成了一個抽象方法,讓子類自由發(fā)揮。
playBeat流程大多是一樣的,從樂庫中隨意播放伴奏,所以將它寫成了一個非抽象方法。
perform的流程大多也是一樣的,放伴奏,然后freestyle,也將它寫成了非抽象方法。
package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper; /** * Rapper * * @author 番茄課堂-懶人 */ public class Rapper extends BaseRapper { /** * 播放伴奏 * * 子類覆蓋父類非抽象方法 */ @Override protected void playBeat() { System.out.println("關閉麥克風"); } /** * 表演 * * 子類覆蓋父類非抽象方法 */ @Override public void perform() { System.out.println("跳鬼步"); } /** * 子類可以覆蓋父類抽象方法 */ @Override protected void freeStyle() { System.out.println("藥藥切克鬧,煎餅果子來一套!"); } }
Rapper是BaseRapper的子類,覆蓋了父類的抽象方法freeStyle。
覆蓋了父類的非抽象方法playBeat,并將邏輯更改為打開麥克風,明顯違背了里氏替換原則。
這顯然是非常錯誤的寫法, 原因是父類行為與子類行為不一致,不可以透明的使用父類了。
播放伴奏你卻給我打開麥克風,你確定不是在逗我?
我嘗試著將playBeat進行下修改。
/** * 子類覆蓋父類非抽象方法 * 子類方法中調(diào)用super方法 */ @Override protected void playBeat() { super.playBeat(); System.out.println("關閉麥克風"); }
在子類方法中調(diào)用super方法,這樣修改是否可以?
不可以,原因是打開麥克風跟播放伴奏沒有任何邏輯上的關系。
透明使用子類的時候,雖然伴奏也會正常的播放,但卻在調(diào)用者不知情的情況下關閉了麥克風,而關閉麥克風又明顯與播放伴奏無關。
這就對于調(diào)用者無法做到真正的透明了。
同樣覆蓋了父類的非抽象方法perform,并將邏輯更改為跳舞,這要是違背了里氏替換原則的。
只跳舞不說唱的表演還叫Rapper嗎?
我嘗試著將perform進行下修改。
/** * 表演 * freestyle + 跳舞 * 子類覆蓋父類非抽象方法 */ @Override public void perform() { super.perform(); System.out.println("跳鬼步"); }
perform方法我這樣修改可以嗎?
這個倒是可以的,為什么同樣是子類調(diào)用super方法,為什么playBeat不可以,perform就可以呢?
perform是表演,跳舞是表演的一種補充,屬于表演范疇,調(diào)用者可以透明地調(diào)用perform方法。
安靜的freestyle還是手舞足蹈的freestyle,對于調(diào)用者來講,都屬于freestyle表演。
2、子類中可以增加自己特有的方法。
繼承一個很重要的特點:子類繼承父類后可以新增方法。
/** * 跳舞 * 子類中增加特有的方法 */ public void dance(){ System.out.println("跳鬼步!"); }
在Rapper中可以增加dance方法。
3、當子類重載父類的方法時,方法的前置條件(即方法的形參)要比父類方法的輸入?yún)?shù)更寬松。
注意,是子類重載父類,而不是子類重寫父類。
重載的話,相當于一個全新的方法,與父類的同名方法并不沖突。兩個是同時存在的,根據(jù)傳入?yún)?shù)而自動選擇方法。
可以重載抽象方法,也可以重載非抽象方法。
方法的形參為什么要比父類更寬松呢?
首先,形參肯定不能一致,一致的話,就是重寫了,就又回到第一條含義了。
第二,如果我們更加嚴格,那會出現(xiàn)什么情況呢?
我們可以來看下面的例子。
package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper; import java.util.List; /** * 父類 * * @author 番茄課堂-懶人 */ public abstract class Parent { public void setList(Listlist){ System.out.println("執(zhí)行父類setList方法"); } }
這個是父類,setList方法有個List類型的形參。>
package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper; import java.util.ArrayList; /** * 子類 * * @author 番茄課堂-懶人 */ public class Children extends Parent { public void setList(ArrayListlist) { System.out.println("執(zhí)行子類setList方法"); } }
這個是子類,傳入?yún)?shù)類型為ArrayList,比父類更加的嚴格。
Children children = new Children(); children.setList(new ArrayList<>());
我們運行這行代碼,看下結果。
執(zhí)行子類setList方法
這個結果有沒有問題?
是有問題的,setList(new ArrayList<>())按照里氏替換原則是應該透明的執(zhí)行父類的setList(List
這塊不是很好理解,對于調(diào)用者來講,我想調(diào)用的Parent的setList(List
這就好像是子類重寫了父類的setList方法,而不是重載了子類的setList方法。
也就是說,方法的形參嚴格后,在某種情況就變成重寫了。
而重寫顯然是不符合里氏替換原則的。
那我們再來看看寬松版本的。
/** * 子類 * * @author 番茄課堂-懶人 */ public class Children extends Parent { public void setList(Collectionlist) { System.out.println("執(zhí)行子類setList方法"); } }
子類,傳入?yún)?shù)類型為Collection,比父類更加的寬松。
Children children = new Children(); children.setList(new ArrayList<>());
同樣的,我們運行這行代碼,看下結果。
執(zhí)行父類setList方法
Children children = new Children(); children.setList(new HashSet<>());
同樣的,我們運行這行代碼,看下結果。
執(zhí)行子類setList方法
傳入?yún)?shù)類型更加寬松,實現(xiàn)了子類重載父類。
4、當子類的方法實現(xiàn)父類的抽象方法時,方法的后置條件(即方法的返回值)要比父類更嚴格。
注意,這里說的是重寫抽象方法,非抽象方法是不能重寫的。
為什么說子類實現(xiàn)父類的抽象方法時,返回值要更嚴格呢?
package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper; import java.util.List; /** * 父類 * * @author 番茄課堂-懶人 */ public abstract class Parent { public abstract ListgetList(); }
父類,有一個getList的抽象方法,返回值為List。
package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper; import java.util.List; /** * 子類 * * @author 番茄課堂-懶人 */ public class Children extends Parent { @Override public CollectiongetList() { return new ArrayList<>(); } }
子類,getList返回為Collection類型,類型更寬松。
會有紅線提示:... attempting to use incompatible return type 。
因為,父類返回值是List,子類返回值是List的父類Collection,透明使用父類的時候則需要將Collection轉(zhuǎn)換成List。
類向上轉(zhuǎn)換是安全的,向下轉(zhuǎn)換則不一定是安全了。
package com.fanqiekt.principle.liskov.rapper; import java.util.List; /** * 子類 * * @author 番茄課堂-懶人 */ public class Children extends Parent { @Override public ArrayListgetList() { return new ArrayList<>(); } }
子類,getList返回為ArrayList類型,類型更嚴格。
將ArrayList轉(zhuǎn)換成List,向上轉(zhuǎn)換是安全的。
2、場景八大菜系的廚師
番茄餐廳,經(jīng)過兢兢業(yè)業(yè)的經(jīng)營,從一家小型的餐館成長為一家大型餐廳。
廚師:老板,咱們現(xiàn)在家大業(yè)大客流量也大,雖然我精力充沛,但我也架不住這么多人的摧殘。
老板:摧殘?你確定?
廚師:哪能,您聽錯了,是照顧,架不住這么多人的照顧。
老板:小火雞,可以呀,求生欲很強嘛。那你有什么想法?
廚師:我覺得咱們可以引入八大菜系廚師,一來,什么菜系的菜就交給什么菜系的廚師,味道質(zhì)量會更加的上乘,才能配的上我們這么高規(guī)格的餐廳。
老板:嗯,說的有點道理,繼續(xù)說。
廚師:二來,人手多了,還可以增加上菜的速度,三來......
老板:有道理,馬上招聘廚師,小火雞,恭喜你,升官了,你就是未來的廚師長。因為你求生欲真的很強。
廚師長:謝謝老板。(內(nèi)心:我求生欲很強?哪里強了?放學你別走,我讓你嘗嘗我的厲害,給你做一桌子好菜)
求生欲果真很強。
3、實現(xiàn)不廢話,擼代碼。
package com.fanqiekt.principle.liskov; /** * 抽象廚師類 * * @author 番茄課堂-懶人 */ public abstract class Chef { /** * 做飯 * @param dishName 餐名 */ public void cook(String dishName){ System.out.println("開始烹飪:"+dishName); cooking(dishName); System.out.println(dishName + "出鍋"); } /** * 開始做飯 */ protected abstract void cooking(String dishName); }
抽象廚師類,公有cook方法,負責廚師做飯的一些相同邏輯,例如開始烹飪的準備工作,以及出鍋。
具體做飯的細節(jié)則提供一個抽象方法cooking(正在做飯),具體菜系廚師需要重寫該方法。
package com.fanqiekt.principle.liskov; /** * 山東廚師 * * @author 番茄課堂-懶人 */ public class ShanDongChef extends Chef{ @Override protected void cooking(String dishName) { switch (dishName){ case "西紅柿炒雞蛋": cookingTomato(); break; default: throw new IllegalArgumentException("未知餐品"); } } /** * 炒西紅柿雞蛋 */ private void cookingTomato() { System.out.println("先炒雞蛋"); System.out.println("再炒西紅柿"); System.out.println("..."); } }
魯菜廚師ShanDongChef繼承了廚師抽象類Chef,實現(xiàn)了抽象方法cooking。
package com.fanqiekt.principle.liskov; /** * 四川廚師 * * @author 番茄課堂-懶人 */ public class SiChuanChef extends Chef{ @Override protected void cooking(String dishName) { switch (dishName){ case "酸辣土豆絲": cookingPotato(); break; default: throw new IllegalArgumentException("未知餐品"); } } /** * 炒酸辣土豆絲 */ private void cookingPotato() { System.out.println("先放蔥姜蒜"); System.out.println("再放土豆絲"); System.out.println("..."); } }
川菜廚師SiChuanChef繼承了廚師抽象類Chef,實現(xiàn)了抽象方法cooking。
package com.fanqiekt.principle.liskov; /** * 服務員 * * @author 番茄課堂-懶人 */ public class Waiter { /** * 點餐 * @param dishName 餐名 */ public void order(String dishName){ System.out.println("客人點餐:" + dishName); Chef chef = new SiChuanChef(); switch(dishName) { case "西紅柿炒雞蛋": chef = new ShanDongChef(); break; case "酸辣土豆絲": //取款 chef = new SiChuanChef(); break; } chef.cook(dishName); System.out.println(dishName + "上桌啦,請您品嘗!"); } }
服務員類Waiter有一個點餐order方法,根據(jù)不同的菜名去通知相應菜系的廚師去做菜。
這里就用到了里氏替換原則,引用父類Chef可以透明地使用子類ShanDongChef或者SiChuanChef。
package com.fanqiekt.principle.liskov; /** * 客人 * * @author 番茄課堂-懶人 */ public class Client { public static void main(String args[]){ Waiter waiter = new Waiter(); waiter.order("西紅柿炒雞蛋"); System.out.println("---------------"); waiter.order("酸辣土豆絲"); } }
我們運行一下。
客人點餐:西紅柿炒雞蛋 開始烹飪:西紅柿炒雞蛋 先炒雞蛋 再炒西紅柿 ... 西紅柿炒雞蛋出鍋 西紅柿炒雞蛋上桌啦,請您品嘗! --------------- 客人點餐:酸辣土豆絲 開始烹飪:酸辣土豆絲 先放蔥姜蒜 再放土豆絲 ... 酸辣土豆絲出鍋 酸辣土豆絲上桌啦,請您品嘗!4、優(yōu)點
擼過代碼后,我們發(fā)現(xiàn)替換原則的幾個優(yōu)點。
里氏替換原則的核心思想就是繼承,所以優(yōu)點就是繼承的優(yōu)點。
代碼重用
通過繼承父類,我們可以重用很多代碼,例如廚師烹飪前的準備工作和出鍋。
減少創(chuàng)建類的成本,每個子類都擁有父類的屬性和方法。
易維護易擴展
通過繼承,子類可以更容易擴展功能。
也更容易維護了,公用方法都在父類中,特定的方法都在特定的子類中。
5、缺點同上可知,它的缺點就是繼承的缺點。
破壞封裝
繼承是侵入性的,所以會讓子類與父類之間緊密耦合。
子類不能改變父類
可能造成子類代碼冗余、靈活性降低,因為子類擁有父類的所有方法和屬性。
接下來,請您欣賞里氏替換原則的原創(chuàng)歌曲。
嘻哈說:里氏替換原則 作曲:懶人 作詞:懶人 Rapper:懶人 隔壁的說唱歌手可以在樂庫播放的beat freestyle歌曲 他們表演默契得體還充滿樂趣 非抽象重寫不是合理 抽象的重寫不需客氣 這是屬于他們哲理 繼承是里氏替換的核心想法 引用父類的地方透明使用子類會讓代碼更加強大 子類可以有自己特有方法 重載父類時形參更加的廣大 不然可能覆蓋父類方法 重寫抽象方法時返回值類型要往下 因為類向上轉(zhuǎn)換可以把心放下 八大菜系每個廚師都有自己拿手的 那些共有基本功也都掌握透徹 優(yōu)點是易擴展易維護自動繼承父類擁有的
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閑來無事聽聽曲,知識已填腦中去;
學習復習新方式,頭戴耳機不小覷。
番茄課堂,學習也要酷。
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