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資訊專欄INFORMATION COLUMN

[轉(zhuǎn)]nodejs Stream使用手冊

luffyZh / 767人閱讀

摘要:方法也可以接收一個參數(shù)表示數(shù)據(jù)請求著請求的數(shù)據(jù)大小,但是可讀流可以根據(jù)需要忽略這個參數(shù)。讀取數(shù)據(jù)大部分情況下我們只要簡單的使用方法將可讀流的數(shù)據(jù)重定向到另外形式的流,但是在某些情況下也許直接從可讀流中讀取數(shù)據(jù)更有用。

介紹
本文介紹了使用 node.js streams 開發(fā)程序的基本方法。

"We should have some ways of connecting programs like garden hose--screw in
another segment when it becomes necessary to massage data in
another way. This is the way of IO also."

Doug McIlroy. October 11, 1964

最早接觸Stream是從早期的unix開始的
數(shù)十年的實踐證明Stream 思想可以很簡單的開發(fā)出一些龐大的系統(tǒng)。在unix里,Stream是通過
|實現(xiàn)的;在node中,作為內(nèi)置的stream模塊,很多核心模塊和三方模塊都使用到。和unix一樣,
node Stream主要的操作也是.pipe(),使用者可以使用反壓力機(jī)制來控制讀和寫的平衡。
Stream 可以為開發(fā)者提供可以重復(fù)使用統(tǒng)一的接口,通過抽象的Stream接口來控制Stream之間的讀寫平衡。

為什么使用Stream
node中的I/O是異步的,因此對磁盤和網(wǎng)絡(luò)的讀寫需要通過回調(diào)函數(shù)來讀取數(shù)據(jù),下面是一個文件下載服務(wù)器

的簡單代碼:

var http = require("http");
var fs = require("fs");

var server = http.createServer(function (req, res) {
    fs.readFile(__dirname + "/data.txt", function (err, data) {
        res.end(data);
    });
});
server.listen(8000);

這些代碼可以實現(xiàn)需要的功能,但是服務(wù)在發(fā)送文件數(shù)據(jù)之前需要緩存整個文件數(shù)據(jù)到內(nèi)存,如果"data.txt"文件很
大并且并發(fā)量很大的話,會浪費(fèi)很多內(nèi)存。因為用戶需要等到整個文件緩存到內(nèi)存才能接受的文件數(shù)據(jù),這樣導(dǎo)致
用戶體驗相當(dāng)不好。不過還好(req, res)兩個參數(shù)都是Stream,這樣我們可以用fs.createReadStream()代替fs.readFile():

var http = require("http");
var fs = require("fs");

var server = http.createServer(function (req, res) {
    var stream = fs.createReadStream(__dirname + "/data.txt");
    stream.pipe(res);
});
server.listen(8000);

.pipe()方法監(jiān)聽fs.createReadStream()"data""end"事件,這樣"data.txt"文件就不需要緩存整
個文件,當(dāng)客戶端連接完成之后馬上可以發(fā)送一個數(shù)據(jù)塊到客戶端。使用.pipe()另一個好處是可以解決當(dāng)客戶
端延遲非常大時導(dǎo)致的讀寫不平衡問題。如果想壓縮文件再發(fā)送,可以使用三方模塊實現(xiàn):

var http = require("http");
var fs = require("fs");
var oppressor = require("oppressor");

var server = http.createServer(function (req, res) {
    var stream = fs.createReadStream(__dirname + "/data.txt");
    stream.pipe(oppressor(req)).pipe(res);
});
server.listen(8000);

這樣文件就會對支持gzipdeflate的瀏覽器進(jìn)行壓縮。oppressor 模塊會處理所有的content-encoding。

Stream使開發(fā)程序變得簡單。

基礎(chǔ)概念
有五種基本的Stream: readable, writable, transform, duplex, and"classic”.

pipe

所有類型的Stream收是使用 .pipe() 來創(chuàng)建一個輸入輸出對,接收一個可讀流src并將其數(shù)據(jù)輸出到可寫流dst,如下:

src.pipe(dst)    

.pipe(dst)方法為返回dst流,這樣就可以接連使用多個.pipe(),如下:

a.pipe(b).pipe(c).pipe(d)

功能與下面的代碼相同:

a.pipe(b);
b.pipe(c);
c.pipe(d);

這樣的用法十分類似于unix命令下面用法:

a | b | c | d
readable streams

通過調(diào)用Readable streams的 .pipe()方法可以把Readable streams的數(shù)據(jù)寫入一個

Writable , Transform, 或者Duplex stream。

readableStream.pipe(dst)
創(chuàng)建 readable stream

這里我們創(chuàng)建一個readable stream!

var Readable = require("stream").Readable;

var rs = new Readable;
rs.push("beep ");
rs.push("boop
");
rs.push(null);

rs.pipe(process.stdout);


$ node read0.js
beep boop

rs.push(null) 通知數(shù)據(jù)接收者數(shù)據(jù)已經(jīng)發(fā)送完畢.
注意到我們在將所有數(shù)據(jù)內(nèi)容壓入可讀流之前并沒有調(diào)用rs.pipe(process.stdout);,但是我們壓入的所有數(shù)據(jù)
內(nèi)容還是完全的輸出了,這是因為可讀流在接收者沒有讀取數(shù)據(jù)之前,會緩存所有壓入的數(shù)據(jù)。但是在很多情況下,更好的方法是只有數(shù)據(jù)接收著請求數(shù)據(jù)的時候,才壓入數(shù)據(jù)到可讀流而不是緩存整個數(shù)據(jù)。下面我們重寫 一下
._read()函數(shù):

var Readable = require("stream").Readable;
var rs = Readable();

var c = 97;
rs._read = function () {
    rs.push(String.fromCharCode(c++));
    if (c > "z".charCodeAt(0)) rs.push(null);
};

rs.pipe(process.stdout);

$ node read1.js
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

上面的代碼通過重寫_read()方法實現(xiàn)了只有在數(shù)據(jù)接受者請求數(shù)據(jù)才向可讀流中壓入數(shù)據(jù)。_read()方法也可以接收一個size參數(shù)表示數(shù)據(jù)請求著請求的數(shù)據(jù)大小,但是可讀流可以根據(jù)需要忽略這個參數(shù)。注意我們也可以用util.inherits()繼承可讀流。為了說明只有在數(shù)據(jù)接受者請求數(shù)據(jù)時_read()方法才被調(diào)用,我們在向可讀流壓入數(shù)據(jù)時做一個延時,如下:

var Readable = require("stream").Readable;
var rs = Readable();

var c = 97 - 1;

rs._read = function () {
    if (c >= "z".charCodeAt(0)) return rs.push(null);

    setTimeout(function () {
        rs.push(String.fromCharCode(++c));
    }, 100);
};

rs.pipe(process.stdout);

process.on("exit", function () {
    console.error("
_read() called " + (c - 97) + " times");
});
process.stdout.on("error", process.exit);

用下面的命令運(yùn)行程序我們發(fā)現(xiàn)_read()方法只調(diào)用了5次:

$ node read2.js | head -c5
abcde
_read() called 5 times

使用計時器的原因是系統(tǒng)需要時間來發(fā)送信號來通知程序關(guān)閉管道。使用process.stdout.on("error", fn) 是為了處理系統(tǒng)因為header命令關(guān)閉管道而發(fā)送SIGPIPE信號,因為這樣會導(dǎo)致process.stdout觸發(fā)EPIPE事件。如果想創(chuàng)建一個的可以壓入任意形式數(shù)據(jù)的可讀流,只要在創(chuàng)建流的時候設(shè)置參數(shù)objectModetrue即可,例如:Readable({ objectMode: true })。

讀取readable stream數(shù)據(jù)

大部分情況下我們只要簡單的使用pipe方法將可讀流的數(shù)據(jù)重定向到另外形式的流,但是在某些情況下也許直接從可讀流中讀取數(shù)據(jù)更有用。如下所示:

process.stdin.on("readable", function () {
    var buf = process.stdin.read();
    console.dir(buf);
});



$ (echo abc; sleep 1; echo def; sleep 1; echo ghi) | node consume0.js 



null

當(dāng)可讀流中有數(shù)據(jù)可讀取時,流會觸發(fā)"readable" 事件,這樣就可以調(diào)用.read()方法來讀取相關(guān)數(shù)據(jù),當(dāng)可讀流中沒有數(shù)據(jù)可讀取時,.read() 會返回null,這樣就可以結(jié)束.read() 的調(diào)用, 等待下一次"readable" 事件的觸發(fā)。下面是一個使用.read(n)從標(biāo)準(zhǔn)輸入每次讀取3個字節(jié)的例子:

process.stdin.on("readable", function () {
    var buf = process.stdin.read(3);
    console.dir(buf);
});

如下運(yùn)行程序發(fā)現(xiàn),輸出結(jié)果并不完全!

$ (echo abc; sleep 1; echo def; sleep 1; echo ghi) | node consume1.js 



這是應(yīng)為額外的數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)留在流的內(nèi)部緩沖區(qū)里了,而我們需要通知流我們要讀取更多的數(shù)據(jù).read(0) 可以達(dá)到這個目的。

process.stdin.on("readable", function () {
    var buf = process.stdin.read(3);
    console.dir(buf);
    process.stdin.read(0);
});

這次運(yùn)行結(jié)果如下:

$ (echo abc; sleep 1; echo def; sleep 1; echo ghi) | node consume2.js 



我們可以使用 .unshift() 將數(shù)據(jù)重新押回流數(shù)據(jù)隊列的頭部,這樣可以接續(xù)讀取押回的數(shù)據(jù)。如下面的代碼,會按行輸出標(biāo)準(zhǔn)輸入的內(nèi)容:

var offset = 0;

process.stdin.on("readable", function () {
    var buf = process.stdin.read();
    if (!buf) return;
    for (; offset < buf.length; offset++) {
        if (buf[offset] === 0x0a) {
            console.dir(buf.slice(0, offset).toString());
            buf = buf.slice(offset + 1);
            offset = 0;
            process.stdin.unshift(buf);
            return;
        }
    }
    process.stdin.unshift(buf);
});

$ tail -n +50000 /usr/share/dict/american-english | head -n10 | node lines.js 
"hearties"
"heartiest"
"heartily"
"heartiness"
"heartiness"s"
"heartland"
"heartland"s"
"heartlands"
"heartless"
"heartlessly"

當(dāng)然,有很多模塊可以實現(xiàn)這個功能,如:split 。

writable streams

重寫 ._write(chunk, enc, next) 方法就可以接受一個readable stream的數(shù)據(jù)。

var Writable = require("stream").Writable;
var ws = Writable();
ws._write = function (chunk, enc, next) {
    console.dir(chunk);
    next();
};

process.stdin.pipe(ws);

$ (echo beep; sleep 1; echo boop) | node write0.js 


第一個參數(shù)chunk是數(shù)據(jù)輸入者寫入的數(shù)據(jù)。第二個參數(shù)end是數(shù)據(jù)的編碼格式。第三個參數(shù)next(err)通過回調(diào)函數(shù)通知數(shù)據(jù)寫入者可以寫入更多的時間。如果readable stream寫入的是字符串,那么字符串會默認(rèn)轉(zhuǎn)換為Buffer,如果在創(chuàng)建流的時候設(shè)置Writable({ decodeStrings: false })參數(shù),那么不會做轉(zhuǎn)換。如果readable stream寫入的數(shù)據(jù)時對象,那么需要這樣創(chuàng)建writable stream

Writable({ objectMode: true })

寫數(shù)據(jù)到 writable stream

調(diào)用writable stream的.write(data)方法即可完成數(shù)據(jù)寫入。

process.stdout.write("beep boop
");

調(diào)用.end()方法通知writable stream 數(shù)據(jù)已經(jīng)寫入完成。

var fs = require("fs");
var ws = fs.createWriteStream("message.txt");

ws.write("beep ");

setTimeout(function () {
    ws.end("boop
");
}, 1000);

$ node writing1.js 
$ cat message.txt
beep boop

如果需要設(shè)置writable stream的緩沖區(qū)的大小,那么在創(chuàng)建流的時候,需要設(shè)置opts.highWaterMark,這樣如果緩沖區(qū)里的數(shù)據(jù)超過opts.highWaterMark,.write(data)方法會返回false。當(dāng)緩沖區(qū)可寫的時候,writable stream會觸發(fā)"drain" 事件。

classic streams

Classic streams比較老的接口了,最早出現(xiàn)在node 0.4版本中,但是了解一下其運(yùn)行原理還是十分有好處的。當(dāng)一個流被注冊了"data"事件的回到函數(shù),那么流就會工作在老版本模式下,即會使用老的API。

classic readable streams

Classic readable streams事件就是一個事件觸發(fā)器,如果Classic readable streams有數(shù)據(jù)可讀取,那么其觸發(fā) "data" 事件,等到數(shù)據(jù)讀取完畢時,會觸發(fā)"end" 事件。.pipe() 方法通過檢查stream.readable的值確定流是否有數(shù)據(jù)可讀。下面是一個使用Classic readable streams打印A-J字母的例子:

var Stream = require("stream");
var stream = new Stream;
stream.readable = true;

var c = 64;
var iv = setInterval(function () {
    if (++c >= 75) {
        clearInterval(iv);
        stream.emit("end");
    }
    else stream.emit("data", String.fromCharCode(c));
}, 100);

stream.pipe(process.stdout);


$ node classic0.js
ABCDEFGHIJ

如果要從classic readable stream中讀取數(shù)據(jù),注冊"data""end"兩個事件的回調(diào)函數(shù)即可,代碼如下:

process.stdin.on("data", function (buf) {
    console.log(buf);
});
process.stdin.on("end", function () {
    console.log("__END__");
});


$ (echo beep; sleep 1; echo boop) | node classic1.js 


__END__

需要注意的是如果你使用這種方式讀取數(shù)據(jù),那么會失去使用新接口帶來的好處。比如你在往一個
延遲非常大的流寫數(shù)據(jù)時,需要注意讀取數(shù)據(jù)和寫數(shù)據(jù)的平衡問題,否則會導(dǎo)致大量數(shù)據(jù)緩存在內(nèi)
存中,導(dǎo)致浪費(fèi)大量內(nèi)存。一般這時候強(qiáng)烈建議使用流的.pipe()方法,這樣就不用自己監(jiān)聽"data"
"end"事件了,也不用擔(dān)心讀寫不平衡的問題了。當(dāng)然你也可以用 through代替自己監(jiān)聽"data""end" 事件,如下面的代碼:

var through = require("through");
process.stdin.pipe(through(write, end));

function write (buf) {
    console.log(buf);
}
function end () {
    console.log("__END__");
}

$ (echo beep; sleep 1; echo boop) | node through.js 


__END__

或者也可以使用concat-stream來緩存整個流的內(nèi)容:

var concat = require("concat-stream");
process.stdin.pipe(concat(function (body) {
    console.log(JSON.parse(body));
}));


$ echo "{"beep":"boop"}" | node concat.js 
{ beep: "boop" }

當(dāng)然如果你非要自己監(jiān)聽"data""end"事件,那么你可以在寫數(shù)據(jù)的流寫的 時候使用.pause()方法暫停Classic readable streams繼續(xù)觸發(fā)"data" 事件。等到寫數(shù)據(jù)的流可寫的時候再使用.resume() 方法通知流繼續(xù)觸發(fā)"data" 事件繼續(xù)讀取數(shù)據(jù)。

classic writable streams

Classic writable streams 非常簡單。只有 .write(buf), .end(buf).destroy()三個方法。.end(buf) 方法的buf參數(shù)是可選的,如果選擇該參數(shù),相當(dāng)于stream.write(buf); stream.end() 這樣的操作,需要注意的是當(dāng)流的緩沖區(qū)寫滿即流不可寫時.write(buf)方法會返回false,如果流再次可寫時,流會觸發(fā)drain事件。

transform

transform是一個對讀入數(shù)據(jù)過濾然輸出的流。

duplex

duplex stream是一個可讀也可寫的雙向流,如下面的a就是一個duplex stream:

a.pipe(b).pipe(a)

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core stream documentation

You can use the readable-stream

本文翻譯來自 https://github.com/substack/stream-handb...

本文轉(zhuǎn)載來自 http://www.open-open.com/lib/view/open13...

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

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