摘要:繪制一個幾何圖形。您可以控制什么樣的形狀繪制以及它是如何繪畫和填充。形狀不像的和,形狀不能包含任何其他對象。還需要設(shè)置或和參數(shù),作為確定形狀尺寸。在這些簡單的演示,該代碼創(chuàng)建一個圖形,并將其添加到畫布中。屬性指定輪廓的粗細。
繪制一個幾何圖形。您可以控制什么樣的形狀繪制以及它是如何繪畫和填充。
形狀不像的TextBlocks和Pictures,形狀不能包含任何其他對象。
您可以設(shè)置Shape.figure屬性通常為各種形狀。還需要設(shè)置GraphObject.desiredSize或GraphObject.width和GraphObject.height參數(shù),作為確定形狀尺寸。
在這些簡單的演示,該代碼創(chuàng)建一個圖形,并將其添加到畫布中。
diagram.add(G( go.Part, "Horizontal", G( go.Shape, "Rectangle", { width:40, height:60, margin: 4, fill: null } ), G( go.Shape, "Ellipse", { desiredSize: new go.Size(40, 60), margin: 4, fill: null } ) ));填充和畫筆
Shape.stroke屬性指定用于繪制形狀的輪廓刷。Shape.fill屬性指定用于填充形狀的背景。附加“stroke”的屬性也控制形狀的輪廓繪制方式。Shape.strokeWidth屬性指定輪廓的粗細。
diagram.add(G( go.Part, "Horizontal", G( go.Shape, { width:100, height:40, margin:2, fill: "#394", strokeWidth: 0 } ), G( go.Shape, { width:100, height:40, fill: null, stroke: "#394", strokeWidth: 4 } ), G( go.Shape, { width: 100, height:40, fill: null, stroke: "#439", strokeWidth: 5, background: "#394" } ) ));角度和縮放
除了?設(shè)置GraphObject.desiredSize或GraphObject.width和GraphObject.height申報的大小形狀,還可以設(shè)置其他屬性影響美觀。例如,您可以設(shè)置GraphObject.angle和GraphObject.scale屬性。
diagram.add(G( go.Part, "Table", G( go.Shape, { row: 0, column: 1, width:40, height:40, margin: 5, fill: "#492", strokeWidth: 0 } ), G( go.Shape, { row: 0, column: 2, width: 40, height: 40, margin: 5, fill: "#492", strokeWidth: 0, angle: 45 } ), G( go.Shape, { row: 0, column: 3, width: 40, height: 40, margin: 5, fill: "#492", strokeWidth: 0, scale: 1.5 } ) ));
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