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第一眼——ES6

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摘要:別色瞇瞇的不想走啦行行行,再看一眼瞧得咋地半夜看的同學,對不起不很酥胡。解決了以前那些無處安放的對象和作用域問題。要是您忘不了,之后還有的。。。

越來越多的框架推薦使用ES6進行高效開發(fā),node也早已支持ES6,那不如就偷偷瞄一眼兒這性感的“編程語言”?
獻給初學者

Go~ ES6的一些特性

檢測本地是否支持ES6環(huán)境
簡便方法:直接在瀏覽器調試工具下嘗試輸入Promise(ES6的新API,用于異步事件的處理),如果能打印出其構造函數(shù),則支持(如果真有瀏覽器光是支持了Promise而不支持ES6,那我服?。?/p>

在開發(fā)環(huán)境里面使用ES6
webpack+babel 作為轉譯工具進行ES6到ES5的編譯
wp的配置詳見
《webpack的安裝及配置》

安裝插件:
babel-loader

npm install babel-loader

babel-core

npm install babel-core

babel-es2015-transform

npm install babel-babel-transform

在webpack.config.js的module屬性中的loaders字段加入

{
     test: /.js$/,
     loader: "babel"
}

在項目根目錄下創(chuàng)建配置文件.babelrc

{
  "presets": ["es2015"]
}
一些新東西

class
類!

我們通過一個demo來初見一下js的class

class Student {
        getName() {
              console.log( " This is es6 style " );
        }  
        //注意:這里不用逗號
        getClass() {
              console.log( "gp02" );
        }
}

let
塊級作用域變量聲明

以前通過var聲明的變量因為變量提升的緣故,若非在函數(shù)作用域內(nèi)聲明,則為全局變量,而let則是解決了這個問題
一個實用場景:

//<=ES5
for ( var i = 0; i < 10; i ++ ) {
}
console.log( i );//9  變量提升到了全局
//ES6
for ( let ii = 0; ii < 10; i ++ ) {
}
console.log( ii );//undefined  變量只在for循環(huán)塊級作用域中生效

Q:如何形成塊級作用域?
大括號包圍則形成一個塊級作用域,如函數(shù)、循環(huán)、判斷、選擇等結構

{
     let a = 0;
}
console.log( a );//undefined
let k = 0;
console.log( k );//0;

const
靜態(tài)變量

const NAME = "Samuel";
NAME = "Lucifer";
console.log( NAME ); //報錯,靜態(tài)變量不能被重新復制,它相當于一個常量

箭頭函數(shù)

=>來表示匿名函數(shù)function() {}

如果沒有=>后沒有{},則表示返回=>后的內(nèi)容

const A=(a, b)=>a+b;

等價于

const A = function(a, b) {
        return a+b;
}

方便回調函數(shù)的定義

fetch(url).then((data)=>{
        console.log( data );
        //從寫法上來說也體現(xiàn)了回調函數(shù)的意義,“拿到data了,接著做點什么”
});

模塊化

ES5的模塊化

關鍵字:require module exports
遵循CommonJS規(guī)范
詳見:前端模塊化的那些事兒

ES6的模塊化

關鍵字:import(導入) export(導出)
module.js

var number = 20;
//通過export導出
export default number

import.js

//通過import引入module模塊
import num from "./module.js"  //這里是module.js的相對路徑
//num對應module的出口number
console.log( num );//20

第一眼差不多看到這兒吧。別色瞇瞇的不想走啦!
行行行,再看一眼:

瞧得咋地?
A bright new future is coming?。ò胍箍吹耐瑢W,對不起?。?br>4不4很酥胡~。:)
解決了以前那些無處安放的對象和作用域問題。
要是您忘不了,之后還有ES6的API。。。

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