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資訊專(zhuān)欄INFORMATION COLUMN

JavaScript面向?qū)ο竽切┦?

王偉廷 / 1533人閱讀

摘要:委托上面的代碼結(jié)合了構(gòu)造函數(shù)和原型兩種方式去創(chuàng)建對(duì)象,首先聊聊構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造函數(shù)本質(zhì)上還是函數(shù),只不過(guò)為了區(qū)分將其首字母大寫(xiě)了而已。注意注釋掉的代碼是自動(dòng)執(zhí)行的,但這并不是構(gòu)造函數(shù)獨(dú)有的,每個(gè)函數(shù)在聲明時(shí)都會(huì)自動(dòng)生成。

首先看看下面兩個(gè)"1+1=2"的問(wèn)題:

問(wèn)題一:為什么改變length的值,數(shù)組的內(nèi)容會(huì)變化?
var arr = [1];
arr.length = 3;
alert(arr);   // [1, undefined, undefined]
問(wèn)題二:為什么在showScope函數(shù)內(nèi)能訪(fǎng)問(wèn)outter,在函數(shù)外不能訪(fǎng)問(wèn)inner?
var outter = "sunshine";

function showScope() {
    var inner = "darkness";
    
    console.log(outter);    //"sunshine"
}

console.log(typeof inner)   // undefined

好了,接下來(lái)進(jìn)入正文。

一、對(duì)象的屬性
var person = {
    name: "Simon",
    _age: 21,
    isYoung: true,
    friends: ["Johnny", "Carlton", "Amy"],
    sayName: function() {
        console.log(this.name);
    }
    educate: {
        primarySch: "",
        highSch: "",
        university: ""
    }
};

上面的person對(duì)象是JS對(duì)象的字面量形式,本質(zhì)上是一個(gè)鍵值對(duì)的無(wú)序集合,這些鍵值 對(duì)叫做屬性。屬性的名稱(chēng)只能是字符串形式的,而屬性的值可以是字符串、數(shù)字、布爾值等基本類(lèi)型,也可以是數(shù)組、函數(shù)、對(duì)象等引用類(lèi)型。值得一提的是,如果屬性的名稱(chēng)是JS能夠識(shí)別的標(biāo)識(shí)符,如name、first_name、$name,則在定義屬性時(shí)不用像json那樣為屬性名加上引號(hào);但屬性名稱(chēng)是first-name這種JS無(wú)法識(shí)別的標(biāo)識(shí)符時(shí),就需要為其加上引號(hào)了。這兩種情況也會(huì)造成訪(fǎng)問(wèn)方式不同,前者既可以通過(guò)person.first_name的形式訪(fǎng)問(wèn),也可以通過(guò)person[first_name]的形式訪(fǎng)問(wèn)。但后者只能通過(guò)中括號(hào)的形式訪(fǎng)問(wèn)。

如果要對(duì)屬性分類(lèi)的話(huà),屬性可以分為兩類(lèi):數(shù)據(jù)屬性、訪(fǎng)問(wèn)器屬性。這兩種屬性都分別有著一些特性:

數(shù)據(jù)屬性

Configurable: 能否修改或刪除屬性,默認(rèn)為true;

Enumerable: 能否通過(guò)for-in循環(huán)遍歷屬性,默認(rèn)為true;

Writable: 能否修改屬性的;

Value: 存放屬性的值,默認(rèn)為 undefined;

訪(fǎng)問(wèn)器屬性

Configurable: 同上;

Enumerable: 同上;

Get: 在讀取屬性的值時(shí)調(diào)用的函數(shù);

Set: 在設(shè)置屬性的值時(shí)調(diào)用的函數(shù);

這些特性無(wú)法直接訪(fǎng)問(wèn),但可以通過(guò)Object.defineProperty(obj, attr, descriptor)函數(shù)定義這些特性。
基于上面的person對(duì)象各舉一個(gè)例子:

// 數(shù)據(jù)屬性
Object.defineProperty(person, "name", {
    configurable: false
})

console.log(person,name); // Simon
person.name = "zai";
console.log(person,name); // Simon

//訪(fǎng)問(wèn)器屬性
Object.defineProperty(person, "age", {
    get: function() {
        return this._age;
    },
    set: function(newValue) {
    
        if (newValue > 30) {
            this._age = newValue;
            this.isYoung = false;
        }
    }
})

到這里第一個(gè)問(wèn)題就得到了解決,數(shù)組的length屬性其實(shí)就是一種訪(fǎng)問(wèn)器屬性。

此外操作屬性的方法還有:Object.defineProperties 用來(lái)一次定義多個(gè)屬性,Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, attr) 用來(lái)讀取屬性的特性。另外可以通過(guò)delete操作符去刪除Configurable值為true的屬性。

二、如何創(chuàng)建對(duì)象

僅僅通過(guò)字面量的方式去創(chuàng)建對(duì)象顯然是不現(xiàn)實(shí)的,因?yàn)楫?dāng)我們需要?jiǎng)?chuàng)建多個(gè)相似的對(duì)象時(shí),這樣做會(huì)產(chǎn)生大量的重復(fù)代碼。需要一種科學(xué)的方式去創(chuàng)建對(duì)象。

function Person(name, age, friends) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.friends = friends;
    // this.prototype = { constructor: this };
}

Person.prototype = {
    constructor: Person,
    sayName: function() {
        console.log(this.name);
    }
}

Person.prototype.sayAge = function() {
    console.log(this.age);
};

var simon = new Person("Simon", 22, ["Amy", "Johnny", "Carlton"]);
simon.sayName();   //委托

上面的代碼結(jié)合了構(gòu)造函數(shù)和原型兩種方式去創(chuàng)建對(duì)象,首先聊聊構(gòu)造函數(shù):

構(gòu)造函數(shù)

構(gòu)造函數(shù)本質(zhì)上還是函數(shù),只不過(guò)為了區(qū)分將其首字母大寫(xiě)了而已。注意注釋掉的代碼是自動(dòng)執(zhí)行的,但這并不是構(gòu)造函數(shù)獨(dú)有的,每個(gè)函數(shù)在聲明時(shí)都會(huì)自動(dòng)生成prototype。構(gòu)造函數(shù)不一樣的地方在于它的調(diào)用方式——new,new調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的大致過(guò)程:

產(chǎn)生一個(gè)新對(duì)象;

將構(gòu)造函數(shù)的作用域賦給新對(duì)象;

執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的代碼;

返回新對(duì)象或者指定返回的對(duì)象;

構(gòu)造函數(shù)本質(zhì)上仍是函數(shù),所以當(dāng)然可以直接調(diào)用,這樣構(gòu)造函數(shù)中的this就指的是全局對(duì)象,顯然不符合預(yù)期。

原型

《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》上的一幅圖很好的解釋了原型、構(gòu)造函數(shù)、實(shí)例之間的關(guān)系:

執(zhí)行simon.sayName( )時(shí),首先在simon對(duì)象本身的作用域中尋找sayName,沒(méi)有找到之后再去其原型Person.prototype中尋找,這個(gè)過(guò)程叫做委托。那么問(wèn)題就來(lái)了,當(dāng)我們不知道一個(gè)對(duì)象的構(gòu)成時(shí),如何去判斷一個(gè)屬性屬于對(duì)象還是其原型呢?obj.hasOwnProperty(propName)就是做這個(gè)事情的函數(shù),常常被用在for-in循環(huán)遍歷對(duì)象的屬性的過(guò)程中,與for-in類(lèi)似的兩個(gè)方法:Object.keys(obj)、Object.getOwnPropertyNames(obj) 這兩個(gè)方法返回的都是屬性名的數(shù)組,都不包括原型中的屬性,區(qū)別在于前者和for-in一樣只遍歷enumrable為 true的屬性,而后者遍歷所有屬性。

三、繼承

這里給出一種JavaScript實(shí)現(xiàn)繼承的方式:

function Vehicle(maxSpeed, wheels) {
    this.maxSpeed = maxSpeed;
    this.wheels = wheels;
}

Vehicle.prototype.checkMaxSpeed = function() {
    console.log(this.maxSpeed);
};

function Car(brand, maxSpeed) {
    Vehicle.call(this, maxSpeed, 4);
    this.brand = brand;
}

Car.prototype = new Vehicle();
Car.prototype.constructor = Car;
Car.prototype.checkBrand = function() {
    console.log(this.brand);
};

var panemera = new Car("Panemera", 250);

這里的關(guān)鍵在于在Car中調(diào)用Vehicle,向父類(lèi)構(gòu)造器傳遞參數(shù),初始化子類(lèi)的屬性,再進(jìn)行擴(kuò)充(brand),當(dāng)然僅僅有構(gòu)造函數(shù)還是不行的,還需要原型鏈才能更好地實(shí)現(xiàn)繼承,這里Car的原型是Vehicle的一個(gè)實(shí)例,值得注意的是Car.prototype = new Vehicle();之后,原本的constructor丟失了,新的constructor在這里指向了Vehicle,需要重置為Car。

之前提出的第二個(gè)問(wèn)題其實(shí)就是用繼承來(lái)實(shí)現(xiàn)的:

function showScope() {
    // scope代表當(dāng)前作用域
    var oldScope = scope;
    var Scope = function() {};
    
    //繼承當(dāng)前作用域
    Scope.prototype = scope;
    scope = new Scope();
    
    // 進(jìn)入函數(shù)作用域,擴(kuò)充作用域
    advance("{");
    parse(scope);     // 用當(dāng)前作用域做解析
    advance("}");
   
   scope =oldScope;
}

假設(shè)showScope是解析作用域的函數(shù),它的實(shí)現(xiàn)機(jī)制大概是:進(jìn)入函數(shù)作用域之前保存當(dāng)前作用域,新建一個(gè)繼承了當(dāng)前作用域的對(duì)象并用它取代當(dāng)前作用域,解析左括號(hào)進(jìn)入函數(shù)作用域并對(duì)當(dāng)前作用域進(jìn)行擴(kuò)充,使用擴(kuò)充后的作用域進(jìn)行解析,解析右括號(hào)離開(kāi)函數(shù)作用域,恢復(fù)進(jìn)入函數(shù)前的作用域。

四、私有成員的實(shí)現(xiàn)

最后說(shuō)說(shuō)JavaScript中私有成員的實(shí)現(xiàn),一個(gè)很有趣的例子:

function AladdinLamp() {
    var limit = 3;
    
    function rubLamp() {
        if (limit > 0) {
            limit -= 1;
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
    
    this.satisfyWish = function() {
        return rubLamp() ? Math.random() : null;
    };
}

這里的limit和rubLamp都是AladdinLamp的私有成員,無(wú)法從外部直接訪(fǎng)問(wèn),只能通過(guò)唯一暴露出來(lái)的satisfyWish調(diào)用,這實(shí)際上是一種閉包,關(guān)于閉包請(qǐng)參考本專(zhuān)欄中的淺談JavaScript中的閉包

五、ES6中的類(lèi)與繼承

上文談到的都是ES5,那么ES6有什么不同呢,先來(lái)看看ES6中的類(lèi):

class Vehicle {
    constructor(maxSpeed, wheels) {
        this.maxSpeed = maxSpeed;
        this.wheels = wheels;
    }
    
    checkMaxSpeed() {
        console.log(this.maxSpeed);
    }
    
    static openDoor() {
        console.log("Welcome");
    }
}

Vehicle.length = 100;

let bike = new Vehicle(40, 2);
// TypeError
bike.openDoor();

不同之處在于構(gòu)造函數(shù)換成了Class,其實(shí)Class本質(zhì)上也是函數(shù),constructor就相當(dāng)于ES5中的構(gòu)造函數(shù),而直接在類(lèi)中聲明的checkMaxSpeed實(shí)際相當(dāng)于 Vehicle.prototype.checkMaxSpeed = ...
有意思的是ES6中多了靜態(tài)方法的實(shí)現(xiàn),這里的openDoor無(wú)法在實(shí)例中調(diào)用,可以通過(guò)Vehicle.openDoor直接調(diào)用,可以繼承給子類(lèi)。另外通過(guò)Vehicle.props = ...的形式可以定義靜態(tài)變量。最后注意Vehicle只能通過(guò)new調(diào)用,否則會(huì)報(bào)錯(cuò),是因?yàn)樵赾onstructor中檢測(cè)了new.target。
再看看ES6中的繼承:

class Car extends Vehicle {
    constructor(maxSpeed, wheels, brand) {
        super(maxSpeed, wheels);
        this.brand = brand;
    }
    
    checkBrand() {
        console.log(this.brand);
    }
}

繼承的關(guān)鍵在于constructor中調(diào)用了super,即父類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)。這里一定要調(diào)用super,因?yàn)樽宇?lèi)的this是由super創(chuàng)建的,之后再去擴(kuò)充this。

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