摘要:面向?qū)ο缶幊?,是用抽象方式?chuàng)建基于現(xiàn)實世界模型的一種編程模式。面向?qū)ο缶幊逃嬎銠C科學(xué)導(dǎo)論讀書筆記一淺析面向過程與面向?qū)ο缶幊堂嫦驅(qū)ο竽J脚c面向過程模式區(qū)別在于面向?qū)ο竽J教幚砘顒訉ο?,而非被動對象?/p>
面向?qū)ο缶幊?/b>面向?qū)ο缶幊獭狾bject Oriented Programming,是用抽象方式創(chuàng)建基于現(xiàn)實世界模型的一種編程模式。 它使用先前建立的范例,包括模塊化,多態(tài)和封裝幾種技術(shù)。 今天,許多流行的編程語言(如Java,JavaScript,C#,C+ +,Python,PHP,Ruby和Objective-C)都支持面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)。
《計算機科學(xué)導(dǎo)論》讀書筆記(一):淺析面向過程與面向?qū)ο缶幊?/p>
面向?qū)ο竽J脚c面向過程模式區(qū)別在于:面向?qū)ο竽J教幚砘顒訉ο螅潜粍訉ο?。如日常生活中的洗衣機,汽車等。 在這些對象上執(zhí)行的動作都包含在這些對象中,對象只需要接收合適的外部刺激即可。
還是拿打印文件做例子,在面向?qū)ο竽J街械奈募馨阉斜晃募?zhí)行的過程(面向?qū)ο笾谐蔀榉椒ǎù蛴?,?fù)制粘貼等)打包在一起。在這種模式下,程序只需要向文件發(fā)出打印或者復(fù)制的請求,文件就會被打印或復(fù)制。而這些方法,也被從這些對象繼承的其它對象共享。
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摘要:為什么要采用面向?qū)ο缶幊探鉀Q問題更容易設(shè)計計算機程序就是為了解決人類的問題。面向?qū)ο缶幊绦枰獙I(yè)務(wù)及代碼的架構(gòu)是有一定的要求的。 1. 編程方式 我們目前的編程方式大體可以有以下三種編程方式: 順序編程 過程式編程 面向?qū)ο缶幊? 在講面向?qū)ο缶幊虝r先講一下什么是順序編程,什么是過程式編程,什么是面向?qū)ο缶幊蹋? 順序編程: 就是只用一個單線程去執(zhí)行一段代碼,執(zhí)行過程根據(jù)代碼依次從上...
摘要:很多情況下,通常一個人類,即創(chuàng)建了一個具體的對象。對象就是數(shù)據(jù),對象本身不包含方法。類是相似對象的描述,稱為類的定義,是該類對象的藍圖或原型。在中,對象通過對類的實體化形成的對象。一類的對象抽取出來。注意中,對象一定是通過類的實例化來的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVTJ3H?w=900&h=385); 馬上就要到七夕了,離年底老媽老爸...
摘要:很多情況下,通常一個人類,即創(chuàng)建了一個具體的對象。對象就是數(shù)據(jù),對象本身不包含方法。類是相似對象的描述,稱為類的定義,是該類對象的藍圖或原型。在中,對象通過對類的實體化形成的對象。一類的對象抽取出來。注意中,對象一定是通過類的實例化來的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVTJ3H?w=900&h=385); 馬上就要到七夕了,離年底老媽老爸...
摘要:很多情況下,通常一個人類,即創(chuàng)建了一個具體的對象。對象就是數(shù)據(jù),對象本身不包含方法。類是相似對象的描述,稱為類的定義,是該類對象的藍圖或原型。在中,對象通過對類的實體化形成的對象。一類的對象抽取出來。注意中,對象一定是通過類的實例化來的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVTJ3H?w=900&h=385); 馬上就要到七夕了,離年底老媽老爸...
摘要:說到底面向?qū)ο蟛攀浅绦蛘Z言的根本。其實面向?qū)ο缶幊陶f的就是自定義對象。里并沒有類的概念,所以嚴(yán)格上來講這是個假的面向?qū)ο罄锏拿嫦驅(qū)ο缶幊态F(xiàn)在好了,終于聽到別人鄙視我們了,給我們提供了類這個概念,其實是向傳統(tǒng)語言更靠齊了。 通過前兩篇文章,我們了解了對象的概念以及面向?qū)ο罄锏南嚓P(guān)概念等知識,那前面說了對象分類里的前兩種,這篇文章要詳細去說第三種自定義對象,那真正的好戲這就來了! 面向?qū)ο?..
摘要:聲明式編程一種編程范式,與命令式編程相對立。常見的聲明式編程語言有數(shù)據(jù)庫查詢語言,正則表達式邏輯編程函數(shù)式編程組態(tài)管理系統(tǒng)等。函數(shù)式編程,特別是純函數(shù)式編程,嘗試最小化狀態(tài)帶來的副作用,因此被認為是聲明式的。 編程范式與函數(shù)式編程 一、編程范式的分類 常見的編程范式有:函數(shù)式編程、程序編程、面向?qū)ο缶幊?、指令式編程等。在面向?qū)ο缶幊痰氖澜?,程序是一系列相互作用(方法)的對象(Class...
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