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資訊專欄INFORMATION COLUMN

前端性能優(yōu)化指南

Pink / 2981人閱讀

摘要:前端性能優(yōu)化指南優(yōu)化緩存異步并不等于即時。操作性能問題主要有以下原因。發(fā)生在之前,所以相對來說會造成更多性能損耗。新引擎還對對象屬性訪問做了優(yōu)化,解決方案叫,簡稱。代價是前置的掃描類型編譯優(yōu)化。數(shù)組,,閉包變量不在優(yōu)化范疇之列。

前端性能優(yōu)化指南 AJAX優(yōu)化

緩存AJAX

異步并不等于即時。

請求使用GET

當使用XMLHttpRequest時,而URL長度不到2K,可以使用GET請求數(shù)據(jù),GET相比POST更快速。

POST類型請求要發(fā)送兩個TCP數(shù)據(jù)包。

先發(fā)送文件頭。

再發(fā)送數(shù)據(jù)。

GET類型請求只需要發(fā)送一個TCP數(shù)據(jù)包。

取決于你的cookie數(shù)量。

COOKIE專題

減少COOKIE的大小。

使用無COOKIE的域。

比如圖片CSS等靜態(tài)文件放在靜態(tài)資源服務器上并配置多帶帶域名,客戶端請求靜態(tài)文件的時候,減少COOKIE反復傳輸時對主域名的影響。

DOM優(yōu)化

優(yōu)化節(jié)點修改。

使用cloneNode在外部更新節(jié)點然后再通過replace與原始節(jié)點互換。

var orig = document.getElementById("container");
var clone = orig.cloneNode(true);
var list = ["foo", "bar", "baz"];
var content;
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
content = document.createTextNode(list[i]);
clone.appendChild(content);
}
orig.parentNode.replaceChild(clone, orig);

優(yōu)化節(jié)點添加

多個節(jié)點插入操作,即使在外面設置節(jié)點的元素和風格再插入,由于多個節(jié)點還是會引發(fā)多次reflow。

優(yōu)化的方法是創(chuàng)建DocumentFragment,在其中插入節(jié)點后再添加到頁面。

JQuery中所有的添加節(jié)點的操作如append,都是最終調用DocumentFragment來實現(xiàn)的,

    createSafeFragment(document) {

var list = nodeNames.split( "|" ),

safeFrag = document.createDocumentFragment();

if (safeFrag.createElement) {

while (list.length) {
    safeFrag.createElement(
        list.pop();
    );
};

};
return safeFrag;

    };

優(yōu)化CSS樣式轉換。

如果需要動態(tài)更改CSS樣式,盡量采用觸發(fā)reflow次數(shù)較少的方式。

如以下代碼逐條更改元素的幾何屬性,理論上會觸發(fā)多次reflow。

    element.style.fontWeight = "bold" ;
    element.style.marginLeft= "30px" ;
    element.style.marginRight = "30px" ;

可以通過直接設置元素的className直接設置,只會觸發(fā)一次reflow。

    element.className = "selectedAnchor" ;

減少DOM元素數(shù)量

console中執(zhí)行命令查看DOM元素數(shù)量。

    `document.getElementsByTagName( "*" ).length`

正常頁面的DOM元素數(shù)量一般不應該超過1000。

DOM元素過多會使DOM元素查詢效率,樣式表匹配效率降低,是頁面性能最主要的瓶頸之一。

DOM操作優(yōu)化。

DOM操作性能問題主要有以下原因。

DOM元素過多導致元素定位緩慢。

大量的DOM接口調用。

JAVASCRIPTDOM之間的交互需要通過函數(shù)API接口來完成,造成延時,尤其是在循環(huán)語句中。

DOM操作觸發(fā)頻繁的reflow(layout)repaint。

layout發(fā)生在repaint之前,所以layout相對來說會造成更多性能損耗。

reflow(layout)就是計算頁面元素的幾何信息。

repaint就是繪制頁面元素。

DOM進行操作會導致瀏覽器執(zhí)行回流reflow

解決方案。

JAVASCRIPT執(zhí)行時間是很短的。

最小化DOM訪問次數(shù),盡可能在js端執(zhí)行。

如果需要多次訪問某個DOM節(jié)點,請使用局部變量存儲對它的引用。

謹慎處理HTML集合(HTML集合實時連系底層文檔),把集合的長度緩存到一個變量中,并在迭代中使用它,如果需要經常操作集合,建議把它拷貝到一個數(shù)組中。

如果可能的話,使用速度更快的API,比如querySelectorAllfirstElementChild。

要留意重繪和重排。

批量修改樣式時,離線操作DOM樹。

使用緩存,并減少訪問布局的次數(shù)。

動畫中使用絕對定位,使用拖放代理。

使用事件委托來減少事件處理器的數(shù)量。

優(yōu)化DOM交互

JAVASCRIPT中,DOM操作和交互要消耗大量時間,因為它們往往需要重新渲染整個頁面或者某一個部分。

最小化現(xiàn)場更新

當需要訪問的DOM部分已經已經被渲染為頁面中的一部分,那么DOM操作和交互的過程就是再進行一次現(xiàn)場更新。

現(xiàn)場更新是需要針對現(xiàn)場(相關顯示頁面的部分結構)立即進行更新,每一個更改(不管是插入單個字符還是移除整個片段),都有一個性能損耗。

現(xiàn)場更新進行的越多,代碼完成執(zhí)行所花的時間也越長。

多使用innerHTML。

有兩種在頁面上創(chuàng)建DOM節(jié)點的方法:

使用諸如createElement()appendChild()之類的DOM方法。

使用innerHTML。

當使用innerHTML設置為某個值時,后臺會創(chuàng)建一個HTML解釋器,然后使用內部的DOM調用來創(chuàng)建DOM結構,而非基于JAVASCRIPTDOM調用。由于內部方法是編譯好的而非解釋執(zhí)行,故執(zhí)行的更快。

對于小的DOM更改,兩者效率差不多,但對于大的DOM更改,innerHTML要比標準的DOM方法創(chuàng)建同樣的DOM結構快得多。

回流reflow

發(fā)生場景。

改變窗體大小。

更改字體。

添加移除stylesheet塊。

內容改變哪怕是輸入框輸入文字。

CSS虛類被觸發(fā)如 :hover。

更改元素的className。

當對DOM節(jié)點執(zhí)行新增或者刪除操作或內容更改時。

動態(tài)設置一個style樣式時(比如element.style.width="10px")。

當獲取一個必須經過計算的尺寸值時,比如訪問offsetWidth、clientHeight或者其他需要經過計算的CSS值。

解決問題的關鍵,就是限制通過DOM操作所引發(fā)回流的次數(shù)。

在對當前DOM進行操作之前,盡可能多的做一些準備工作,保證N次創(chuàng)建,1次寫入。

在對DOM操作之前,把要操作的元素,先從當前DOM結構中刪除:

通過removeChild()或者replaceChild()實現(xiàn)真正意義上的刪除。

設置該元素的display樣式為“none”。

每次修改元素的style屬性都會觸發(fā)回流操作。

element.style.backgroundColor = "blue";

使用更改className的方式替換style.xxx=xxx的方式。

使用style.cssText = "";一次寫入樣式。

避免設置過多的行內樣式。

添加的結構外元素盡量設置它們的位置為fixedabsolute

避免使用表格來布局。

避免在CSS中使用JavaScript expressions(IE only)。

將獲取的DOM數(shù)據(jù)緩存起來。這種方法,對獲取那些會觸發(fā)回流操作的屬性(比如offsetWidth等)尤為重要。

當對HTMLCollection對象進行操作時,應該將訪問的次數(shù)盡可能的降至最低,最簡單的,你可以將length屬性緩存在一個本地變量中,這樣就能大幅度的提高循環(huán)的效率。

eval優(yōu)化

避免eval

eval會在時間方面帶來一些效率,但也有很多缺點。

eval會導致代碼看起來更臟。

eval會需要消耗大量時間。

eval會逃過大多數(shù)壓縮工具的壓縮。

HTML優(yōu)化

插入HTML。

JavaScript中使用document.write生成頁面內容會效率較低,可以找一個容器元素,比如指定一個div,并使用innerHTML來將HTML代碼插入到頁面中。

避免空的srchref

link標簽的href屬性為空、script標簽的src屬性為空的時候,瀏覽器渲染的時候會把當前頁面的URL作為它們的屬性值,從而把頁面的內容加載進來作為它們的值。

為文件頭指定Expires。

使內容具有緩存性,避免了接下來的頁面訪問中不必要的HTTP請求。

重構HTML,把重要內容的優(yōu)先級提高。

Post-load(次要加載)不是必須的資源。

利用預加載優(yōu)化資源。

合理架構,使DOM結構盡量簡單。

利用LocalStorage合理緩存資源。

盡量避免CSS表達式和濾鏡。

嘗試使用defer方式加載Js腳本。

新特性:will-change,把即將發(fā)生的改變預先告訴瀏覽器。

新特性Beacon,不堵塞隊列的異步數(shù)據(jù)發(fā)送。

不同之處:網絡緩慢,緩存更小,不令人滿意的瀏覽器處理機制。

盡量多地緩存文件。

使用HTML5 Web Workers來允許多線程工作。

為不同的Viewports設置不同大小的Content。

正確設置可Tap的目標的大小。

使用響應式圖片。

支持新接口協(xié)議(如HTTP2)。

未來的緩存離線機制:Service Workers。

未來的資源優(yōu)化Resource Hints(preconnect, preload, 和prerender)。

使用Server-sent Events。

設置一個Meta Viewport。

JITGC優(yōu)化

untyped(無類型)。

JAVASCRIPT是個無類型的語言,這導致了如x=y+z這種表達式可以有很多含義。

y,z是數(shù)字,則+表示加法。

y,z是字符串,則+表示字符串連接。

而JS引擎內部則使用“細粒度”的類型,比如:

32-bit* integer。

64-bit* floating-point。

這就要求js類型-js引擎類型,需要做“boxed/unboxed(裝箱/解箱)”,在處理一次x=y+z這種計算,需要經過的步驟如下。

從內存,讀取x=y+z的操作符。

從內存,讀取y,z。

檢查y,z類型,確定操作的行為。

unbox y,z

執(zhí)行操作符的行為。

box x

x寫入內存。

只有第5步驟是真正有效的操作,其他步驟都是為第5步驟做準備/收尾,JAVASCRIPTuntyped特性很好用,但也為此付出了很大的性能代價。

JIT。

先看看JITuntyped的優(yōu)化,在JIT下,執(zhí)行x=y+z流程。

從內存,讀取x=y+z的操作符。

從內存,讀取 y,z。

檢查y,z類型,確定操作的行為。

unbox y,z。

執(zhí)行 操作符 的行為。

box x。

x寫入內存。

其中1,2步驟由CPU負責,7步驟JIT把結果保存在寄存器里。但可惜不是所有情況都能使用JIT,當number+numberstring+string 等等可以使用JIT,但特殊情況,如:number+undefined就不行了,只能走舊解析器。

新引擎還對“對象屬性”訪問做了優(yōu)化,解決方案叫inline caching,簡稱:IC。簡單的說,就是做cache。但如果當list很大時,這種方案反而影響效率。

Type-specializing JIT

Type-specializing JIT引擎用來處理typed類型(聲明類型)變量,但JAVASCRIPT都是untype類型的。

Type-specializing JIT的解決方案是:

先通過掃描,監(jiān)測類型。

通過編譯優(yōu)化(優(yōu)化對象不僅僅只是“類型”,還包括對JS代碼的優(yōu)化,但核心是類型優(yōu)化),生成類型變量。

再做后續(xù)計算。

Type-specializing JIT的執(zhí)行x=y+z流程:

從內存,讀取x=y+z的操作符。

從內存,讀取y,z。

檢查y,z類型,確定操作的行為。

unbox y,z。

執(zhí)行操作符的行為。

box x。

x寫入內存。

代價是:

前置的掃描類型

編譯優(yōu)化。

所以·Type-specializing JIT·的應用是有選擇性,選擇使用這個引擎的場景包括:

熱點代碼。

通過啟發(fā)式算法估算出來的有價值的代碼。

另外,有2點也需要注意:

當變量類型 發(fā)生變化時,引擎有2種處理方式:

少量變更,重編譯,再執(zhí)行。

大量變更,交給JIT執(zhí)行。

數(shù)組object properties, 閉包變量 不在優(yōu)化范疇之列。

js載入優(yōu)化

加快JavaScript裝入速度的工具:

Lab.js

借助LAB.js(裝入和阻止JavaScript),你就可以并行裝入JavaScript文件,加快總的裝入過程。此外,你還可以為需要裝入的腳本設置某個順序,那樣就能確保依賴關系的完整性。此外,開發(fā)者聲稱其網站上的速度提升了2倍。

使用適當?shù)腃DN:

現(xiàn)在許多網頁使用內容分發(fā)網絡(CDN)。它可以改進你的緩存機制,因為每個人都可以使用它。它還能為你節(jié)省一些帶寬。你很容易使用ping檢測或使用Firebug調試那些服務器,以便搞清可以從哪些方面加快數(shù)據(jù)的速度。選擇CDN時,要照顧到你網站那些訪客的位置。記得盡可能使用公共存儲庫。

網頁末尾裝入JavaScript:

也可以在頭部分放置需要裝入的一些JavaScript,但是前提是它以異步方式裝入。

異步裝入跟蹤代碼:

腳本加載與解析會阻塞HTML渲染,可以通過異步加載方式來避免渲染阻塞,步加載的方式很多,比較通用的方法如下。

var _gaq = _gaq || []; 
    _gaq.push(["_setAccount", "UA-XXXXXXX-XX"]); 
    _gaq.push(["_trackPageview"]); 
(function() { 
    var ga = document.createElement("script"); ga.type = "text/JavaScript"; ga.async = true; 
    ga.src = ("https:" == document.location.protocol ? "https://ssl" : "http://www") + ".google-analytics.com/ga.js"; 
    var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s); 
})();

或者

    function loadjs (script_filename){
         var script = document.createElement( "script" );
         script.setAttribute( "type" , "text/javascript" );
         script.setAttribute( "src" , script_filename);
         script.setAttribute( "id" , "script-id" );

         scriptElement = document.getElementById( "script-id" );
         if (scriptElement){
             document.getElementsByTagName( "head" )[0].removeChild(scriptElement);
         }
         document.getElementsByTagName( "head" )[0].appendChild(script);
    }
    var script = "scripts/alert.js" ;
    loadjs(script);

把你的JavaScript打包成PNG文件

將JavaScript/css數(shù)據(jù)打包成PNG文件。之后進行拆包,只要使用畫布API的getImageData()??梢栽诓豢s小數(shù)據(jù)的情況下,多壓縮35%左右。而且是無損壓縮,對比較龐大的腳本來說,在圖片指向畫布、讀取像素的過程中,你會覺得有“一段”裝入時間。

設置Cache-Control和Expires頭

通過Cache-Control和Expires頭可以將腳本文件緩存在客戶端或者代理服務器上,可以減少腳本下載的時間。

Expires格式:

Expires = "Expires" ":" HTTP-date
Expires: Thu, 01 Dec 1994 16:00:00 GMT
Note: if a response includes a Cache-Control field with the max-age directive that directive overrides the
Expires field.

Cache-Control格式:

Cache-Control   = "Cache-Control" ":" 1#cache-directive
Cache-Control: public

具體的標準定義可以參考http1.1中的定義,簡單來說Expires控制過期時間是多久,Cache-Control控制什么地方可以緩存 。

with優(yōu)化

盡可能地少用with語句,因為它會增加with語句以外的數(shù)據(jù)的訪問代價。

避免使用with

>
`with`語句將一個新的可變對象推入作用域鏈的頭部,函數(shù)的所有局部變量現(xiàn)在處于第二個作用域鏈對象中,從而使局部變量的訪問代價提高。

var person = {

 name: “Nicholas",
 age: 30

}
function displayInfo() {

 var count = 5;
 with (person) {
     alert(name + " is " + age);
     alert( "count is " + count);
 }

}

變量專題

全局變量

當一個變量被定義在全局作用域中,默認情況下JAVASCRIPT引擎就不會將其回收銷毀。如此該變量就會一直存在于老生代堆內存中,直到頁面被關閉。

全局變量缺點。

使變量不易被回收。

多人協(xié)作時容易產生混淆。

在作用域鏈中容易被干擾。

可以通過包裝函數(shù)來處理全局變量。

局部變量。

盡量選用局部變量而不是全局變量。

局部變量的訪問速度要比全局變量的訪問速度更快,因為全局變量其實是window對象的成員,而局部變量是放在函數(shù)的棧里的。

手工解除變量引用

在業(yè)務代碼中,一個變量已經確定不再需要了,那么就可以手工解除變量引用,以使其被回收。

var data = { / some big data / };
// ...
data = null;

變量查找優(yōu)化。

變量聲明帶上var,如果聲明變量忘記了var,那么JAVASCRIPT引擎將會遍歷整個作用域查找這個變量,結果不管找到與否,都會造成性能損耗。

如果在上級作用域找到了這個變量,上級作用域變量的內容將被無聲的改寫,導致莫名奇妙的錯誤發(fā)生。

如果在上級作用域沒有找到該變量,這個變量將自動被聲明為全局變量,然而卻都找不到這個全局變量的定義。

慎用全局變量。

全局變量需要搜索更長的作用域鏈。

全局變量的生命周期比局部變量長,不利于內存釋放。

過多的全局變量容易造成混淆,增大產生bug的可能性。

具有相同作用域變量通過一個var聲明。

jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function () {
    var options, 
        name, 
        src, 
        copy, 
        copyIsArray, 
        clone,target = arguments[0] || {},
        i = 1,
        length = arguments.length,
        deep = false ;
}

緩存重復使用的全局變量。

全局變量要比局部變量需要搜索的作用域長

重復調用的方法也可以通過局部緩存來提速

該項優(yōu)化在IE上體現(xiàn)比較明顯

var docElem = window.document.documentElement,

selector_hasDuplicate,
matches = docElem.webkitMatchesSelector || docElem.mozMatchesSelector || docElem.oMatchesSelector ||docElem.msMatchesSelector,
selector_sortOrder = function ( a, b ) {
    // Flag for duplicate removal
    if ( a === b ) {
         selector_hasDuplicate = true ;
         return 0;
    }
}

善用回調。

除了使用閉包進行內部變量訪問,我們還可以使用現(xiàn)在十分流行的回調函數(shù)來進行業(yè)務處理。

    function getData(callback) {
      var data = "some big data";
      callback(null, data);
    }
    getData(function(err, data) {
      console.log(data);
    });

回調函數(shù)是一種后續(xù)傳遞風格(Continuation Passing Style, CPS)的技術,這種風格的程序編寫將函數(shù)的業(yè)務重點從返回值轉移到回調函數(shù)中去。而且其相比閉包的好處也有很多。

如果傳入的參數(shù)是基礎類型(如字符串、數(shù)值),回調函數(shù)中傳入的形參就會是復制值,業(yè)務代碼使用完畢以后,更容易被回收。

通過回調,我們除了可以完成同步的請求外,還可以用在異步編程中,這也就是現(xiàn)在非常流行的一種編寫風格。

回調函數(shù)自身通常也是臨時的匿名函數(shù),一旦請求函數(shù)執(zhí)行完畢,回調函數(shù)自身的引用就會被解除,自身也得到回收。

常規(guī)優(yōu)化

傳遞方法取代方法字符串

一些方法例如setTimeout()、setInterval(),接受字符串或者方法實例作為參數(shù)。直接傳遞方法對象作為參數(shù)來避免對字符串的二次解析。

傳遞方法

   setTimeout(test, 1);

傳遞方法字符串

   setTimeout("test()", 1);

使用原始操作代替方法調用

方法調用一般封裝了原始操作,在性能要求高的邏輯中,可以使用原始操作代替方法調用來提高性能。

原始操作

var min = a

方法實例

var min = Math.min(a, b);

定時器

如果針對的是不斷運行的代碼,不應該使用setTimeout,而應該是用setIntervalsetTimeout每次要重新設置一個定時器。

避免雙重解釋

JAVASCRIPT代碼想解析JAVASCRIPT代碼時就會存在雙重解釋懲罰,雙重解釋一般在使用eval函數(shù)、new Function構造函數(shù)和setTimeout傳一個字符串時等情況下會遇到,如。

    eval("alert("hello world");");
    var sayHi = new Function("alert("hello world");");
    setTimeout("alert("hello world");", 100);

上述alert("hello world");語句包含在字符串中,即在JS代碼運行的同時必須新啟運一個解析器來解析新的代碼,而實例化一個新的解析器有很大的性能損耗。

   我們看看下面的例子:

    var sum, num1 = 1, num2 = 2;
    /**效率低**/
    for(var i = 0; i < 10000; i++){
        var func = new Function("sum+=num1;num1+=num2;num2++;");
        func();
        //eval("sum+=num1;num1+=num2;num2++;");
    }
    /**效率高**/
    for(var i = 0; i < 10000; i++){
        sum+=num1;
        num1+=num2;
        num2++;
    }

第一種情況我們是使用了new Function來進行雙重解釋,而第二種是避免了雙重解釋。

原生方法更快

只要有可能,使用原生方法而不是自已用JS重寫。原生方法是用諸如C/C++之類的編譯型語言寫出來的,要比JS的快多了。

最小化語句數(shù)

JS代碼中的語句數(shù)量也會影響所執(zhí)行的操作的速度,完成多個操作的單個語句要比完成單個操作的多個語句塊快。故要找出可以組合在一起的語句,以減來整體的執(zhí)行時間。這里列舉幾種模式

多個變量聲明

/不提倡/
var i = 1;
var j = "hello";
var arr = [1,2,3];
var now = new Date();
/提倡/
var i = 1,

j = "hello",
arr = [1,2,3],
now = new Date();

插入迭代值

/不提倡/
var name = values[i];
i++;
/提倡/
var name = values[i++];

使用數(shù)組和對象字面量,避免使用構造函數(shù)Array(),Object()

/不提倡/
var a = new Array();
a[0] = 1;
a[1] = "hello";
a[2] = 45;
var o = new Obejct();
o.name = "bill";
o.age = 13;
/提倡/
var a = [1, "hello", 45];
var o = {

name : "bill",
age : 13

};

避免使用屬性訪問方法

JavaScript不需要屬性訪問方法,因為所有的屬性都是外部可見的。

添加屬性訪問方法只是增加了一層重定向 ,對于訪問控制沒有意義。

使用屬性訪問方法示例

function Car() {
this .m_tireSize = 17;
this .m_maxSpeed = 250;
this .GetTireSize = Car_get_tireSize;
this .SetTireSize = Car_put_tireSize;
}

function Car_get_tireSize() {
return this .m_tireSize;
}

function Car_put_tireSize(value) {
this .m_tireSize = value;
}
var ooCar = new Car();
var iTireSize = ooCar.GetTireSize();
ooCar.SetTireSize(iTireSize + 1);

直接訪問屬性示例

function Car() {
this .m_tireSize = 17;
this .m_maxSpeed = 250;
}
var perfCar = new Car();
var iTireSize = perfCar.m_tireSize;
perfCar.m_tireSize = iTireSize + 1;

減少使用元素位置操作

一般瀏覽器都會使用增量reflow的方式將需要reflow的操作積累到一定程度然后再一起觸發(fā),但是如果腳本中要獲取以下屬性,那么積累的reflow將會馬上執(zhí)行,已得到準確的位置信息。

     offsetLeft
     offsetTop
     offsetHeight
     offsetWidth
     scrollTop/Left/Width/Height
     clientTop/Left/Width/Height
     getComputedStyle()

代碼壓縮

代碼壓縮工具

精簡代碼就是將代碼中的空格注釋去除,也有更進一步的會對變量名稱混淆、精簡。根據(jù)統(tǒng)計精簡后文件大小會平均減少21%,即使Gzip之后文件也會減少5%。

YUICompressor

Dean Edwards Packer

JSMin

GZip壓縮

GZip縮短在瀏覽器和服務器之間傳送數(shù)據(jù)的時間,縮短時間后得到標題是Accept-Encoding: gzip,deflate的一個文件。不過這種壓縮方法同樣也有缺點。

它在服務器端和客戶端都要占用處理器資源(以便壓縮和解壓縮)。

占用磁盤空間。

Gzip通??梢詼p少70%網頁內容的大小,包括腳本、樣式表、圖片等任何一個文本類型的響應,包括XMLJSON。Gzipdeflate更高效,主流服務器都有相應的壓縮支持模塊。

Gzip的工作流程為

客戶端在請求Accept-Encoding中聲明可以支持Gzip。

服務器將請求文檔壓縮,并在Content-Encoding中聲明該回復為Gzip格式。

客戶端收到之后按照Gzip解壓縮。

Closure compiler

代碼優(yōu)化

優(yōu)化原則:

JS與其他語言不同在于它的執(zhí)行效率很大程度是取決于JS engine的效率。除了引擎實現(xiàn)的優(yōu)劣外,引擎自己也會為一些特殊的代碼模式采取一些優(yōu)化的策略。例如FFOperaSafariJAVASCRIPT引擎,都對字符串的拼接運算(+)做了特別優(yōu)化。所以應該根據(jù)不同引擎進行不同優(yōu)化。

而如果做跨瀏覽器的web編程,則最大的問題是在于IE6(JScript 5.6),因為在不打hotfix的情況下,JScript引擎的垃圾回收的bug,會導致其在真實應用中的performance跟其他瀏覽器根本不在一個數(shù)量級上。因此在這種場合做優(yōu)化,實際上就是為JScript做優(yōu)化,所以第一原則就是只需要為IE6(未打補丁的JScript 5.6或更早版本)做優(yōu)化。

JS優(yōu)化總是出現(xiàn)在大規(guī)模循環(huán)的地方:

 這倒不是說循環(huán)本身有性能問題,而是循環(huán)會迅速放大可能存在的性能問題,所以第二原則就是以大規(guī)模循環(huán)體為最主要優(yōu)化對象。

以下的優(yōu)化原則,只在大規(guī)模循環(huán)中才有意義,在循環(huán)體之外做此類優(yōu)化基本上是沒有意義的。

目前絕大多數(shù)JS引擎都是解釋執(zhí)行的,而解釋執(zhí)行的情況下,在所有操作中,函數(shù)調用的效率是較低的。此外,過深的prototype繼承鏈或者多級引用也會降低效率。JScript中,10級引用的開銷大體是一次空函數(shù)調用開銷的1/2。這兩者的開銷都遠遠大于簡單操作(如四則運算)。

盡量避免過多的引用層級和不必要的多次方法調用:

特別要注意的是,有些情況下看似是屬性訪問,實際上是方法調用。例如所有DOM的屬性,實際上都是方法。在遍歷一個NodeList的時候,循環(huán) 條件對于nodes.length的訪問,看似屬性讀取,實際上是等價于函數(shù)調用的。而且IE DOM的實現(xiàn)上,childNodes.length每次是要通過內部遍歷重新計數(shù)的。(My god,但是這是真的!因為我測過,childNodes.length的訪問時間與childNodes.length的值成正比?。┻@非常耗費。所以 預先把nodes.length保存到js變量,當然可以提高遍歷的性能。

同樣是函數(shù)調用,用戶自定義函數(shù)的效率又遠遠低于語言內建函數(shù),因為后者是對引擎本地方法的包裝,而引擎通常是c,c++,java寫的。進一步,同樣的功能,語言內建構造的開銷通常又比內建函數(shù)調用要效率高,因為前者在JS代碼的parse階段就可以確定和優(yōu)化。

盡量使用語言本身的構造和內建函數(shù):

這里有一個例子是高性能的String.format方法。 String.format傳統(tǒng)的實現(xiàn)方式是用String.replace(regex, func),在pattern包含n個占位符(包括重復的)時,自定義函數(shù)func就被調用n次。而這個高性能實現(xiàn)中,每次format調用所作的只是一次Array.join然后一次String.replace(regex, string)的操作,兩者都是引擎內建方法,而不會有任何自定義函數(shù)調用。兩次內建方法調用和n次的自定義方法調用,這就是性能上的差別。

同樣是內建特性,性能上也還是有差別的。例如在JScript中對于arguments的訪問性能就很差,幾乎趕上一次函數(shù)調用了。因此如果一個 可變參數(shù)的簡單函數(shù)成為性能瓶頸的時候,可以將其內部做一些改變,不要訪問arguments,而是通過對參數(shù)的顯式判斷來處理,比如:

動畫優(yōu)化

動畫效果在缺少硬件加速支持的情況下反應緩慢,例如手機客戶端。

特效應該只在確實能改善用戶體驗時才使用,而不應用于炫耀或者彌補功能與可用性上的缺陷。

至少要給用戶一個選擇可以禁用動畫效果。

設置動畫元素為absolute或fixed。

position: staticposition: relative元素應用動畫效果會造成頻繁的reflow

position: absoluteposition: fixed的元素應用動畫效果只需要repaint。

使用一個timer完成多個元素動畫。

setIntervalsetTimeout是兩個常用的實現(xiàn)動畫的接口,用以間隔更新元素的風格與布局。。

動畫效果的幀率最優(yōu)化的情況是使用一個timer完成多個對象的動畫效果,其原因在于多個timer的調用本身就會損耗一定性能。

setInterval(function() {
  animateFirst("");
}, 10);
setInterval(function() {
  animateSecond("");
}, 10);

使用同一個timer。

    setInterval(function() {
      animateFirst("");
      animateSecond("");
    }, 10);

以腳本為基礎的動畫,由瀏覽器控制動畫的更新頻率。

對象專題

減少不必要的對象創(chuàng)建:

創(chuàng)建對象本身對性能影響并不大,但由于JAVASCRIPT的垃圾回收調度算法,導致隨著對象個數(shù)的增加,性能會開始嚴重下降(復雜度O(n^2))。

如常見的字符串拼接問題,單純的多次創(chuàng)建字符串對象其實根本不是降低性能的主要原因,而是是在對象創(chuàng)建期間的無謂的垃圾回收的開銷。而Array.join的方式,不會創(chuàng)建中間字符串對象,因此就減少了垃圾回收的開銷。

復雜的JAVASCRIPT對象,其創(chuàng)建時時間和空間的開銷都很大,應該盡量考慮采用緩存。

盡量作用JSON格式來創(chuàng)建對象,而不是var obj=new Object()方法。前者是直接復制,而后者需要調用構造器。

對象查找

避免對象的嵌套查詢,因為JAVASCRIPT的解釋性,a.b.c.d.e嵌套對象,需要進行4次查詢,嵌套的對象成員會明顯影響性能。

如果出現(xiàn)嵌套對象,可以利用局部變量,把它放入一個臨時的地方進行查詢。

對象屬性

訪問對象屬性消耗性能過程(JAVASCRIPT對象存儲)。

先從本地變量表找到對象。

然后遍歷屬性。

如果在當前對象屬性列表里沒找到。

繼續(xù)從prototype向上查找。

且不能直接索引,只能遍歷。

function f(obj) {

return obj.a + 1; 

}

服務端優(yōu)化

避免404。

更改404錯誤響應頁面可以改進用戶體驗,但是同樣也會浪費服務器資源。

指向外部JAVASCRIPT的鏈接出現(xiàn)問題并返回404代碼。

這種加載會破壞并行加載。

其次瀏覽器會把試圖在返回的404響應內容中找到可能有用的部分當作JavaScript代碼來執(zhí)行。

刪除重復的JAVASCRIPTCSS。

重復調用腳本缺點。

增加額外的HTTP請求。

多次運算也會浪費時間。在IE和Firefox中不管腳本是否可緩存,它們都存在重復運算JAVASCRIPT的問題。

ETags配置Entity標簽。

ETags用來判斷瀏覽器緩存里的元素是否和原來服務器上的一致。

last-modified date相比更靈活。

>如某個文件在1秒內修改了10次,`ETags`可以綜合`Inode`(文件的索引節(jié)點`inode`數(shù)),`MTime`(修改時間)和`Size`來精準的進行判斷,避開`UNIX`記錄`MTime`只能精確到秒的問題。服務器集群使用,可取后兩個參數(shù)。使用`ETags`減少`Web`應用帶寬和負載

權衡DNS查找次數(shù)

減少主機名可以節(jié)省響應時間。但同時也會減少頁面中并行下載的數(shù)量。

IE瀏覽器在同一時刻只能從同一域名下載兩個文件。當在一個頁面顯示多張圖片時,IE用戶的圖片下載速度就會受到影響。

通過Keep-alive機制減少TCP連接。

通過CDN減少延時。

平行處理請求(參考BigPipe)。

通過合并文件或者Image Sprites減少HTTP請求。

減少重定向( HTTP 301和40x/50x)。

類型轉換專題

把數(shù)字轉換成字符串。

應用""+1,效率是最高。

性能上來說:""+字符串>String()>.toString()>new String()。

String()屬于內部函數(shù),所以速度很快。

.toString()要查詢原型中的函數(shù),所以速度略慢。

new String()最慢。

浮點數(shù)轉換成整型。

錯誤使用使用parseInt()

parseInt()是用于將字符串轉換成數(shù)字,而不是浮點數(shù)整型之間的轉換。

應該使用Math.floor()或者Math.round()

Math是內部對象,所以Math.floor()其實并沒有多少查詢方法和調用的時間,速度是最快的。

邏輯判斷優(yōu)化

switch語句。

若有一系列復雜的if-else語句,可以轉換成單個switch語句則可以得到更快的代碼,還可以通過將case語句按照最可能的到最不可能的順序進行組織,來進一步優(yōu)化。

內存專題

JAVASCRIPT的內存回收機制

以Google的V8引擎為例,在V8引擎中所有的JAVASCRIPT對象都是通過來進行內存分配的。當我們在代碼中聲明變量賦值時,V8引擎就會在堆內存中分配一部分給這個變量。如果已申請的內存不足以存儲這個變量時,V8引擎就會繼續(xù)申請內存,直到的大小達到了V8引擎的內存上限為止(默認情況下,V8引擎的堆內存的大小上限在64位系統(tǒng)中為1464MB,在32位系統(tǒng)中則為732MB)。

另外,V8引擎對堆內存中的JAVASCRIPT對象進行分代管理

新生代。

新生代即存活周期較短的JAVASCRIPT對象,如臨時變量、字符串等

老生代。

老生代則為經過多次垃圾回收仍然存活,存活周期較長的對象,如主控制器、服務器對象等。

垃圾回收算法。

垃圾回收算法一直是編程語言的研發(fā)中是否重要的??一環(huán),而V8引擎所使用的垃圾回收算法主要有以下幾種。

Scavange算法:通過復制的方式進行內存空間管理,主要用于新生代的內存空間;

Mark-Sweep算法和Mark-Compact算法:通過標記來對堆內存進行整理和回收,主要用于老生代對象的檢查和回收。

對象進行回收。

引用。

當函數(shù)執(zhí)行完畢時,在函數(shù)內部所聲明的對象不一定就會被銷毀。

引用(Reference)是JAVASCRIPT編程中十分重要的一個機制。

是指代碼對對象的訪問這一抽象關系,它與C/C++的指針有點相似,但并非同物。引用同時也是JAVASCRIPT引擎在進行垃圾回收中最關鍵的一個機制。

var val = "hello world";
function foo() {
return function() {

return val;

};
}
global.bar = foo();

當代碼執(zhí)行完畢時,對象valbar()并沒有被回收釋放,JAVASCRIPT代碼中,每個變量作為多帶帶一行而不做任何操作,JAVASCRIPT引擎都會認為這是對對象的訪問行為,存在了對對象的引用。為了保證垃圾回收的行為不影響程序邏輯的運行,JAVASCRIPT引擎不會把正在使用的對象進行回收。所以判斷對象是否正在使用中的標準,就是是否仍然存在對該對象引用。

JAVASCRIPT引用是可以進行轉移的,那么就有可能出現(xiàn)某些引用被帶到了全局作用域,但事實上在業(yè)務邏輯里已經不需要對其進行訪問了,這個時候就應該被回收,但是JAVASCRIPT引擎仍會認為程序仍然需要它。

IE下閉包引起跨頁面內存泄露。

JAVASCRIPT的內存泄露處理

DOM對象添加的屬性是一個對象的引用。

var MyObject = {};
document.getElementByIdx_x("myDiv").myProp = MyObject;

解決方法:在window.onunload事件中寫上: 

document.getElementByIdx_x("myDiv").myProp = null;

DOM對象與JS對象相互引用。

function Encapsulator(element) {

this.elementReference = element;
element.myProp = this;

}
new Encapsulator(document.getElementByIdx_x("myDiv"));

解決方法:在onunload事件中寫上: 

document.getElementByIdx_x("myDiv").myProp = null;

給DOM對象用attachEvent綁定事件。

function doClick() {}
element.attachEvent("onclick", doClick);

解決方法:在onunload事件中寫上: 

element.detachEvent("onclick", doClick);

從外到內執(zhí)行appendChild。這時即使調用removeChild也無法釋放。

var parentDiv = document.createElement_x("div");
var childDiv = document.createElement_x("div");
document.body.appendChild(parentDiv);
parentDiv.appendChild(childDiv);

解決方法:從內到外執(zhí)行appendChild:

var parentDiv = document.createElement_x("div");
var childDiv = document.createElement_x("div");
parentDiv.appendChild(childDiv);
document.body.appendChild(parentDiv);

反復重寫同一個屬性會造成內存大量占用(但關閉IE后內存會被釋放)。

for(i = 0; i < 5000; i++) {

hostElement.text = "asdfasdfasdf";

}

 這種方式相當于定義了5000個屬性,解決方法:無。

內存不是緩存。

不要輕易將內存當作緩存使用。

如果是很重要的資源,請不要直接放在內存中,或者制定過期機制,自動銷毀過期緩存

CollectGarbage。

CollectGarbageIE的一個特有屬性,用于釋放內存的使用方法,將該變量或引用對象設置為nulldelete然后在進行釋放動作,在做CollectGarbage前,要必需清楚的兩個必備條件:(引用)。

一個對象在其生存的上下文環(huán)境之外,即會失效。

一個全局的對象在沒有被執(zhí)用(引用)的情況下,即會失效

事件優(yōu)化

使用事件代理

當存在多個元素需要注冊事件時,在每個元素上綁定事件本身就會對性能有一定損耗。

由于DOM Level2事件模 型中所有事件默認會傳播到上層文檔對象,可以借助這個機制在上層元素注冊一個統(tǒng)一事件對不同子元素進行相應處理。

捕獲型事件先發(fā)生。兩種事件流會觸發(fā)DOM中的所有對象,從document對象開始,也在document對象結束。

    
  • Item 1
  • Item 2
  • Item 3
  • Item 4
  • Item 5
  • Item 6
// Get the element, add a click listener... document.getElementById("parent-list").addEventListener("click",function(e) { // e.target is the clicked element! // If it was a list item if(e.target && e.target.nodeName == "LI") { // List item found! Output the ID! console.log("List item ",e.target.id.replace("post-")," was clicked!"); } });
數(shù)組專題

當需要使用數(shù)組時,可使用JSON格式的語法

即直接使用如下語法定義數(shù)組:[parrm,param,param...],而不是采用new Array(parrm,param,param...)這種語法。使用JSON格式的語法是引擎直接解釋。而后者則需要調用Array的構造器。

如果需要遍歷數(shù)組,應該先緩存數(shù)組長度,將數(shù)組長度放入局部變量中,避免多次查詢數(shù)組長度。

根據(jù)字符串、數(shù)組的長度進行循環(huán),而通常這個長度是不變的,比如每次查詢a.length,就要額外進行一個操作,而預先把var len=a.length,則每次循環(huán)就少了一次查詢。

同域跨域

避免跳轉

同域:注意避免反斜杠 “/” 的跳轉;

跨域:使用Alias或者mod_rewirte建立CNAME(保存域名與域名之間關系的DNS記錄)

性能測試工具

js性能優(yōu)化和內存泄露問題及檢測分析工具

性能優(yōu)化ajax工具diviefirebug

[web性能分析工具YSlow]

performance性能評估打分,右擊箭頭可看到改進建議。

stats緩存狀態(tài)分析,傳輸內容分析。

components所有加載內容分析,可以查看傳輸速度,找出頁面訪問慢的瓶頸。

tools可以查看js和css,并打印頁面評估報告。

內存泄露檢測工具sIEve

sIEve是基于IE的內存泄露檢測工具,需要下載運行,可以查看dom孤立節(jié)點和內存泄露及內存使用情況。

列出當前頁面內所有dom節(jié)點的基本信息(html id style 等)

頁面內所有dom節(jié)點的高級信息 (內存占用,數(shù)量,節(jié)點的引用)

可以查找出頁面中的孤立節(jié)點

可以查找出頁面中的循環(huán)引用

可以查找出頁面中產生內存泄露的節(jié)點

內存泄露提示工具leak monitor

leak monitor在安裝后,當離開一個頁面時,比如關閉窗口,如果頁面有內存泄露,會彈出一個文本框進行即時提示。

代碼壓縮工具

YUI壓縮工具

Dean Edwards Packer

JSMin

Blink/Webkit瀏覽器

Blink/Webkit瀏覽器中(Chrome, Safari, Opera),我們可以借助其中的Developer ToolsProfiles工具來對我們的程序進行內存檢查。

    Developer Tools - Profiles

Node.js中的內存檢查

Node.js中,我們可以使用node-heapdumpnode-memwatch模塊進??行內存檢查。

var heapdump = require("heapdump");
var fs = require("fs");
var path = require("path");
fs.writeFileSync(path.join(__dirname, "app.pid"), process.pid);

在業(yè)務代碼中引入node-heapdump之后,我們需要在某個運行時期,向Node.js進程發(fā)送SIGUSR2信號,讓node-heapdump抓拍一份堆內存的快照。

   $ kill -USR2 (cat app.pid)

這樣在文件目錄下會有一個以`heapdump-..heapsnapshot`格式命名的快照文件,我們可以使用瀏覽器的`Developer Tools`中的`Profiles`工具將其打開,并進行檢查。

分析瀏覽器提供的Waterfall圖片來思考優(yōu)化入口。

新的測試手段(Navigation, Resource, 和User timing。

循環(huán)專題

循環(huán)是一種常用的流程控制。

JAVASCRIPT提供了三種循環(huán)。

for(;;)。

推薦使用for循環(huán),如果循環(huán)變量遞增或遞減,不要多帶帶對循環(huán)變量賦值,而應該使用嵌套的++–-運算符。

代碼的可讀性對于for循環(huán)的優(yōu)化。

-=1。

從大到小的方式循環(huán)(這樣缺點是降低代碼的可讀性)。

/效率低/
var divs = document.getElementsByTagName("div");
for(var i = 0; i < divs.length; i++){

...  

}
/效率高,適用于獲取DOM集合,如果純數(shù)組則兩種情況區(qū)別不到/
var divs = document.getElementsByTagName("div");
for(var i = 0, len = divs.length; i < len; i++){

... 

}
/IE6.0下,for(;;)循環(huán)在執(zhí)行中,第一種情況會每次都計算一下長度,而第二種情況卻是在開始的時候計算長度,并把其保存到一個變量中,所以其執(zhí)行效率要高點,所以在我們使用for(;;)循環(huán)的時候,特別是需要計算長度的情況,我們應該開始將其保存到一個變量中。/

while()

for(;;)、while()循環(huán)的性能基本持平。

for(in)。

在這三種循環(huán)中for(in)內部實現(xiàn)是構造一個所有元素的列表,包括array繼承的屬性,然后再開始循環(huán),并且需要查詢hasOwnProperty。所以for(in)相對for(;;)循環(huán)性能要慢。

選擇正確的方法

避免不必要的屬性查找。

訪問變量數(shù)組O(1)操作。

訪問對象上的屬性是一個O(n)操作。

對象上的任何屬性查找都要比訪問變量或數(shù)組花費更長時間,因為必須在原型鏈中對擁有該名稱的屬性進行一次搜索,即屬性查找越多,執(zhí)行時間越長。所以針對需要多次用到對象屬性,應將其存儲在局部變量。

優(yōu)化循環(huán)。

減值迭代。

大多數(shù)循環(huán)使用一個從0開始,增加到某個特定值的迭代器。在很多情況下,從最大值開始,在循環(huán)中不斷減值的迭代器更加有效。

簡化終止條件。

由于每次循環(huán)過程都會計算終止條件,故必須保證它盡可能快,即避免屬性查找或其它O(n)的操作。

簡化循環(huán)體。

循環(huán)體是執(zhí)行最多的,故要確保其被最大限度地優(yōu)化。確保沒有某些可以被很容易移出循環(huán)的密集計算。

使用后測試循環(huán)。

最常用的for和while循環(huán)都是前測試循環(huán),而如do-while循環(huán)可以避免最初終止條件的計算,因些計算更快。

        for(var i = 0; i < values.length; i++) {
            process(values[i]);
        }

優(yōu)化1:簡化終止條件

for(var i = 0, len = values.length; i < len; i++) {
    process(values[i]);
}

優(yōu)化2:使用后測試循環(huán)(注意:使用后測試循環(huán)需要確保要處理的值至少有一個)

展開循環(huán)。

當循環(huán)的次數(shù)確定時,消除循環(huán)并使用多次函數(shù)調用往往更快。

當循環(huán)的次數(shù)不確定時,可以使用Duff裝置來優(yōu)化。

Duff裝置的基本概念是通過計算迭代的次數(shù)是否為8的倍數(shù)將一個循環(huán)展開為一系列語句。

// Jeff Greenberg for JS implementation of Duff"s Device
// 假設:values.length 0
function process(v) {
    alert(v);
}
var values = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17];
var iterations = Math.ceil(values.length / 8);
var startAt = values.length % 8;
var i = 0; 
do {
    switch(startAt) {
        case 0 : process(values[i++]);
        case 7 : process(values[i++]);
        case 6 : process(values[i++]);
        case 5 : process(values[i++]);
        case 4 : process(values[i++]);
        case 3 : process(values[i++]);
        case 2 : process(values[i++]);
        case 1 : process(values[i++]);
    }
    startAt = 0;
}while(--iterations 0);

如上展開循環(huán)可以提升大數(shù)據(jù)集的處理速度。接下來給出更快的Duff裝置技術,將do-while循環(huán)分成2個多帶帶的循環(huán)。(注:這種方法幾乎比原始的Duff裝置實現(xiàn)快上40%。)

// Speed Up Your Site(New Riders, 2003)
function process(v) {
    alert(v);
}     
var values = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17];
var iterations = Math.floor(values.length / 8);
var leftover = values.length % 8;
var i = 0; 
if(leftover 0) {
    do {
        process(values[i++]);
    }while(--leftover 0);
}     
do {
    process(values[i++]);
    process(values[i++]);
    process(values[i++]);
    process(values[i++]);
    process(values[i++]);
    process(values[i++]);
    process(values[i++]);
    process(values[i++]);
}while(--iterations 0);

針對大數(shù)據(jù)集使用展開循環(huán)可以節(jié)省很多時間,但對于小數(shù)據(jù)集,額外的開銷則可能得不償失。

避免在循環(huán)中使用try-catch。

try-catch-finally語句在catch語句被執(zhí)行的過程中會動態(tài)構造變量插入到當前域中,對性能有一定影響。

如果需要異常處理機制,可以將其放在循環(huán)外層使用。

循環(huán)中使用try-catch

for ( var i = 0; i < 200; i++) {
try {} catch (e) {}
}

循環(huán)外使用try-catch

    try {
      for ( var i = 0; i < 200; i++) {}
    } catch (e) {}

避免遍歷大量元素:

避免對全局DOM元素進行遍歷,如果parent已知可以指定parent在特定范圍查詢。

var elements = document.getElementsByTagName( "*" );
for (i = 0; i < elements.length; i++) {
if (elements[i].hasAttribute( "selected" )) {}
}

如果已知元素存在于一個較小的范圍內,

var elements = document.getElementById( "canvas" ).getElementsByTagName ( "*" );
for (i = 0; i < elements.length; i++) {
if (elements[i].hasAttribute( "selected" )) {}
}

原型優(yōu)化

通過原型優(yōu)化方法定義。

如果一個方法類型將被頻繁構造,通過方法原型從外面定義附加方法,從而避免方法的重復定義。

可以通過外部原型的構造方式初始化值類型的變量定義。(這里強調值類型的原因是,引用類型如果在原型中定義,一個實例對引用類型的更改會影響到其他實例。)

這條規(guī)則中涉及到JAVASCRIPT中原型的概念,構造函數(shù)都有一個prototype屬性,指向另一個對象。這個對象的所有屬性和方法,都會被構造函數(shù)的實例繼承??梢园涯切┎蛔兊膶傩院头椒?,直接定義在prototype對象上。

可以通過對象實例訪問保存在原型中的值。

不能通過對象實例重寫原型中的值。

在實例中添加一個與實例原型同名屬性,那該屬性就會屏蔽原型中的屬性。

通過delete操作符可以刪除實例中的屬性。

運算符專題

使用運算符時,盡量使用+=,-=*=、=等運算符號,而不是直接進行賦值運算。

位運算

當進行數(shù)學運算時位運算較快,位運算操作要比任何布爾運算算數(shù)運算快,如取模,邏輯與邏輯或也可以考慮用位運算來替換。

重繪專題

減少頁面的重繪。

減少頁面重繪雖然本質不是JAVASCRIPT優(yōu)化,但重繪往往是由JAVASCRIPT引起的,而重繪的情況直接影響頁面性能。

var str = "

這是一個測試字符串
";
/效率低/
var obj = document.getElementsByTagName("body");
for(var i = 0; i < 100; i++){

obj.innerHTML += str + i;

}
/效率高/
var obj = document.getElementsByTagName("body");
var arr = [];
for(var i = 0; i < 100; i++){

arr[i] = str + i;

}
obj.innerHTML = arr.join("");

一般影響頁面重繪的不僅僅是innerHTML,如果改變元素的樣式,位置等情況都會觸發(fā)頁面重繪,所以在平時一定要注意這點。

使用HTML5和CSS3的一些新特性。

避免在HTML里面縮放圖片。

避免使用插件。

確保使用正確的字體大小。

決定當前頁面是不是能被訪問。

字符串專題

對字符串進行循環(huán)操作。

替換、查找等操作,使用正則表達式。

因為JAVASCRIPT的循環(huán)速度較慢,而正則表達式的操作是用C寫成的API,性能比較好。

字符串的拼接。

字符串的拼接在我們開發(fā)中會經常遇到,所以我把其放在首位,我們往往習慣的直接用+=的方式來拼接字符串,其實這種拼接的方式效率非常的低,我們可以用一種巧妙的方法來實現(xiàn)字符串的拼接,那就是利用數(shù)組的join方法,具體請看我整理的:Web前端開發(fā)規(guī)范文檔中的javaScript書寫規(guī)范倒數(shù)第三條目。

不過也有另一種說法,通常認為需要用Array.join的方式,但是由于SpiderMonkey等引擎對字符串的“+”運算做了優(yōu)化,結果使用Array.join的效率反而不如直接用“+”,但是如果考慮IE6,則其他瀏覽器上的這種效率的差別根本不值一提。具體怎么取舍,諸君自定。

作用域鏈和閉包優(yōu)化

作用域。

作用域(scope)是JAVASCRIPT編程中一個重要的運行機制,在JAVASCRIPT同步和異步編程以及JAVASCRIPT內存管理中起著至關重要的作用。

JAVASCRIPT中,能形成作用域的有如下幾點。

函數(shù)的調用

with語句

with會創(chuàng)建自已的作用域,因此會增加其中執(zhí)行代碼的作用域的長度。

全局作用域。

以下代碼為例:

var foo = function() {
var local = {};
};
foo();
console.log(local); //=undefined

var bar = function() {
local = {};
};
bar();
console.log(local); //={}

/這里我們定義了foo()函數(shù)和bar()函數(shù),他們的意圖都是為了定義一個名為local的變量。在foo()函數(shù)中,我們使用var語句來聲明定義了一個local變量,而因為函數(shù)體內部會形成一個作用域,所以這個變量便被定義到該作用域中。而且foo()函數(shù)體內并沒有做任何作用域延伸的處理,所以在該函數(shù)執(zhí)行完畢后,這個local變量也隨之被銷毀。而在外層作用域中則無法訪問到該變量。而在bar()函數(shù)內,local變量并沒有使用var語句進行聲明,取而代之的是直接把local作為全局變量來定義。故外層作用域可以訪問到這個變量。/

local = {};
// 這里的定義等效于
global.local = {};

作用域鏈

JAVASCRIPT編程中,會遇到多層函數(shù)嵌套的場景,這就是典型的作用域鏈的表示。

function foo() {
var val = "hello";
function bar() {

function baz() {
  global.val = "world;"
};
baz();
console.log(val); //=hello

};
bar();
};
foo();

    /**在`JAVASCRIPT`中,變量標識符的查找是從當前作用域開始向外查找,直到全局作用域為止。所以`JAVASCRIPT`代碼中對變量的訪問只能向外進行,而不能逆而行之。baz()函數(shù)的執(zhí)行在全局作用域中定義了一個全局變量val。而在bar()函數(shù)中,對val這一標識符進行訪問時,按照從內到外的查找原則:在bar函數(shù)的作用域中沒有找到,便到上一層,即foo()函數(shù)的作用域中查找。然而,使大家產生疑惑的關鍵就在這里:本次標識符訪問在foo()函數(shù)的作用域中找到了符合的變量,便不會繼續(xù)向外查找,故在baz()函數(shù)中定義的全局變量val并沒有在本次變量訪問中產生影響。**/

減少作用域鏈上的查找次數(shù)

JAVASCRIPT代碼在執(zhí)行的時候,如果需要訪問一個變量或者一個函數(shù)的時候,它需要遍歷當前執(zhí)行環(huán)境的作用域鏈,而遍歷是從這個作用域鏈的前端一級一級的向后遍歷,直到全局執(zhí)行環(huán)境。

/效率低/
for(var i = 0; i < 10000; i++){

var but1 = document.getElementById("but1");

}
/效率高/
/避免全局查找/
var doc = document;
for(var i = 0; i < 10000; i++){

var but1 = doc.getElementById("but1");

}
/上面代碼中,第二種情況是先把全局對象的變量放到函數(shù)里面先保存下來,然后直接訪問這個變量,而第一種情況是每次都遍歷作用域鏈,直到全局環(huán)境,我們看到第二種情況實際上只遍歷了一次,而第一種情況卻是每次都遍歷了,而且這種差別在多級作用域鏈和多個全局變量的情況下還會表現(xiàn)的非常明顯。在作用域鏈查找的次數(shù)是O(n)。通過創(chuàng)建一個指向document的局部變量,就可以通過限制一次全局查找來改進這個函數(shù)的性能。/

閉包

JAVASCRIPT中的標識符查找遵循從內到外的原則。

    function foo() {
      var local = "Hello";
      return function() {
        return local;
      };
    }
    var bar = foo();
    console.log(bar()); //=Hello

    /**這里所展示的讓外層作用域訪問內層作用域的技術便是閉包(Closure)。得益于高階函數(shù)的應用,使foo()函數(shù)的作用域得到`延伸`。foo()函數(shù)返回了一個匿名函數(shù),該函數(shù)存在于foo()函數(shù)的作用域內,所以可以訪問到foo()函數(shù)作用域內的local變量,并保存其引用。而因這個函數(shù)直接           
               
                                           
                       
                 

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