亚洲中字慕日产2020,大陆极品少妇内射AAAAAA,无码av大香线蕉伊人久久,久久精品国产亚洲av麻豆网站

資訊專欄INFORMATION COLUMN

《每周一點(diǎn)canvas動(dòng)畫(huà)》——canvas特效插件

Berwin / 1530人閱讀

摘要:很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有更新文章了,經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的時(shí)間,事情終于忙完了。今天,在這里為大家分享款特效插件,與其說(shuō)是分享,不如說(shuō)是為了方便使用,對(duì)前面章節(jié)的一些效果的封裝。前面的文章在我修改完善后會(huì)逐漸上傳。

很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有更新文章了,經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的時(shí)間,事情終于忙完了。今天,在這里為大家分享3款canvas特效插件,與其說(shuō)是分享,不如說(shuō)是為了方便使用,對(duì)前面章節(jié)的一些效果的封裝。

1. Martrix.js

點(diǎn)擊查看DEMO | GIthub地址

API
屬性 類(lèi)型 默認(rèn)值 描述
cW Number 1367 canvas寬度
cH Number 700 canvas高度
wordColor String "#33ff33" 文字顏色
fontSize Number 15 文字大小
speed Number 0.13 下落速度
words String ”0123456...“ 顯示文字

具體使用方法請(qǐng)看Github文檔

2. Dot.js

文字粒子特效插件,所用的都是前面所講的知識(shí)

點(diǎn)擊查看DEMO | GIthub地址

API
屬性 類(lèi)型 默認(rèn)值 描述
cW Number 1367 canvas寬度
cH Number 500 canvas高度
numDot Number 100 粒子數(shù)目
radDot Number 3 粒子半徑
isRangeRad Boolean true 是否隨機(jī)粒子半徑(給定的radDot范圍內(nèi))
dotColor String ”#FFFFFF“ 粒子填充顏色
lineDist Number 75 連線距離
lineColor String "#FFFFFF" 連線顏色
bounce Number 1 反彈系數(shù)
opacity Number 0.5 透明度
isTouch Boolean false 是否與鼠標(biāo)發(fā)生交互
vxRange Number 2 粒子x方向速度
vyRange Number 2 粒子y方向速度
isWallCollisionTest Boolean true 是否與邊界碰撞檢測(cè)
isBallCollisionTest Boolean true 球體間是否發(fā)生碰撞檢測(cè)

具體使用方法請(qǐng)看Github文檔

3.waterWave.js

點(diǎn)擊查看DEMO | GIthub地址

API
屬性 類(lèi)型 默認(rèn)值 描述
cW Number 1367 canvas寬度
cH Number 500 canvas高度
baseY Number 150 液面高度
oneColor String "#6ca0f6" 上層顏色
twoColor String "#367aec" 下層顏色
vertexsNum Number 250 頂點(diǎn)數(shù)目
autoDiff Number 1000 初始浪高
isMouseWhell Boolean true 是否支持滾輪滾動(dòng)
isDrop Boolean true 是否來(lái)個(gè)雨滴
dropRadius Number 3 雨滴半徑
dropLocation Number 500 雨滴位置
isShowTips Boolean true 是否顯示提示

具體使用方法請(qǐng)看Github文檔

4.結(jié)語(yǔ)

今天的分享就到這里,后面會(huì)分享跟多的canvas特效插件。前面的文章在我修改完善后會(huì)逐漸上傳。

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://www.ezyhdfw.cn/yun/86656.html

相關(guān)文章

  • 基于Canvas動(dòng)畫(huà)基本原理與數(shù)理分析

    摘要:注以下所有代碼托管到動(dòng)畫(huà)的數(shù)理分析有了前面的基礎(chǔ)知識(shí),現(xiàn)在我們就會(huì)想如果我們能夠在每秒幀,內(nèi)渲染張圖像,并且每一張圖像的內(nèi)容發(fā)生微調(diào),那么在秒鐘整個(gè)畫(huà)面就會(huì)產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果了。 什么是動(dòng)畫(huà)? 就像思考哲學(xué)問(wèn)題無(wú)法回避思維和存在的關(guān)系一樣,制作動(dòng)畫(huà)同樣無(wú)法逃避的問(wèn)題是動(dòng)畫(huà)的原理是什么?這里提一句題外話,任何原理的東西通常難以讓你短期拾掇成果,但在隱約的未來(lái)會(huì)起到難以置信的效果,不信就看接下來(lái)...

    genedna 評(píng)論0 收藏0
  • 前端特效demo | 值得收藏的6個(gè) HTML5 Canvas 實(shí)用案例

    摘要:模擬飛機(jī)航班線路動(dòng)畫(huà)一款基于的飛機(jī)航班線路模擬動(dòng)畫(huà),它模擬了許多航班在不同目的地的起飛降落數(shù)量。跳動(dòng)加載動(dòng)畫(huà)可調(diào)節(jié)參數(shù)這是一款基于的跳動(dòng)加載動(dòng)畫(huà),它的另一個(gè)特點(diǎn)是可以動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)動(dòng)畫(huà)參數(shù)。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVblze6?w=900&h=383); HTML5 動(dòng)畫(huà)在Canvas 上得到了充分的發(fā)揮,我們 VIP 視頻也分享過(guò)很多相...

    Chao 評(píng)論0 收藏0

發(fā)表評(píng)論

0條評(píng)論

最新活動(dòng)
閱讀需要支付1元查看
<