使用的是:onContextMenu
例:
右單擊事件
在函數(shù)中:
onContextMenu(e){ e.preventDefault() alert("右單擊") }
So,that"s ok.
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摘要:右鍵單擊鼠標(biāo)后會出現(xiàn)一個菜單,實(shí)現(xiàn)這個功能一事件單擊右鍵觸發(fā)事件定義和用法綁定該事件移除該事件語法參數(shù)描述可選。任意類型傳遞給事件處理程序的參數(shù)對象。類型事件觸發(fā)時執(zhí)行的函數(shù)。 右鍵單擊鼠標(biāo)后會出現(xiàn)一個菜單,實(shí)現(xiàn)這個功能 一. contextmenu 事件 單擊右鍵觸發(fā) contextmenu 事件 1.定義和用法 綁定該事件 .on( contextmenu, handler ) 移...
摘要:事件事件的定義所有的元素都有事件,我們要做的就是為事件綁定函數(shù),當(dāng)元素發(fā)生事件時就會出發(fā)對應(yīng)的函數(shù)。當(dāng)我們沒有為事件綁定函數(shù)時,事件的值為。點(diǎn)擊事件需要注意的是事件名是,不是。鼠標(biāo)移動事件鼠標(biāo)移動持續(xù)觸發(fā),當(dāng)鼠標(biāo)移出此元素上停止觸發(fā)。 1.事件 事件的定義:所有的元素都有事件,我們要做的就是為事件綁定函數(shù),當(dāng)元素發(fā)生事件時就會出發(fā)對應(yīng)的函數(shù)。當(dāng)我們沒有為事件綁定函數(shù)時,事件的值為nul...
摘要:事件事件的定義所有的元素都有事件,我們要做的就是為事件綁定函數(shù),當(dāng)元素發(fā)生事件時就會出發(fā)對應(yīng)的函數(shù)。當(dāng)我們沒有為事件綁定函數(shù)時,事件的值為。點(diǎn)擊事件需要注意的是事件名是,不是。鼠標(biāo)移動事件鼠標(biāo)移動持續(xù)觸發(fā),當(dāng)鼠標(biāo)移出此元素上停止觸發(fā)。 1.事件 事件的定義:所有的元素都有事件,我們要做的就是為事件綁定函數(shù),當(dāng)元素發(fā)生事件時就會出發(fā)對應(yīng)的函數(shù)。當(dāng)我們沒有為事件綁定函數(shù)時,事件的值為nul...
摘要:事件事件的定義所有的元素都有事件,我們要做的就是為事件綁定函數(shù),當(dāng)元素發(fā)生事件時就會出發(fā)對應(yīng)的函數(shù)。當(dāng)我們沒有為事件綁定函數(shù)時,事件的值為。點(diǎn)擊事件需要注意的是事件名是,不是。鼠標(biāo)移動事件鼠標(biāo)移動持續(xù)觸發(fā),當(dāng)鼠標(biāo)移出此元素上停止觸發(fā)。 1.事件 事件的定義:所有的元素都有事件,我們要做的就是為事件綁定函數(shù),當(dāng)元素發(fā)生事件時就會出發(fā)對應(yīng)的函數(shù)。當(dāng)我們沒有為事件綁定函數(shù)時,事件的值為nul...
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