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ES6 變量作用域與提升:變量的生命周期詳解

lmxdawn / 1347人閱讀

摘要:不同的是函數(shù)體并不會(huì)再被提升至函數(shù)作用域頭部,而僅會(huì)被提升到塊級(jí)作用域頭部避免全局變量在計(jì)算機(jī)編程中,全局變量指的是在所有作用域中都能訪問的變量。

ES6 變量作用域與提升:變量的生命周期詳解從屬于筆者的現(xiàn)代 JavaScript 開發(fā):語(yǔ)法基礎(chǔ)與實(shí)踐技巧系列文章。本文詳細(xì)討論了 JavaScript 中作用域、執(zhí)行上下文、不同作用域下變量提升與函數(shù)提升的表現(xiàn)、頂層對(duì)象以及如何避免創(chuàng)建全局對(duì)象等內(nèi)容;建議閱讀前文 ES6 變量聲明與賦值。

變量作用域與提升

在 ES6 之前,JavaScript 中只存在著函數(shù)作用域;而在 ES6 中,JavaScript 引入了 let、const 等變量聲明關(guān)鍵字與塊級(jí)作用域,在不同作用域下變量與函數(shù)的提升表現(xiàn)也是不一致的。在 JavaScript 中,所有綁定的聲明會(huì)在控制流到達(dá)它們出現(xiàn)的作用域時(shí)被初始化;這里的作用域其實(shí)就是所謂的執(zhí)行上下文(Execution Context),每個(gè)執(zhí)行上下文分為內(nèi)存分配(Memory Creation Phase)與執(zhí)行(Execution)這兩個(gè)階段。在執(zhí)行上下文的內(nèi)存分配階段會(huì)進(jìn)行變量創(chuàng)建,即開始進(jìn)入了變量的生命周期;變量的生命周期包含了聲明(Declaration phase)、初始化(Initialization phase)與賦值(Assignment phase)過程這三個(gè)過程。

傳統(tǒng)的 var 關(guān)鍵字聲明的變量允許在聲明之前使用,此時(shí)該變量被賦值為 undefined;而函數(shù)作用域中聲明的函數(shù)同樣可以在聲明前使用,其函數(shù)體也被提升到了頭部。這種特性表現(xiàn)也就是所謂的提升(Hoisting);雖然在 ES6 中以 let 與 const 關(guān)鍵字聲明的變量同樣會(huì)在作用域頭部被初始化,不過這些變量?jī)H允許在實(shí)際聲明之后使用。在作用域頭部與變量實(shí)際聲明處之間的區(qū)域就稱為所謂的暫時(shí)死域(Temporal Dead Zone),TDZ 能夠避免傳統(tǒng)的提升引發(fā)的潛在問題。另一方面,由于 ES6 引入了塊級(jí)作用域,在塊級(jí)作用域中聲明的函數(shù)會(huì)被提升到該作用域頭部,即允許在實(shí)際聲明前使用;而在部分實(shí)現(xiàn)中該函數(shù)同時(shí)被提升到了所處函數(shù)作用域的頭部,不過此時(shí)被賦值為 undefined。

作用域

作用域(Scope)即代碼執(zhí)行過程中的變量、函數(shù)或者對(duì)象的可訪問區(qū)域,作用域決定了變量或者其他資源的可見性;計(jì)算機(jī)安全中一條基本原則即是用戶只應(yīng)該訪問他們需要的資源,而作用域就是在編程中遵循該原則來保證代碼的安全性。除此之外,作用域還能夠幫助我們提升代碼性能、追蹤錯(cuò)誤并且修復(fù)它們。JavaScript 中的作用域主要分為全局作用域(Global Scope)與局部作用域(Local Scope)兩大類,在 ES5 中定義在函數(shù)內(nèi)的變量即是屬于某個(gè)局部作用域,而定義在函數(shù)外的變量即是屬于全局作用域。

全局作用域

當(dāng)我們?cè)跒g覽器控制臺(tái)或者 Node.js 交互終端中開始編寫 JavaScript 時(shí),即進(jìn)入了所謂的全局作用域:

// the scope is by default global
var name = "Hammad";

定義在全局作用域中的變量能夠被任意的其他作用域中訪問:

var name = "Hammad";

console.log(name); // logs "Hammad"

function logName() {
    console.log(name); // "name" is accessible here and everywhere else
}

logName(); // logs "Hammad"
函數(shù)作用域

定義在某個(gè)函數(shù)內(nèi)的變量即從屬于當(dāng)前函數(shù)作用域,在每次函數(shù)調(diào)用中都會(huì)創(chuàng)建出新的上下文;換言之,我們可以在不同的函數(shù)中定義同名變量,這些變量會(huì)被綁定到各自的函數(shù)作用域中:

// Global Scope
function someFunction() {
    // Local Scope #1
    function someOtherFunction() {
        // Local Scope #2
    }
}

// Global Scope
function anotherFunction() {
    // Local Scope #3
}
// Global Scope

函數(shù)作用域的缺陷在于粒度過大,在使用閉包或者其他特性時(shí)導(dǎo)致異常的變量傳遞:

var callbacks = [];

// 這里的 i 被提升到了當(dāng)前函數(shù)作用域頭部
for (var i = 0; i <= 2; i++) {
    callbacks[i] = function () {
            return i * 2;
        };
}

console.log(callbacks[0]()); //6
console.log(callbacks[1]()); //6
console.log(callbacks[2]()); //6
塊級(jí)作用域

類似于 if、switch 條件選擇或者 for、while 這樣的循環(huán)體即是所謂的塊級(jí)作用域;在 ES5 中,要實(shí)現(xiàn)塊級(jí)作用域,即需要在原來的函數(shù)作用域上包裹一層,即在需要限制變量提升的地方手動(dòng)設(shè)置一個(gè)變量來替代原來的全局變量,譬如:

var callbacks = [];
for (var i = 0; i <= 2; i++) {
    (function (i) {
        // 這里的 i 僅歸屬于該函數(shù)作用域
        callbacks[i] = function () {
            return i * 2;
        };
    })(i);
}
callbacks[0]() === 0;
callbacks[1]() === 2;
callbacks[2]() === 4;

而在 ES6 中,可以直接利用 let 關(guān)鍵字達(dá)成這一點(diǎn):

let callbacks = []
for (let i = 0; i <= 2; i++) {
    // 這里的 i 屬于當(dāng)前塊作用域
    callbacks[i] = function () {
        return i * 2
    }
}
callbacks[0]() === 0
callbacks[1]() === 2
callbacks[2]() === 4
詞法作用域

詞法作用域是 JavaScript 閉包特性的重要保證,筆者在基于 JSX 的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)綁定一文中也介紹了如何利用詞法作用域的特性來實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)綁定。一般來說,在編程語(yǔ)言里我們常見的變量作用域就是詞法作用域與動(dòng)態(tài)作用域(Dynamic Scope),絕大部分的編程語(yǔ)言都是使用的詞法作用域。詞法作用域注重的是所謂的 Write-Time,即編程時(shí)的上下文,而動(dòng)態(tài)作用域以及常見的 this 的用法,都是 Run-Time,即運(yùn)行時(shí)上下文。詞法作用域關(guān)注的是函數(shù)在何處被定義,而動(dòng)態(tài)作用域關(guān)注的是函數(shù)在何處被調(diào)用。JavaScript 是典型的詞法作用域的語(yǔ)言,即一個(gè)符號(hào)參照到語(yǔ)境中符號(hào)名字出現(xiàn)的地方,局部變量缺省有著詞法作用域。此二者的對(duì)比可以參考如下這個(gè)例子:

function foo() {
    console.log( a ); // 2 in Lexical Scope ,But 3 in Dynamic Scope
}

function bar() {
    var a = 3;
    foo();
}

var a = 2;

bar();
執(zhí)行上下文與提升

作用域(Scope)與上下文(Context)常常被用來描述相同的概念,不過上下文更多的關(guān)注于代碼中 this 的使用,而作用域則與變量的可見性相關(guān);而 JavaScript 規(guī)范中的執(zhí)行上下文(Execution Context)其實(shí)描述的是變量的作用域。眾所周知,JavaScript 是單線程語(yǔ)言,同時(shí)刻僅有單任務(wù)在執(zhí)行,而其他任務(wù)則會(huì)被壓入執(zhí)行上下文隊(duì)列中(更多知識(shí)可以閱讀 Event Loop 機(jī)制詳解與實(shí)踐應(yīng)用);每次函數(shù)調(diào)用時(shí)都會(huì)創(chuàng)建出新的上下文,并將其添加到執(zhí)行上下文隊(duì)列中。

執(zhí)行上下文

每個(gè)執(zhí)行上下文又會(huì)分為內(nèi)存創(chuàng)建(Creation Phase)與代碼執(zhí)行(Code Execution Phase)兩個(gè)步驟,在創(chuàng)建步驟中會(huì)進(jìn)行變量對(duì)象的創(chuàng)建(Variable Object)、作用域鏈的創(chuàng)建以及設(shè)置當(dāng)前上下文中的 this 對(duì)象。所謂的 Variable Object ,又稱為 Activation Object,包含了當(dāng)前執(zhí)行上下文中的所有變量、函數(shù)以及具體分支中的定義。當(dāng)某個(gè)函數(shù)被執(zhí)行時(shí),解釋器會(huì)先掃描所有的函數(shù)參數(shù)、變量以及其他聲明:

"variableObject": {
    // contains function arguments, inner variable and function declarations
}

在 Variable Object 創(chuàng)建之后,解釋器會(huì)繼續(xù)創(chuàng)建作用域鏈(Scope Chain);作用域鏈往往指向其副作用域,往往被用于解析變量。當(dāng)需要解析某個(gè)具體的變量時(shí),JavaScript 解釋器會(huì)在作用域鏈上遞歸查找,直到找到合適的變量或者任何其他需要的資源。作用域鏈可以被認(rèn)為是包含了其自身 Variable Object 引用以及所有的父 Variable Object 引用的對(duì)象:

"scopeChain": {
    // contains its own variable object and other variable objects of the parent execution contexts
}

而執(zhí)行上下文則可以表述為如下抽象對(duì)象:

executionContextObject = {
    "scopeChain": {}, // contains its own variableObject and other variableObject of the parent execution contexts
    "variableObject": {}, // contains function arguments, inner variable and function declarations
    "this": valueOfThis
}
變量的生命周期與提升

變量的生命周期包含著變量聲明(Declaration Phase)、變量初始化(Initialization Phase)以及變量賦值(Assignment Phase)三個(gè)步驟;其中聲明步驟會(huì)在作用域中注冊(cè)變量,初始化步驟負(fù)責(zé)為變量分配內(nèi)存并且創(chuàng)建作用域綁定,此時(shí)變量會(huì)被初始化為 undefined,最后的分配步驟則會(huì)將開發(fā)者指定的值分配給該變量。傳統(tǒng)的使用 var 關(guān)鍵字聲明的變量的生命周期如下:

而 let 關(guān)鍵字聲明的變量生命周期如下:

如上文所說,我們可以在某個(gè)變量或者函數(shù)定義之前訪問這些變量,這即是所謂的變量提升(Hoisting)。傳統(tǒng)的 var 關(guān)鍵字聲明的變量會(huì)被提升到作用域頭部,并被賦值為 undefined:

// var hoisting
num;     // => undefined  
var num;  
num = 10;  
num;     // => 10  
// function hoisting
getPi;   // => function getPi() {...}  
getPi(); // => 3.14  
function getPi() {  
  return 3.14;
}

變量提升只對(duì) var 命令聲明的變量有效,如果一個(gè)變量不是用 var 命令聲明的,就不會(huì)發(fā)生變量提升。

console.log(b);
b = 1;

上面的語(yǔ)句將會(huì)報(bào)錯(cuò),提示 ReferenceError: b is not defined,即變量 b 未聲明,這是因?yàn)?b 不是用 var 命令聲明的,JavaScript 引擎不會(huì)將其提升,而只是視為對(duì)頂層對(duì)象的 b 屬性的賦值。ES6 引入了塊級(jí)作用域,塊級(jí)作用域中使用 let 聲明的變量同樣會(huì)被提升,只不過不允許在實(shí)際聲明語(yǔ)句前使用:

> let x = x;
ReferenceError: x is not defined
    at repl:1:9
    at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:44:33)
    at REPLServer.defaultEval (repl.js:239:29)
    at bound (domain.js:301:14)
    at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:314:12)
    at REPLServer.onLine (repl.js:433:10)
    at emitOne (events.js:120:20)
    at REPLServer.emit (events.js:210:7)
    at REPLServer.Interface._onLine (readline.js:278:10)
    at REPLServer.Interface._line (readline.js:625:8)
> let x = 1;
SyntaxError: Identifier "x" has already been declared
函數(shù)的生命周期與提升

基礎(chǔ)的函數(shù)提升同樣會(huì)將聲明提升至作用域頭部,不過不同于變量提升,函數(shù)同樣會(huì)將其函數(shù)體定義提升至頭部;譬如:

function b() {  
   a = 10;  
   return;  
   function a() {} 
} 

會(huì)被編譯器修改為如下模式:

function b() {
  function a() {}
  a = 10;
  return;
}

在內(nèi)存創(chuàng)建步驟中,JavaScript 解釋器會(huì)通過 function 關(guān)鍵字識(shí)別出函數(shù)聲明并且將其提升至頭部;函數(shù)的生命周期則比較簡(jiǎn)單,聲明、初始化與賦值三個(gè)步驟都被提升到了作用域頭部:

如果我們?cè)谧饔糜蛑兄貜?fù)地聲明同名函數(shù),則會(huì)由后者覆蓋前者:

sayHello();

function sayHello () {
    function hello () {
        console.log("Hello!");
    }
    
    hello();
    
    function hello () {
        console.log("Hey!");
    }
}

// Hey!

而 JavaScript 中提供了兩種函數(shù)的創(chuàng)建方式,函數(shù)聲明(Function Declaration)與函數(shù)表達(dá)式(Function Expression);函數(shù)聲明即是以 function 關(guān)鍵字開始,跟隨者函數(shù)名與函數(shù)體。而函數(shù)表達(dá)式則是先聲明函數(shù)名,然后賦值匿名函數(shù)給它;典型的函數(shù)表達(dá)式如下所示:

var sayHello = function() {
  console.log("Hello!");
};

sayHello();

// Hello!

函數(shù)表達(dá)式遵循變量提升的規(guī)則,函數(shù)體并不會(huì)被提升至作用域頭部:

sayHello();

function sayHello () {
    function hello () {
        console.log("Hello!");
    }
    
    hello();
    
    var hello = function () {
        console.log("Hey!");
    }
}

// Hello!

在 ES5 中,是不允許在塊級(jí)作用域中創(chuàng)建函數(shù)的;而 ES6 中允許在塊級(jí)作用域中創(chuàng)建函數(shù),塊級(jí)作用域中創(chuàng)建的函數(shù)同樣會(huì)被提升至當(dāng)前塊級(jí)作用域頭部與函數(shù)作用域頭部。不同的是函數(shù)體并不會(huì)再被提升至函數(shù)作用域頭部,而僅會(huì)被提升到塊級(jí)作用域頭部:

f; // Uncaught ReferenceError: f is not defined
(function () {
  f; // undefined
  x; // Uncaught ReferenceError: x is not defined
  if (true) {
    f();
    let x;
    function f() { console.log("I am function!"); }
  }
  
}());
避免全局變量

在計(jì)算機(jī)編程中,全局變量指的是在所有作用域中都能訪問的變量。全局變量是一種不好的實(shí)踐,因?yàn)樗鼤?huì)導(dǎo)致一些問題,比如一個(gè)已經(jīng)存在的方法和全局變量的覆蓋,當(dāng)我們不知道變量在哪里被定義的時(shí)候,代碼就變得很難理解和維護(hù)了。在 ES6 中可以利用 let 關(guān)鍵字來聲明本地變量,好的 JavaScript 代碼就是沒有定義全局變量的。在 JavaScript 中,我們有時(shí)候會(huì)無意間創(chuàng)建出全局變量,即如果我們?cè)谑褂媚硞€(gè)變量之前忘了進(jìn)行聲明操作,那么該變量會(huì)被自動(dòng)認(rèn)為是全局變量,譬如:

function sayHello(){
  hello = "Hello World";
  return hello;
}
sayHello();
console.log(hello);

在上述代碼中因?yàn)槲覀冊(cè)谑褂?sayHello 函數(shù)的時(shí)候并沒有聲明 hello 變量,因此其會(huì)創(chuàng)建作為某個(gè)全局變量。如果我們想要避免這種偶然創(chuàng)建全局變量的錯(cuò)誤,可以通過強(qiáng)制使用 strict mode 來禁止創(chuàng)建全局變量。

函數(shù)包裹

為了避免全局變量,第一件事情就是要確保所有的代碼都被包在函數(shù)中。最簡(jiǎn)單的辦法就是把所有的代碼都直接放到一個(gè)函數(shù)中去:

(function(win) {
    "use strict"; // 進(jìn)一步避免創(chuàng)建全局變量
    var doc = window.document;
    // 在這里聲明你的變量
    // 一些其他的代碼
}(window));
聲明命名空間
var MyApp = {
    namespace: function(ns) {
        var parts = ns.split("."),
            object = this, i, len;
        for(i = 0, len = parts.lenght; i < len; i ++) {
            if(!object[parts[i]]) {
                object[parts[i]] = {};
            }
            object = object[parts[i]];
        }
    return object;
    }
};

// 定義命名空間
MyApp.namespace("Helpers.Parsing");

// 你現(xiàn)在可以使用該命名空間了
MyApp.Helpers.Parsing.DateParser = function() {
    //做一些事情
};
模塊化

另一項(xiàng)開發(fā)者用來避免全局變量的技術(shù)就是封裝到模塊 Module 中。一個(gè)模塊就是不需要?jiǎng)?chuàng)建新的全局變量或者命名空間的通用的功能。不要將所有的代碼都放一個(gè)負(fù)責(zé)執(zhí)行任務(wù)或者發(fā)布接口的函數(shù)中。這里以異步模塊定義 Asynchronous Module Definition (AMD) 為例,更詳細(xì)的 JavaScript 模塊化相關(guān)知識(shí)參考 JavaScript 模塊演化簡(jiǎn)史

//定義
define( "parsing", //模塊名字
        [ "dependency1", "dependency2" ], // 模塊依賴
        function( dependency1, dependency2) { //工廠方法

            // Instead of creating a namespace AMD modules
            // are expected to return their public interface
            var Parsing = {};
            Parsing.DateParser = function() {
              //do something
            };
            return Parsing;
        }
);

// 通過 Require.js 加載模塊
require(["parsing"], function(Parsing) {
    Parsing.DateParser(); // 使用模塊
});

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