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js數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法(二)棧和隊(duì)列

jsummer / 607人閱讀

摘要:對(duì)于棧來(lái)說(shuō),這個(gè)表尾稱為棧的棧頂,相應(yīng)的表頭稱為棧底。棧和隊(duì)列的區(qū)別棧的插入和刪除操作都是在一端進(jìn)行的,而隊(duì)列的操作卻是在兩端進(jìn)行的。出棧操作出棧操作就是在棧頂取出數(shù)據(jù),棧頂指針隨之下移的操作。

基本概念

棧和隊(duì)列都是動(dòng)態(tài)的集合,在棧中,可以去掉的元素是最近插入的哪一個(gè)。棧實(shí)現(xiàn)了后進(jìn)先出。在隊(duì)列中,可以去掉的元素總是在集合中存在的時(shí)間最長(zhǎng)的那一個(gè)。隊(duì)列實(shí)現(xiàn)了先進(jìn)先出的策略。

棧的官方定義:棧(Stack)是一個(gè)后進(jìn)先出(Last in first out,LIFO)的線性表,它要求只在表尾進(jìn)行刪除和插入操作。對(duì)于棧來(lái)說(shuō),這個(gè)表尾稱為棧的棧頂,相應(yīng)的表頭稱為棧底。入棧使用push()方法。出棧使用pop()方法。

最開(kāi)始棧中不含有任何數(shù)據(jù),叫做空棧,此時(shí)棧頂就是棧底。然后數(shù)據(jù)從棧頂進(jìn)入,棧頂棧底分離,整個(gè)棧的當(dāng)前容量變大。數(shù)據(jù)出棧時(shí)從棧頂彈出,棧頂下移,整個(gè)棧的當(dāng)前容量變小。

我們把作用于隊(duì)列上的INSERT操作稱為入隊(duì)(Enqueue),把作用于隊(duì)列上的DELETE操作稱為出隊(duì)(Dequeue)。我們使用變量top來(lái)記錄棧頂元素的位置和標(biāo)記哪里可以加入新的元素,當(dāng)向棧內(nèi)壓入元素時(shí),該變量增大;從棧內(nèi)彈出元素時(shí),該變量減小。

棧和隊(duì)列的區(qū)別

棧的插入和刪除操作都是在一端進(jìn)行的,而隊(duì)列的操作卻是在兩端進(jìn)行的。

typedef struct
{
    ElemType *base;
    ElemType *top;
    int stackSize;
}sqStack;

這里定義了一個(gè)順序存儲(chǔ)的棧,它包含了三個(gè)元素:base,top,stackSize。

其中base是指向棧底的指針變量,top是指向棧頂?shù)闹羔樧兞?,stackSize指示棧的當(dāng)前可使用的最大容量。

創(chuàng)建一個(gè)棧
#define STACK_INIT_SIZE 100

initStack(sqStack *s)
{
    s->base = (ElemType *)malloc( STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType) );
    if( !s->base )
        exit(0);

    s->top = s->base;   // 最開(kāi)始,棧頂就是棧底
    s->stackSize = STACK_INIT_SIZE;
}
入棧操作

入棧操作又叫壓棧操作,就是向棧中存放數(shù)據(jù)。

入棧操作要在棧頂進(jìn)行,每次向棧中壓入一個(gè)數(shù)據(jù),top指針就要+1,知道棧滿為止。

出棧操作

出棧操作就是在棧頂取出數(shù)據(jù),棧頂指針隨之下移的操作。

每當(dāng)從棧內(nèi)彈出一個(gè)數(shù)據(jù),棧的當(dāng)前容量就-1。

隊(duì)列的順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)

入隊(duì)列操作其實(shí)就是在隊(duì)尾追加一個(gè)元素,不需要任何移動(dòng),時(shí)間復(fù)雜度為O(1)。

出隊(duì)列則不同,因?yàn)槲覀円呀?jīng)架設(shè)下標(biāo)為0的位置是隊(duì)列的隊(duì)頭,因此每次出隊(duì)列操作所有元素都要向前移動(dòng)。

棧的方法和屬性
push():入棧操作
pop():出棧操作(返回棧頂元素并刪除t)
peak():返回棧頂元素而不刪除它
clear():清除棧內(nèi)所有元素
length():記錄棧內(nèi)元素的個(gè)數(shù)
empty屬性:表示棧內(nèi)是否含有元素
棧的實(shí)現(xiàn)
function Stack(){
    this.dataStore = [];
    this.top = 0;
    this.push = push;
    this.pop = pop;
    this.peek = peek;
}

用一個(gè)數(shù)組dataStore來(lái)保存棧內(nèi)元素,變量top記錄棧頂位置

push()方法

先來(lái)實(shí)現(xiàn)push()方法,當(dāng)向棧中壓入一個(gè)新元素時(shí),需要將其保存在數(shù)組中變量top對(duì)應(yīng)的位置,然后將top值加1:

 function push(element){
        this.dataStore[this.top++] = element;//top值加1,指向下一個(gè)空位置
    }
pop()方法
function pop(){
    return this.dataStore[--this.top];//pop方法與push相反
}
peek()方法

peek方法返回?cái)?shù)組的第一個(gè)top-1位置的元素,即棧頂元素:

function peek(){
    return this.dataStore[this.top-1];
}
length()方法

length方法通過(guò)返回變量top值的方法返回棧內(nèi)的元素的個(gè)數(shù):

function length(){
    return this.top;
}
clear()方法

將變量top的值設(shè)為0,就可以清空一個(gè)棧了:

function clear(){
    this.top = 0;
}

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