摘要:基礎(chǔ)知識變量聲明數(shù)據(jù)類型類型轉(zhuǎn)換基礎(chǔ)教程變量他是用于存儲信息的一個容易規(guī)則他是敏感大小寫的和他是個不同的變量變量名字必須以字母或者下劃線開始數(shù)字不可以你不用在中創(chuàng)建這個動作經(jīng)常揮別稱之為聲明您可以通過語句來聲明變量注意的地方如果變量再次被定
基礎(chǔ)知識
變量,聲明,數(shù)據(jù)類型,
類型轉(zhuǎn)換
/** * 基礎(chǔ)教程 */ (function(){ /** * 變量 * 他是用于存儲信息的一個容易 * 規(guī)則 * 他是敏感大小寫的 (Y和y他是2個不同的變量) * 變量名字必須以字母或者下劃線開始 數(shù)字不可以 $("#id") */ x = 5; length = 66.15; // 你不用var var k = "YUNFENGCHENG"; alert(k) k = "USPCAT.COM"; //在javascript中 創(chuàng)建這個動作經(jīng)常揮別稱之為"聲明" //您可以通過var 語句來聲明jS變量 var x = "44"; var carname; //注意的地方 //如果變量再次被定義一會他的原始數(shù)值將不被持有 })()
/** * 數(shù)據(jù)類型和類型轉(zhuǎn)換 */ (function(){ /** * 基本數(shù)據(jù)類型(3種) * (1)數(shù)字 number * 例如 3.1415927 ,0.251,.2,100,1.478E * (2)字符串 * string * (3)布爾 booble */ //數(shù)字型轉(zhuǎn)字符串 var num1 = 3.1415927; var str1 = Number.toString(num1); document.write(typeof str1 == "string");//true document.write("
") //四舍五入 var num2 = num1.toFixed(2); document.write(num2); document.write("
") //返回指定的為數(shù)的數(shù)字 var num3 = num1.toPrecision(4); document.write(num3); document.write("
") //(Math) 介紹一點方法 //四舍五入round document.write(Math.round(4.7)); document.write("
") //隨機出處理0~1 document.write(Math.random()); document.write("
") //0~10的隨機數(shù) document.write(Math.floor((Math.random()*11))); document.write("
") document.write("-------------------------------
") //字符串 //注意(轉(zhuǎn)義) pca"t 要輸入 pca"t 換行 /** " " & 和好+ 回車 f 換頁 */ //屬性 length indexof substring chartAt(整數(shù)) //如何轉(zhuǎn)成數(shù)字 var str2 = "USPCAT.COM"; var str3 = "3.14"; var number = Number(str3); document.write(typeof number == "number"); document.write("
") document.write((str2 - 0)+"
");//NaN 非數(shù)值 document.write((str3 - 1)+"
");//如果是減法他回自動將字符串轉(zhuǎn)成數(shù)字 document.write((str3 + 1)+"
");//加法會當(dāng)成字符串的拼接操作 //布爾類型(boolean) //true | false var s = ""; var o = {};//true var l = [];//true var n = null; var f = false; var u = undefined; document.write("-------------------------------
") if(!s){ document.write("s is false
") } if(!o){ document.write("o is false
") } if(!l){ document.write("l is false
") } if(!n){ document.write("n is false
") } if(!f){ document.write("f is false
") } if(!u){ document.write("u is false
") } /** s is false f is false u is false n is false */ if(str != "" && str != null && str != undefined){ //... } if(str){ //... } /** * 2復(fù)合類型 * (1)數(shù)組-->有序的集合(array):下標(biāo)(index) 是從0開始的 * 例子 * var arr = new Array(); * (2)特殊的對象-->函數(shù)(function) */ /** * 特殊值 * (1)null 不是有效的對象數(shù)組數(shù)組字符串 他們?yōu)榭? * (2)undefined 他是代表沒有定義 和空不是一個概念 * [沒有] 但是有容易 有一個盒子但是盒子里賣沒有東西 * undefined 連盒子也沒有 */ /** * 內(nèi)置特殊對象 * Data對象 * Error錯誤對象 * ReExp對象 */ })()
/** * 數(shù)據(jù)類型和類型轉(zhuǎn)換 */ (function(){ /** * 2復(fù)合類型 * (1)數(shù)組-->有序的集合(array):下標(biāo)(index) 是從0開始的 */ //屬性 //constructor 返回對創(chuàng)建次對象的數(shù)組的函數(shù)引用 //index //input //*length //方法 // *concat 合并數(shù)組 // *join 把數(shù)組按照一定的各式進(jìn)行串聯(lián) // *push 數(shù)組的追加 // *pop 刪除數(shù)組返回的最后一個元素 //sort toString shift 刪除并且返回數(shù)組的第一個元素 var arr = new Array(); arr.push(1); arr.push(55); arr.push(5); arr.push(3); arr.push(9); //alert(arr.length) var arr2 = [1,2,3,45,6,7,8]; //alert(arr2.join(":")); //alert(arr.concat(arr2).toString()) for (var i = 0; i < arr2.length; i++) { document.write(arr2[i]+"高級類 繼承和聚合 接口
"); } //擴(kuò)展array的方法 Array.each = function(array,fn){ for (var i = 0; i < array.length; i++) { fn(array[i]) } } Array.each(arr2,function(v){ document.write(v+"
"); }) })()
1.注解的方法
2.屬性檢驗法
3.鴨式變形法
/** * 1.注釋方法 * 最簡單,但是功能也是最弱的 * 他利用inerface和implement"文字" * 把他們用注解的方式顯示的表現(xiàn)出來 */ (function(){ /** * 用注釋來定義一個接口 * interface PersonDao(){ * function add(obj); * function remove(obj); * function find(id); * } */ //我們用注釋的方式來實現(xiàn)他 /** * PersonDaoImpl implement interface */ var PersonDaoImpl = function(){ } PersonDaoImpl.prototype.add = function(obj){ //.. } PersonDaoImpl.prototype.remove = function(obj){ //.. } PersonDaoImpl.prototype.find = function(id){ //.. } /** * 千萬不要感覺他是沒有任何意義的 * 1.大型的項目靠得就是規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn) * 2.這樣的寫法會交你的程序員在沒有寫實現(xiàn)之前有充分時間做代碼的設(shè)計和架構(gòu) * 3.缺點:要認(rèn)為的遵守 */ })()
/** * 屬性檢驗法 */ (function(){ /** * 用注釋來定義一個接口 * interface PersonDao(){ * function add(obj); * function remove(obj); * function find(id); * } */ //我們用注釋的方式來實現(xiàn)他 var PersonDaoImpl = function(){ this.implementInterface = ["PersonDao"]; } PersonDaoImpl.prototype.add = function(obj){ alert(obj) //.. } PersonDaoImpl.prototype.remove = function(obj){ //.. } PersonDaoImpl.prototype.find = function(id){ //.. } function addObj(obj){ var PersonDao = new PersonDaoImpl(); //開始檢查 if(!impl(PersonDao,"PersonDao")){ throw new Error("類PersonDaoImpl沒有實現(xiàn)接口PersonDao"); }else{ PersonDao.add(obj); } } addObj("USCAPT.COM"); /** * 他接受的是一個不定參數(shù) */ function impl(Object){ //遍歷出入對象的屬性 for(var i=1;i /** * 3.鴨式變形法 * 這個方法來源于一個國外的老頭他有一個名言(jim) * "像鴨子一樣走路并且會嘎嘎叫的東西就是鴨子" * 換言之 * 如果對象具有與接口定義的方法名字的同命所有方法 那么我就認(rèn)為你就是實現(xiàn)本接口 */ (function(){ //定義一個接口類 var Interface = function(name,methods){ if(arguments.length != 2){ alert("interface must have two paramters..."); } this.name = name;//這個是接口的名字 this.methods = [];//定義個空數(shù)組來轉(zhuǎn)載函數(shù)名 for (var i = 0; i < methods.length; i++) { if(typeof methods[i] != "string"){ alert("method name must is String ...") }else{ this.methods.push(methods[i]) } } } //定義接口的一個靜態(tài)方法來實現(xiàn)接口與實現(xiàn)類的直接檢驗 //靜態(tài)方法不要寫成Interface.prototype.* 因為這是寫到接口原型連上的 //我們要把靜態(tài)的函數(shù)直接寫到類層次上 Interface.ensureImplements = function(object){ if(arguments.length<2){ alert("必須最少是2個參數(shù)"); return false; } //遍歷 for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { var inter = arguments[i]; //如果你是接口就必須是Interface類型的 if(inter.constructor != Interface){ throw new Error("if is interface class must is Interface type"); } //遍歷函數(shù)集合并分析 for (var j = 0; j < inter.methods.length; j++) { var method = inter.methods[j]; //實現(xiàn)類中必須有方法名字 和 接口中所有的方法名項目 if(!object[method] || typeof object[method] != "function"){ throw new Error("實現(xiàn)類并且沒有完全實現(xiàn)接口中的所有方法..."); } } } } //應(yīng)用 //定義自己的接口 var GridMananger = new Interface("GridMananger",["add","remove","list"]); var FormMananger = new Interface("FormMananger",["save"]) function commManager(){ //先實現(xiàn)方法 this.add = function(){ alert("ok") } this.remove = function(){} this.list = function(){} this.save = function(){} //檢驗 Interface.ensureImplements(this,GridMananger,FormMananger) } var c = new commManager(); c.add(); /** * 接口的重要性 * 1.大型項目提高代碼的靈活度 * 2.松耦合 * 3.在團(tuán)隊開發(fā)的時候,有寫時候你在真正編碼之前就可以寫API(自己的類庫) * 那這類庫就可以時候在進(jìn)行實現(xiàn) * 開始的時候我們就可以對整個項目是否可行,通過接口就可模擬出來 */ })()閉包門戶大開類型
用命名規(guī)范區(qū)別私有和共有的方式
閉包
/** * 信息的隱藏是最終的目的,封裝只不過是隱藏的一種方法 */ (function(){ /** * 1.門戶大開類型 * 2.用命名規(guī)范區(qū)別私有和共有的方式 * 3.閉包 */ //門戶打開型 function Person(age,name){ this.name = name; if(!this.checkAge(age)){ throw new Error("年齡必須在0到150之間"); } this.age = age; } //var p = new Person(-10,"JIM"); //alert(p.age) //解決上述問題 Person.prototype = { checkAge:function(age){ if(age>0 && age < 150){ return true; }else{ return false; } } } Person.prototype["getName"] = function(){ return this.name || "USPCAT.COM"; } //var p = new Person(-10,"JIM"); var p = new Person(27,"JIM"); var p2 = new Person(27); alert(p2.getName()); })()上面這種門戶大開的都是公用的不是很好,應(yīng)該提前做好閉包
(function(){ //用命名規(guī)范來區(qū)別私有和共有變量 function Person(name,age,email){ //定義私有變量 this._name;//私有 this._age;//私有 this.setName(name); this.setAge(age); this.email = email;//共有 } Person.prototype = { setName:function(name){ this._name = name; }, setAge :function(age){ if(age>0 && age < 150){ this._age = age; }else{ throw new Error("年齡必須在0到150之間"); } } } var p = new Person("JIM",-1,"JIM@USPCAT.COM"); })()/** * 閉包實現(xiàn)封裝 */ (function(){ function person(name,age,email,sex){ this.email = email;//public 變量 //get this.getName = function(){ return this.name; } this.getAge = function(){ return this.age; } //set this.setName = function(name){ this.name = name } this.setAge = function(age){ if(age>0 && age < 150){ this.age = age }else{ throw new Error("年齡必須在0到150之間"); } } var _sex = "M";//這也是私有變量的編寫方式 this.getSex = function(){ return _sex; } this.setSex = function(){ _sex = sex } this.init = function(){ this.setName(name); this.setAge(age); } this.init(); } //ceshi var p = new person("JIM",-1,"www.USPCAT@126.COM") })()/** * 普通的屬性和函數(shù)是作用早對象上的 * 而靜態(tài)的函數(shù)是定義到類上面的 */ (function(){ function Person(name,age){ this.name = name; this.showName = function(){ alert(this.name) } } //第一種靜態(tài)函數(shù)的寫法 Person.add = function(x,y){ return x+y; } //alert(Person.add(10,20)) //第二種方式 //用類中類的方式完成沒一個對象全擁有相同的屬性和闡述 var cat = (function(){ //私有靜態(tài)屬性 var AGE = 10; //私有函數(shù) function add(x,y){ return x+y; } return function(){ this.AGE = AGE; this.add = function(x,y){ return add(x,y) } } })() alert(new cat().add(1,2)+" "+new cat().AGE); alert(new cat().AGE); /** * 1.保護(hù)內(nèi)部數(shù)據(jù)完整性是封裝一大用處 * 2.對象的重構(gòu)變得很輕松,(如果沒有封裝你感動正在用這的代碼嗎?) * 3.弱化模塊直接的耦合 * 弊端 * 私有的方法他會變得很難進(jìn)行單元測試 * 使用封裝就會意味著與復(fù)雜的代碼打交道 * 最大問題是封裝在javascript中是很難實現(xiàn)的 */ })()單體模式1.普通的單體
函數(shù)的鏈?zhǔn)秸{(diào)用 工廠模式 橋梁模式 門面模式 組合模式 適配模式 裝飾者 享元模式 代理模式 責(zé)任鏈模式 命令模式 觀察者模式 類引擎
2.具有局部變量的強大單體
3.惰性單體
4.分支單體
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