摘要:將構(gòu)造函數(shù)的作用域賦值給新對(duì)象因此指向了新對(duì)象執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)的代碼為這個(gè)新對(duì)象添加屬性返回對(duì)象最初是用來(lái)標(biāo)識(shí)對(duì)象類型的。但提到檢測(cè)對(duì)象類型,還是使用將構(gòu)造函數(shù)當(dāng)作函數(shù)構(gòu)造函數(shù)與其他函數(shù)唯一區(qū)別。
創(chuàng)建對(duì)象
雖然Object構(gòu)造函數(shù)與對(duì)象字面量都能創(chuàng)建單個(gè)對(duì)象, 但這些方式都有明顯的缺點(diǎn): 使用同一個(gè)接口創(chuàng)建很多對(duì)象, 會(huì)產(chǎn)生大量重復(fù)代碼。
var obj = {}; //對(duì)象字面量 var obj = new Object(); //對(duì)象構(gòu)造函數(shù)(對(duì)象構(gòu)造器)工廠模式
這種模式抽象了對(duì)象具體創(chuàng)建的過(guò)程(類似其它語(yǔ)言的類)
function createPerson (name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function () { alert (this.name); } return o; } var person1 = createPerson("汪淼", 50, "納米"); var person2 = createPerson("楊冬", 20, "基礎(chǔ)物理學(xué)");
工廠模式解決了創(chuàng)建多個(gè)對(duì)象的問題, 確沒有解決對(duì)象識(shí)別問題(如何知道一個(gè)對(duì)象的類型)因?yàn)槭褂迷撃J讲]有給出對(duì)象的類型
構(gòu)造函數(shù)模式創(chuàng)建自定義構(gòu)造函數(shù)意味著將來(lái)可以將它的實(shí)列類型標(biāo)識(shí)為一種特定的類型。(更優(yōu)點(diǎn))
這種方式定義的函數(shù)是定義在global中的
function Person (name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function () { alert (this.name); } } var person1 = new Person("汪淼", 50, "納米"); var person2 = new Person("楊冬", 20, "基礎(chǔ)物理學(xué)");
與工廠模式區(qū)別
沒有顯示的創(chuàng)建對(duì)象
直接將屬性和方法賦給 this 對(duì)象
沒有return語(yǔ)句
使用new 來(lái)調(diào)用函數(shù),或者說(shuō)發(fā)生構(gòu)造函數(shù)調(diào)用時(shí),會(huì)自動(dòng)執(zhí)行下面的操作。
創(chuàng)建(或者說(shuō)構(gòu)造)一個(gè)全新的對(duì)象。
這個(gè)新對(duì)象會(huì)被執(zhí)行[[原型]]連接。
這個(gè)新對(duì)象會(huì)綁定到函數(shù)調(diào)用的this 。
如果函數(shù)沒有返回其他對(duì)象,那么new 表達(dá)式中的函數(shù)調(diào)用會(huì)自動(dòng)返回這個(gè)新對(duì)象。
高級(jí)編程對(duì)象處的說(shuō)法 1.創(chuàng)建(或者說(shuō)構(gòu)造)一個(gè)全新的對(duì)象。 2.將構(gòu)造函數(shù)的作用域賦值給新對(duì)象(因此this指向了新對(duì)象) 3.執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)的代碼(為這個(gè)新對(duì)象添加屬性) 4.返回對(duì)象
person1.constructor == Person; person2.constructor == Person;
constructor 最初是用來(lái)標(biāo)識(shí)對(duì)象類型的。但提到檢測(cè)對(duì)象類型,還是使用 instanceof
person1 instanceof Person // true person2 instanceof Person // true將構(gòu)造函數(shù)當(dāng)作函數(shù)
構(gòu)造函數(shù)與其他函數(shù)唯一區(qū)別。調(diào)用方式的不同。 用new 操作符調(diào)用就是作為構(gòu)造函數(shù),不用則為普通函數(shù)
// 構(gòu)造函數(shù) var person = new Person("羅輯", 20, "宇宙社會(huì)學(xué)"); person.sayName(); //羅輯 // 普通函數(shù) Person("葉文潔", 20, "基礎(chǔ)物理學(xué)"); window.sayName(); //葉文潔 // 在另一個(gè)對(duì)象作用域中調(diào)用 var o = new Object(); Person.call(o, "泰勒", 25, "面壁者"); //call() apply() 是會(huì)立即調(diào)用函數(shù)的 而bind() 則不會(huì) o.sayName(); // 泰勒構(gòu)造函數(shù)問題
使用構(gòu)造函數(shù)的主要問題是每個(gè)方法都要在每個(gè)實(shí)例上重新創(chuàng)建一遍,創(chuàng)建多個(gè)完成相同任務(wù)的方法完全沒有必要,浪費(fèi)內(nèi)存空間
function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = new Function("alert(this.name)"); // 等價(jià)于 // this.sayName = function () { // alert (this.name); // } }差的嘗試
function Person (name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = sayName; } function sayName() { alert (this.name); } var person1 = new Person("汪淼", 50, "納米"); var person2 = new Person("楊冬", 20, "基礎(chǔ)物理");
sayName 放到了構(gòu)造函數(shù)外部, 構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部通過(guò)sayName指針指向sayName函數(shù);
問題: 創(chuàng)建了全局函數(shù)sayName
原型模式 原型模式于是這個(gè)自定義引用類型就沒有絲毫封裝性可言
我們創(chuàng)建的每個(gè)函數(shù)都有一個(gè) prototype(原型屬性),該屬性是一個(gè)指針,指向一個(gè)對(duì)象,而這個(gè)對(duì)象的用途是包含可以由特定類型所有實(shí)例共享的屬性和方法。
用原型對(duì)象,可以讓所有實(shí)例共享它的屬性和方法。換句話說(shuō),不必在構(gòu)造函數(shù)中定義對(duì)象實(shí)例的信息,而是可以將這些信息直接添加到原型對(duì)象中
function Person() { } Person.prototype.name = "維德"; Person.prototype.age = "24"; Person.prototype.sayName = function() { alert(this.name); } var person1 = new Person(); person1.sayName(); // 維德 var person2 = new Person(); person2.sayName(); // 維德 alert(person1.sayName == person2.sayName); //true // @todo 原型鏈圖更簡(jiǎn)單的原型模式
function Person(){}; Person.prototype = { name: "丁怡", age: 50, job: "物流", sayName : function(){ console.log(this.name); } }; var person1 = new Person(); person1.sayName();// "丁怡" console.log(person1.constructor === Person);// false console.log(person1.constructor === Object);// true
這種語(yǔ)法 constructor 不再指向Person,(每創(chuàng)建一個(gè)函數(shù),就會(huì)同時(shí)創(chuàng)建prototype, 同時(shí)這個(gè)對(duì)象也會(huì)自動(dòng)獲取constructor),而該方法本質(zhì)上相當(dāng)于完全重寫了prototype的默認(rèn)屬性,constructor 也變成了新對(duì)象的constructor屬性(指向Object構(gòu)造函數(shù)),不再指向Person函數(shù)。此時(shí)盡管instanceof操作符還能返回正確的結(jié)果,但通過(guò)constructor已經(jīng)無(wú)法確定對(duì)象的類型了
var friend = new Person(); friend instanceof Object; // true friend instanceof Person; // true friend constructor Person; // false friend constructor Object; // true修正 constructor 方法
function Person(){}; Person.prototype = { // 方法1:添加 constructor constructor: "Person", name: "丁怡", age: 50, job: "物流", sayName : function(){ console.log(this.name); } }; // 方法2:通過(guò)defineProperty() 添加 Object.defineProperty(Person.prototype,"constructor",{ enumerable: false, value: Person });原型 1.理解原型對(duì)象
2.原型與 in 操作符無(wú)論什么時(shí)候,只要?jiǎng)?chuàng)建了一個(gè)新函數(shù),就會(huì)根據(jù)一組特定的的規(guī)則為該函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)prototype屬性,這個(gè)屬性指向函數(shù)的原型對(duì)象。在默認(rèn)情況下,所有的原型對(duì)象都會(huì)自動(dòng)獲取constructor(構(gòu)造函數(shù))屬性,這個(gè)屬性包含了一個(gè)指向prototype屬性所在函數(shù)數(shù)的指針
in 會(huì)查找 原型鏈 hasOwnProperty() 則只查找實(shí)例本身
3.更簡(jiǎn)單的原型模式function Person(){}; Person.prototype = { name: "丁怡", age: 50, job: "物流", sayName : function(){ console.log(this.name); } }; var person1 = new Person(); person1.sayName();// "丁怡" console.log(person1.constructor === Person);// false console.log(person1.constructor === Object);// true4.原型的動(dòng)態(tài)性 && 重寫原型
var friend = new Person(); Person.prototype.sayHi = function() { alert("hi"); } friend.sayHi(); // hi (ok!)
重寫function原型之后
function Person() {} var friend = new Person(); Person.prototype = { constructor: Person, name: "程心", age: 21, job: "天體物理", sayName: fucntion() { alert(this.name); } }; friend.sayName(); //error 原型鏈重寫 @todo 原型鏈圖5.原生對(duì)象的原型
js 所有原生的引用類型,都是采用這種模式(Object, Array, String)
原型對(duì)象的問題原型模式問題在于引用類型值屬性會(huì)被所有的實(shí)例對(duì)象共享并修改,這也是很少有人多帶帶使用原型模式的原因
function Person(){} Person.prototype = { constructor: Person, name: "bai", age: 29, job: "Software Engineer", friend : ["shelby","Court"], sayName: function(){ console.log(this.name); } }; var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.friends.push("Van"); alert(person1.friends);//["shelby","Court","Van"]; alert(person2.friends);//["shelby","Court","Van"]; alert(person1.friends === person2.friends);//true組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式
組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式是創(chuàng)建自定義類型的最常見方式。構(gòu)造函數(shù)模式用于定義實(shí)例屬性,而原型模式用于定義方法和共享的屬性,這種組合模式還支持向構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù)。實(shí)例對(duì)象都有自己的一份實(shí)例屬性的副本,同時(shí)又共享對(duì)方法的引用,最大限度地節(jié)省了內(nèi)存。該模式是目前使用最廣泛、認(rèn)同度最高的一種創(chuàng)建自定義對(duì)象的模式
function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ["丁怡", "汪淼"]; } Person.prototype = { constructor: Person, sayName: function() { alert(this.name); } } var person1 = new Person("bai",29,"Software Engineer"); var person2 = new Person("hu",25,"Software Engineer"); person1.friends.push("楊冬"); alert(person1.friends);// ["丁怡", "汪淼", "楊冬"]; alert(person2.friends);// ["丁怡", "汪淼"]; alert(person1.friends === person2.friends);//false alert(person1.sayName === person2.sayName);//true動(dòng)態(tài)原型模式
動(dòng)態(tài)原型模式將組合模式中分開使用的構(gòu)造函數(shù)和原型對(duì)象都封裝到了構(gòu)造函數(shù)中,然后通過(guò)檢查方法是否被創(chuàng)建,來(lái)決定是否初始化原型對(duì)象
function Person(name, age, job) { // 屬性 this.name = name; this.age = age; this.job = job; // 方法 if(typeof this.sayName != "function") { Person.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); }; } } var friend = new Person("bai",29,"Software Engineer"); friend.sayName();//"bai"寄生構(gòu)造函數(shù)模式
該模式的基本思想是創(chuàng)建一個(gè)函數(shù),該函數(shù)的作用僅僅是封裝創(chuàng)建對(duì)象的代碼,然后再返回新創(chuàng)建的對(duì)象。該模式是工廠模式和構(gòu)造函數(shù)模式的結(jié)合
寄生構(gòu)造函數(shù)模式與構(gòu)造函數(shù)模式有相同的問題,每個(gè)方法都要在每個(gè)實(shí)例上重新創(chuàng)建一遍,創(chuàng)建多個(gè)完成相同任務(wù)的方法完全沒有必要,浪費(fèi)內(nèi)存空間
function Person(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function(){ console.log(this.name); }; // o.sayName = new Function("console.log(this.name);"); return o; } var person1 = new Person("bai", 29, "software Engineer"); var person2 = new Person("hu", 25, "software Engineer"); //具有相同作用的sayName()方法在person1和person2這兩個(gè)實(shí)例中卻占用了不同的內(nèi)存空間 console.log(person1.sayName === person2.sayName);//false
使用new 操作符會(huì)默認(rèn)返回新對(duì)象實(shí)例,這里return 重寫了調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的時(shí)返回的值
穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式所謂穩(wěn)妥對(duì)象指沒有公共屬性,而且其方法也不引用this的對(duì)象。穩(wěn)妥對(duì)象最適合在一些安全環(huán)境中(這些環(huán)境會(huì)禁止使用this和new)或者在防止數(shù)據(jù)被其他應(yīng)用程序改動(dòng)時(shí)使用
穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)與寄生構(gòu)造函數(shù)模式相似,但有兩點(diǎn)不同:一是新創(chuàng)建對(duì)象的實(shí)例方法不引用this;二是不使用new操作符調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
function Person(name,age,job){ //創(chuàng)建要返回的對(duì)象 var o = new Object(); //可以在這里定義私有變量和函數(shù) //添加方法 o.sayName = function(){ console.log(name); }; //返回對(duì)象 return o; } //在穩(wěn)妥模式創(chuàng)建的對(duì)象中,除了使用sayName()方法之外,沒有其他方法訪問name的值 var friend = Person("bai",29,"Software Engineer"); friend.sayName();//"bai"
與寄生構(gòu)造函數(shù)模式相似,使用穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式創(chuàng)建的對(duì)象與構(gòu)造函數(shù)之間也沒有什么關(guān)系,因此instanceof操作符對(duì)這種對(duì)象也沒有什么意義
最后本文從使用Object構(gòu)造函數(shù)與對(duì)象字面量創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象開始說(shuō)起,創(chuàng)建多個(gè)對(duì)象會(huì)造成代碼冗余;使用工廠模式可以解決該問題,但存在對(duì)象識(shí)別的問題;接著介紹了構(gòu)造函數(shù)模式,該模式解決了對(duì)象識(shí)別的問題,但存在關(guān)于方法的重復(fù)創(chuàng)建問題;接著介紹了原型模式,該模式的特點(diǎn)就在于共享,但引出了引用類型值屬性會(huì)被所有的實(shí)例對(duì)象共享并修改的問題;最后,提出了構(gòu)造函數(shù)和原型組合模式,構(gòu)造函數(shù)模式用于定義實(shí)例屬性,而原型模式用于定義方法和共享的屬性,這種組合模式還支持向構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù),該模式是目前使用最廣泛的一種模式。此外,一些模式下面還有一些解決特殊需求的拓展模式(寄生構(gòu)造函數(shù)模式, 穩(wěn)妥寄生模式)
Object構(gòu)造函數(shù)與對(duì)象字面量創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象 創(chuàng)建多個(gè)對(duì)象會(huì)造成代碼冗余
使用工廠模式可以解決該問題 存在對(duì)象識(shí)別的問題
介紹了構(gòu)造函數(shù)模式,該模式解決了對(duì)象識(shí)別的問題 但存在關(guān)于方法的重復(fù)創(chuàng)建問題
介紹了原型模式,該模式的特點(diǎn)就在于共享 但引出了引用類型值屬性會(huì)被所有的實(shí)例對(duì)象共享并修改的問題
提出了構(gòu)造函數(shù)和原型組合模式,構(gòu)造函數(shù)模式用于定義實(shí)例屬性,而原型模式用于定義方法和共享的屬性,這種組合模式還支持向構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù),該模式是目前使用最廣泛的一種模式
一些模式下面還有一些解決特殊需求的拓展模式(寄生構(gòu)造函數(shù)模式, 穩(wěn)妥寄生模式)
參考javascript面向?qū)ο笙盗械诙獎(jiǎng)?chuàng)建對(duì)象的5種模式
javascript高級(jí)編程
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摘要:所以覺得把這個(gè)執(zhí)行的詳細(xì)過(guò)程整理一下,幫助更好的理解。類似的語(yǔ)法報(bào)錯(cuò)的如下圖所示三預(yù)編譯階段代碼塊通過(guò)語(yǔ)法分析階段之后,語(yǔ)法都正確的下回進(jìn)入預(yù)編譯階段。另開出新文章詳細(xì)分析,主要介紹執(zhí)行階段中的同步任務(wù)執(zhí)行和異步任務(wù)執(zhí)行機(jī)制事件循環(huán)。 一、概述 js是一種非常靈活的語(yǔ)言,理解js引擎的執(zhí)行過(guò)程對(duì)于我們學(xué)習(xí)js是非常有必要的。看了很多這方便文章,大多數(shù)是講的是事件循環(huán)(event loo...
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摘要:以下知識(shí)點(diǎn)是前輩師兄總結(jié)基礎(chǔ)語(yǔ)義化標(biāo)簽引進(jìn)了一些新的標(biāo)簽,特別注意等,注意的標(biāo)題結(jié)構(gòu)理解瀏覽器解析的過(guò)程,理解的樹形結(jié)構(gòu),及相應(yīng)理解標(biāo)簽在各個(gè)瀏覽器上的默認(rèn)樣式代理樣式,理解中的重置樣式表的概念理解等功能性標(biāo)簽理解標(biāo)簽,理解文件提交過(guò)程推薦 以下知識(shí)點(diǎn)是前輩師兄總結(jié) 1、HTML/HTML5基礎(chǔ): 1.0、語(yǔ)義化H5標(biāo)簽1.1、H5引進(jìn)了一些新的標(biāo)簽,特別注意article...
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