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摘要:每周一點動畫代碼文件在上一節(jié)我們介紹了高級的坐標旋轉(zhuǎn)方法,我們只需要知道物體的位置,通過設定每一幀需要旋轉(zhuǎn)的角速度通過公式就可以計算出做圓周運動時物體的下一個坐標位置。思路有了,我們需要把它轉(zhuǎn)化成平面來做角度反彈。 每周一點canvas動畫代碼文件 在上一節(jié)我們介紹了高級的坐標旋轉(zhuǎn)方法,我們只需要知道物體的位置,通過設定每一幀需要旋轉(zhuǎn)的角速度,通過公式 newX = x*cos - y...
摘要:前言本篇主要講坐標旋轉(zhuǎn)及其應用,這是編程動畫必不可少的技術(shù)。坐標旋轉(zhuǎn)模擬場景已知一個中心點,旋轉(zhuǎn)前物體,旋轉(zhuǎn)弧度求旋轉(zhuǎn)后物體。坐標旋轉(zhuǎn)常見的應用就是處理這種情況,將不規(guī)律方向的復雜問題簡單化。 前言 本篇主要講坐標旋轉(zhuǎn)及其應用,這是編程動畫必不可少的技術(shù)。 閱讀本篇前請先打好前面的基礎(chǔ)。 本人能力有限,歡迎牛人共同討論,批評指正。 坐標旋轉(zhuǎn) 模擬場景:已知一個中心點(centerX...
摘要:前言本篇主要講坐標旋轉(zhuǎn)及其應用,這是編程動畫必不可少的技術(shù)。坐標旋轉(zhuǎn)模擬場景已知一個中心點,旋轉(zhuǎn)前物體,旋轉(zhuǎn)弧度求旋轉(zhuǎn)后物體。坐標旋轉(zhuǎn)常見的應用就是處理這種情況,將不規(guī)律方向的復雜問題簡單化。 前言 本篇主要講坐標旋轉(zhuǎn)及其應用,這是編程動畫必不可少的技術(shù)。 閱讀本篇前請先打好前面的基礎(chǔ)。 本人能力有限,歡迎牛人共同討論,批評指正。 坐標旋轉(zhuǎn) 模擬場景:已知一個中心點(centerX...
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