摘要:如果的狀態(tài)是,那么的回調(diào)函數(shù)就會等待的狀態(tài)改變?nèi)绻臓顟B(tài)已經(jīng)是或者,那么的回調(diào)函數(shù)將會立刻執(zhí)行。
本篇文章主要在于探究 Promise 的實現(xiàn)原理,帶領(lǐng)大家一步一步實現(xiàn)一個 Promise , 不對其用法做說明,如果讀者還對Promise的用法不了解,可以查看阮一峰老師的ES6 Promise教程。
接下來,帶你一步一步實現(xiàn)一個 Promise
1. Promise 基本結(jié)構(gòu)new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve("FULFILLED") }, 1000) })
構(gòu)造函數(shù)Promise必須接受一個函數(shù)作為參數(shù),我們稱該函數(shù)為handle,handle又包含resolve和reject兩個參數(shù),它們是兩個函數(shù)。
定義一個判斷一個變量是否為函數(shù)的方法,后面會用到
// 判斷變量否為function const isFunction = variable => typeof variable === "function"
首先,我們定義一個名為 MyPromise 的 Class,它接受一個函數(shù) handle 作為參數(shù)
class MyPromise { constructor (handle) { if (!isFunction(handle)) { throw new Error("MyPromise must accept a function as a parameter") } } }
再往下看
2. Promise 狀態(tài)和值Promise 對象存在以下三種狀態(tài):
Pending(進行中)
Fulfilled(已成功)
Rejected(已失敗)
狀態(tài)只能由 Pending 變?yōu)?Fulfilled 或由 Pending 變?yōu)?Rejected ,且狀態(tài)改變之后不會在發(fā)生變化,會一直保持這個狀態(tài)。
Promise的值是指狀態(tài)改變時傳遞給回調(diào)函數(shù)的值
上文中handle函數(shù)包含 resolve 和 reject 兩個參數(shù),它們是兩個函數(shù),可以用于改變 Promise 的狀態(tài)和傳入 Promise 的值
new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve("FULFILLED") }, 1000) })
這里 resolve 傳入的 "FULFILLED" 就是 Promise 的值
resolve 和 reject
resolve : 將Promise對象的狀態(tài)從 Pending(進行中) 變?yōu)?Fulfilled(已成功)
reject : 將Promise對象的狀態(tài)從 Pending(進行中) 變?yōu)?Rejected(已失敗)
resolve 和 reject 都可以傳入任意類型的值作為實參,表示 Promise 對象成功(Fulfilled)和失敗(Rejected)的值
了解了 Promise 的狀態(tài)和值,接下來,我們?yōu)?MyPromise 添加狀態(tài)屬性和值
首先定義三個常量,用于標記Promise對象的三種狀態(tài)
// 定義Promise的三種狀態(tài)常量 const PENDING = "PENDING" const FULFILLED = "FULFILLED" const REJECTED = "REJECTED"
再為 MyPromise 添加狀態(tài)和值,并添加狀態(tài)改變的執(zhí)行邏輯
class MyPromise { constructor (handle) { if (!isFunction(handle)) { throw new Error("MyPromise must accept a function as a parameter") } // 添加狀態(tài) this._status = PENDING // 添加狀態(tài) this._value = undefined // 執(zhí)行handle try { handle(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this)) } catch (err) { this._reject(err) } } // 添加resovle時執(zhí)行的函數(shù) _resolve (val) { if (this._status !== PENDING) return this._status = FULFILLED this._value = val } // 添加reject時執(zhí)行的函數(shù) _reject (err) { if (this._status !== PENDING) return this._status = REJECTED this._value = err } }
這樣就實現(xiàn)了 Promise 狀態(tài)和值的改變。下面說一說 Promise 的核心: then 方法
3. Promise 的 then 方法Promise 對象的 then 方法接受兩個參數(shù):
promise.then(onFulfilled, onRejected)
參數(shù)可選
onFulfilled 和 onRejected 都是可選參數(shù)。
如果 onFulfilled 或 onRejected 不是函數(shù),其必須被忽略
onFulfilled 特性
? ? 如果 onFulfilled 是函數(shù):
當 promise 狀態(tài)變?yōu)槌晒r必須被調(diào)用,其第一個參數(shù)為 promise 成功狀態(tài)傳入的值( resolve 執(zhí)行時傳入的值)
在 promise 狀態(tài)改變前其不可被調(diào)用
其調(diào)用次數(shù)不可超過一次
onRejected 特性
? ? 如果 onRejected 是函數(shù):
當 promise 狀態(tài)變?yōu)槭r必須被調(diào)用,其第一個參數(shù)為 promise 失敗狀態(tài)傳入的值( reject 執(zhí)行時傳入的值)
在 promise 狀態(tài)改變前其不可被調(diào)用
其調(diào)用次數(shù)不可超過一次
多次調(diào)用
? ? then 方法可以被同一個 promise 對象調(diào)用多次
當 promise 成功狀態(tài)時,所有 onFulfilled 需按照其注冊順序依次回調(diào)
當 promise 失敗狀態(tài)時,所有 onRejected 需按照其注冊順序依次回調(diào)
返回
then 方法必須返回一個新的 promise 對象
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
因此 promise 支持鏈式調(diào)用
promise1.then(onFulfilled1, onRejected1).then(onFulfilled2, onRejected2);
這里涉及到 Promise 的執(zhí)行規(guī)則,包括“值的傳遞”和“錯誤捕獲”機制:
1、如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一個值 x ,則運行下面的 Promise 解決過程:[[Resolve]](promise2, x)
若 x 不為 Promise ,則使 x 直接作為新返回的 Promise 對象的值, 即新的onFulfilled 或者 onRejected 函數(shù)的參數(shù).
若 x 為 Promise ,這時后一個回調(diào)函數(shù),就會等待該 Promise 對象(即 x )的狀態(tài)發(fā)生變化,才會被調(diào)用,并且新的 Promise 狀態(tài)和 x 的狀態(tài)相同。
下面的例子用于幫助理解:
let promise1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve() }, 1000) }) promise2 = promise1.then(res => { // 返回一個普通值 return "這里返回一個普通值" }) promise2.then(res => { console.log(res) //1秒后打印出:這里返回一個普通值 })
let promise1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve() }, 1000) }) promise2 = promise1.then(res => { // 返回一個Promise對象 return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve("這里返回一個Promise") }, 2000) }) }) promise2.then(res => { console.log(res) //3秒后打印出:這里返回一個Promise })
2、如果 onFulfilled 或者 onRejected 拋出一個異常 e ,則 promise2 必須變?yōu)槭?b>(Rejected),并返回失敗的值 e,例如:
let promise1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve("success") }, 1000) }) promise2 = promise1.then(res => { throw new Error("這里拋出一個異常e") }) promise2.then(res => { console.log(res) }, err => { console.log(err) //1秒后打印出:這里拋出一個異常e })
3、如果 onFulfilled 不是函數(shù)且 promise1 狀態(tài)為成功(Fulfilled), promise2 必須變?yōu)槌晒?b>(Fulfilled)并返回 promise1 成功的值,例如:
let promise1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve("success") }, 1000) }) promise2 = promise1.then("這里的onFulfilled本來是一個函數(shù),但現(xiàn)在不是") promise2.then(res => { console.log(res) // 1秒后打印出:success }, err => { console.log(err) })
4、如果 onRejected 不是函數(shù)且 promise1 狀態(tài)為失敗(Rejected),promise2 必須變?yōu)槭?b>(Rejected) 并返回 promise1 失敗的值,例如:
let promise1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject("fail") }, 1000) }) promise2 = promise1.then(res => res, "這里的onRejected本來是一個函數(shù),但現(xiàn)在不是") promise2.then(res => { console.log(res) }, err => { console.log(err) // 1秒后打印出:fail })
根據(jù)上面的規(guī)則,我們來為 完善 MyPromise
修改 constructor : 增加執(zhí)行隊列
由于 then 方法支持多次調(diào)用,我們可以維護兩個數(shù)組,將每次 then 方法注冊時的回調(diào)函數(shù)添加到數(shù)組中,等待執(zhí)行
constructor (handle) { if (!isFunction(handle)) { throw new Error("MyPromise must accept a function as a parameter") } // 添加狀態(tài) this._status = PENDING // 添加狀態(tài) this._value = undefined // 添加成功回調(diào)函數(shù)隊列 this._fulfilledQueues = [] // 添加失敗回調(diào)函數(shù)隊列 this._rejectedQueues = [] // 執(zhí)行handle try { handle(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this)) } catch (err) { this._reject(err) } }
添加then方法
首先,then 返回一個新的 Promise 對象,并且需要將回調(diào)函數(shù)加入到執(zhí)行隊列中
// 添加then方法 then (onFulfilled, onRejected) { const { _value, _status } = this switch (_status) { // 當狀態(tài)為pending時,將then方法回調(diào)函數(shù)加入執(zhí)行隊列等待執(zhí)行 case PENDING: this._fulfilledQueues.push(onFulfilled) this._rejectedQueues.push(onRejected) break // 當狀態(tài)已經(jīng)改變時,立即執(zhí)行對應(yīng)的回調(diào)函數(shù) case FULFILLED: onFulfilled(_value) break case REJECTED: onRejected(_value) break } // 返回一個新的Promise對象 return new MyPromise((onFulfilledNext, onRejectedNext) => { }) }
那返回的新的 Promise 對象什么時候改變狀態(tài)?改變?yōu)槟姆N狀態(tài)呢?
根據(jù)上文中 then 方法的規(guī)則,我們知道返回的新的 Promise 對象的狀態(tài)依賴于當前 then 方法回調(diào)函數(shù)執(zhí)行的情況以及返回值,例如 then 的參數(shù)是否為一個函數(shù)、回調(diào)函數(shù)執(zhí)行是否出錯、返回值是否為 Promise 對象。
我們來進一步完善 then 方法:
// 添加then方法 then (onFulfilled, onRejected) { const { _value, _status } = this // 返回一個新的Promise對象 return new MyPromise((onFulfilledNext, onRejectedNext) => { // 封裝一個成功時執(zhí)行的函數(shù) let fulfilled = value => { try { if (!isFunction(onFulfilled)) { onFulfilledNext(value) } else { let res = onFulfilled(value); if (res instanceof MyPromise) { // 如果當前回調(diào)函數(shù)返回MyPromise對象,必須等待其狀態(tài)改變后在執(zhí)行下一個回調(diào) res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext) } else { //否則會將返回結(jié)果直接作為參數(shù),傳入下一個then的回調(diào)函數(shù),并立即執(zhí)行下一個then的回調(diào)函數(shù) onFulfilledNext(res) } } } catch (err) { // 如果函數(shù)執(zhí)行出錯,新的Promise對象的狀態(tài)為失敗 onRejectedNext(err) } } // 封裝一個失敗時執(zhí)行的函數(shù) let rejected = error => { try { if (!isFunction(onRejected)) { onRejectedNext(error) } else { let res = onRejected(error); if (res instanceof MyPromise) { // 如果當前回調(diào)函數(shù)返回MyPromise對象,必須等待其狀態(tài)改變后在執(zhí)行下一個回調(diào) res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext) } else { //否則會將返回結(jié)果直接作為參數(shù),傳入下一個then的回調(diào)函數(shù),并立即執(zhí)行下一個then的回調(diào)函數(shù) onFulfilledNext(res) } } } catch (err) { // 如果函數(shù)執(zhí)行出錯,新的Promise對象的狀態(tài)為失敗 onRejectedNext(err) } } switch (_status) { // 當狀態(tài)為pending時,將then方法回調(diào)函數(shù)加入執(zhí)行隊列等待執(zhí)行 case PENDING: this._fulfilledQueues.push(fulfilled) this._rejectedQueues.push(rejected) break // 當狀態(tài)已經(jīng)改變時,立即執(zhí)行對應(yīng)的回調(diào)函數(shù) case FULFILLED: fulfilled(_value) break case REJECTED: rejected(_value) break } }) }
這一部分可能不太好理解,讀者需要結(jié)合上文中 then 方法的規(guī)則來細細的分析。
接著修改 _resolve 和 _reject :依次執(zhí)行隊列中的函數(shù)
當 resolve 或 reject 方法執(zhí)行時,我們依次提取成功或失敗任務(wù)隊列當中的函數(shù)開始執(zhí)行,并清空隊列,從而實現(xiàn) then 方法的多次調(diào)用,實現(xiàn)的代碼如下:
// 添加resovle時執(zhí)行的函數(shù) _resolve (val) { if (this._status !== PENDING) return // 依次執(zhí)行成功隊列中的函數(shù),并清空隊列 const run = () => { this._status = FULFILLED this._value = val let cb; while (cb = this._fulfilledQueues.shift()) { cb(val) } } // 為了支持同步的Promise,這里采用異步調(diào)用 setTimeout(() => run(), 0) } // 添加reject時執(zhí)行的函數(shù) _reject (err) { if (this._status !== PENDING) return // 依次執(zhí)行失敗隊列中的函數(shù),并清空隊列 const run = () => { this._status = REJECTED this._value = err let cb; while (cb = this._rejectedQueues.shift()) { cb(err) } } // 為了支持同步的Promise,這里采用異步調(diào)用 setTimeout(run, 0) }
這里還有一種特殊的情況,就是當 resolve 方法傳入的參數(shù)為一個 Promise 對象時,則該 Promise 對象狀態(tài)決定當前 Promise 對象的狀態(tài)。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... }); const p2 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... resolve(p1); })
上面代碼中,p1 和 p2 都是 Promise 的實例,但是 p2 的resolve方法將 p1 作為參數(shù),即一個異步操作的結(jié)果是返回另一個異步操作。
注意,這時 p1 的狀態(tài)就會傳遞給 p2,也就是說,p1 的狀態(tài)決定了 p2 的狀態(tài)。如果 p1 的狀態(tài)是Pending,那么 p2 的回調(diào)函數(shù)就會等待 p1 的狀態(tài)改變;如果 p1 的狀態(tài)已經(jīng)是 Fulfilled 或者 Rejected,那么 p2 的回調(diào)函數(shù)將會立刻執(zhí)行。
我們來修改_resolve來支持這樣的特性
// 添加resovle時執(zhí)行的函數(shù) _resolve (val) { const run = () => { if (this._status !== PENDING) return // 依次執(zhí)行成功隊列中的函數(shù),并清空隊列 const runFulfilled = (value) => { let cb; while (cb = this._fulfilledQueues.shift()) { cb(value) } } // 依次執(zhí)行失敗隊列中的函數(shù),并清空隊列 const runRejected = (error) => { let cb; while (cb = this._rejectedQueues.shift()) { cb(error) } } /* 如果resolve的參數(shù)為Promise對象,則必須等待該Promise對象狀態(tài)改變后, 當前Promsie的狀態(tài)才會改變,且狀態(tài)取決于參數(shù)Promsie對象的狀態(tài) */ if (val instanceof MyPromise) { val.then(value => { this._value = value this._status = FULFILLED runFulfilled(value) }, err => { this._value = err this._status = REJECTED runRejected(err) }) } else { this._value = val this._status = FULFILLED runFulfilled(val) } } // 為了支持同步的Promise,這里采用異步調(diào)用 setTimeout(run, 0) }
這樣一個Promise就基本實現(xiàn)了,現(xiàn)在我們來加一些其它的方法
catch 方法
相當于調(diào)用 then 方法, 但只傳入 Rejected 狀態(tài)的回調(diào)函數(shù)
// 添加catch方法 catch (onRejected) { return this.then(undefined, onRejected) }
靜態(tài) resolve 方法
// 添加靜態(tài)resolve方法 static resolve (value) { // 如果參數(shù)是MyPromise實例,直接返回這個實例 if (value instanceof MyPromise) return value return new MyPromise(resolve => resolve(value)) }
靜態(tài) reject 方法
// 添加靜態(tài)reject方法 static reject (value) { return new MyPromise((resolve ,reject) => reject(value)) }
靜態(tài) all 方法
// 添加靜態(tài)all方法 static all (list) { return new MyPromise((resolve, reject) => { /** * 返回值的集合 */ let values = [] let count = 0 for (let [i, p] of list.entries()) { // 數(shù)組參數(shù)如果不是MyPromise實例,先調(diào)用MyPromise.resolve this.resolve(p).then(res => { values[i] = res count++ // 所有狀態(tài)都變成fulfilled時返回的MyPromise狀態(tài)就變成fulfilled if (count === list.length) resolve(values) }, err => { // 有一個被rejected時返回的MyPromise狀態(tài)就變成rejected reject(err) }) } }) }
靜態(tài) race 方法
// 添加靜態(tài)race方法 static race (list) { return new MyPromise((resolve, reject) => { for (let p of list) { // 只要有一個實例率先改變狀態(tài),新的MyPromise的狀態(tài)就跟著改變 this.resolve(p).then(res => { resolve(res) }, err => { reject(err) }) } }) }
finally 方法
finally 方法用于指定不管 Promise 對象最后狀態(tài)如何,都會執(zhí)行的操作
finally (cb) { return this.then( value => MyPromise.resolve(cb()).then(() => value), reason => MyPromise.resolve(cb()).then(() => { throw reason }) ); };
這樣一個完整的 Promsie 就實現(xiàn)了,大家對 Promise 的原理也有了解,可以讓我們在使用Promise的時候更加清晰明了。
完整代碼如下
// 判斷變量否為function const isFunction = variable => typeof variable === "function" // 定義Promise的三種狀態(tài)常量 const PENDING = "PENDING" const FULFILLED = "FULFILLED" const REJECTED = "REJECTED" class MyPromise { constructor (handle) { if (!isFunction(handle)) { throw new Error("MyPromise must accept a function as a parameter") } // 添加狀態(tài) this._status = PENDING // 添加狀態(tài) this._value = undefined // 添加成功回調(diào)函數(shù)隊列 this._fulfilledQueues = [] // 添加失敗回調(diào)函數(shù)隊列 this._rejectedQueues = [] // 執(zhí)行handle try { handle(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this)) } catch (err) { this._reject(err) } } // 添加resovle時執(zhí)行的函數(shù) _resolve (val) { const run = () => { if (this._status !== PENDING) return // 依次執(zhí)行成功隊列中的函數(shù),并清空隊列 const runFulfilled = (value) => { let cb; while (cb = this._fulfilledQueues.shift()) { cb(value) } } // 依次執(zhí)行失敗隊列中的函數(shù),并清空隊列 const runRejected = (error) => { let cb; while (cb = this._rejectedQueues.shift()) { cb(error) } } /* 如果resolve的參數(shù)為Promise對象,則必須等待該Promise對象狀態(tài)改變后, 當前Promsie的狀態(tài)才會改變,且狀態(tài)取決于參數(shù)Promsie對象的狀態(tài) */ if (val instanceof MyPromise) { val.then(value => { this._value = value this._status = FULFILLED runFulfilled(value) }, err => { this._value = err this._status = REJECTED runRejected(err) }) } else { this._value = val this._status = FULFILLED runFulfilled(val) } } // 為了支持同步的Promise,這里采用異步調(diào)用 setTimeout(run, 0) } // 添加reject時執(zhí)行的函數(shù) _reject (err) { if (this._status !== PENDING) return // 依次執(zhí)行失敗隊列中的函數(shù),并清空隊列 const run = () => { this._status = REJECTED this._value = err let cb; while (cb = this._rejectedQueues.shift()) { cb(err) } } // 為了支持同步的Promise,這里采用異步調(diào)用 setTimeout(run, 0) } // 添加then方法 then (onFulfilled, onRejected) { const { _value, _status } = this // 返回一個新的Promise對象 return new MyPromise((onFulfilledNext, onRejectedNext) => { // 封裝一個成功時執(zhí)行的函數(shù) let fulfilled = value => { try { if (!isFunction(onFulfilled)) { onFulfilledNext(value) } else { let res = onFulfilled(value); if (res instanceof MyPromise) { // 如果當前回調(diào)函數(shù)返回MyPromise對象,必須等待其狀態(tài)改變后在執(zhí)行下一個回調(diào) res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext) } else { //否則會將返回結(jié)果直接作為參數(shù),傳入下一個then的回調(diào)函數(shù),并立即執(zhí)行下一個then的回調(diào)函數(shù) onFulfilledNext(res) } } } catch (err) { // 如果函數(shù)執(zhí)行出錯,新的Promise對象的狀態(tài)為失敗 onRejectedNext(err) } } // 封裝一個失敗時執(zhí)行的函數(shù) let rejected = error => { try { if (!isFunction(onRejected)) { onRejectedNext(error) } else { let res = onRejected(error); if (res instanceof MyPromise) { // 如果當前回調(diào)函數(shù)返回MyPromise對象,必須等待其狀態(tài)改變后在執(zhí)行下一個回調(diào) res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext) } else { //否則會將返回結(jié)果直接作為參數(shù),傳入下一個then的回調(diào)函數(shù),并立即執(zhí)行下一個then的回調(diào)函數(shù) onFulfilledNext(res) } } } catch (err) { // 如果函數(shù)執(zhí)行出錯,新的Promise對象的狀態(tài)為失敗 onRejectedNext(err) } } switch (_status) { // 當狀態(tài)為pending時,將then方法回調(diào)函數(shù)加入執(zhí)行隊列等待執(zhí)行 case PENDING: this._fulfilledQueues.push(fulfilled) this._rejectedQueues.push(rejected) break // 當狀態(tài)已經(jīng)改變時,立即執(zhí)行對應(yīng)的回調(diào)函數(shù) case FULFILLED: fulfilled(_value) break case REJECTED: rejected(_value) break } }) } // 添加catch方法 catch (onRejected) { return this.then(undefined, onRejected) } // 添加靜態(tài)resolve方法 static resolve (value) { // 如果參數(shù)是MyPromise實例,直接返回這個實例 if (value instanceof MyPromise) return value return new MyPromise(resolve => resolve(value)) } // 添加靜態(tài)reject方法 static reject (value) { return new MyPromise((resolve ,reject) => reject(value)) } // 添加靜態(tài)all方法 static all (list) { return new MyPromise((resolve, reject) => { /** * 返回值的集合 */ let values = [] let count = 0 for (let [i, p] of list.entries()) { // 數(shù)組參數(shù)如果不是MyPromise實例,先調(diào)用MyPromise.resolve this.resolve(p).then(res => { values[i] = res count++ // 所有狀態(tài)都變成fulfilled時返回的MyPromise狀態(tài)就變成fulfilled if (count === list.length) resolve(values) }, err => { // 有一個被rejected時返回的MyPromise狀態(tài)就變成rejected reject(err) }) } }) } // 添加靜態(tài)race方法 static race (list) { return new MyPromise((resolve, reject) => { for (let p of list) { // 只要有一個實例率先改變狀態(tài),新的MyPromise的狀態(tài)就跟著改變 this.resolve(p).then(res => { resolve(res) }, err => { reject(err) }) } }) } finally (cb) { return this.then( value => MyPromise.resolve(cb()).then(() => value), reason => MyPromise.resolve(cb()).then(() => { throw reason }) ); } }
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