摘要:最后提醒下,代碼中使用而非的原因是為了啟動移動端手機的動畫加速,提升動畫流暢度。
前言
最近面試發(fā)現(xiàn)很多前端程序員都從來沒有寫過插件的經(jīng)驗,基本上都是網(wǎng)上百度。所以打算寫一系列文章,手把手的教一些沒有寫過組件的兄弟們?nèi)绾稳懖寮?。本系列文章都基于VUE,核心內(nèi)容都一樣,會了之后大家可以快速的改寫成react、angular或者是小程序等組件。這篇文章是第一篇,寫的是一個類似QQ的側(cè)邊菜單組件。
效果展示先讓大家看個效果展示,知道咱們要做的東西是個怎么樣的樣子,圖片有點模糊,大家先將就點:
整體結(jié)構(gòu)中應(yīng)該存在兩個容器:1. 菜單容器 2. 主頁面容器;因此當前DOM結(jié)構(gòu)如下:
為了使得菜單內(nèi)容和主題內(nèi)容能夠定制,我們再給兩個容器中加入兩個slot插槽:默認插槽中放置主體內(nèi)容、菜單放置到menu插槽內(nèi):
css樣式
我項目中使用了scss,代碼如下:
此時我們就得到了兩個絕對定位的容器
javascript現(xiàn)在開始正式的代碼編寫了,首先我們理清下交互邏輯:
手指左右滑動的時候主體容器和菜單容器都跟著手指運動運動
當手指移動的距離超過菜單容器寬度的時候頁面不能繼續(xù)向右滑動
當手指向左移動使得菜單和頁面的移動距離歸零的時候頁面不能繼續(xù)向左移動
當手指釋放離開屏幕的時候,頁面滑動如果超過一定的距離(整個菜單寬度的比例)則打開整個菜單,如果小于一定距離則關(guān)閉菜單
所以現(xiàn)在咱們需要在使用組件的時候能夠入?yún)⒍ㄖ撇藛螌挾纫约坝|發(fā)菜單收起關(guān)閉的臨界值和菜單寬度的比例,同時需要給主體容器添加touch事件,最后我們給菜單容器和主體容器添加各自添加一個控制他們運動的style,通過控制這個style來控制容器的移動
寫在最后
第一次寫這樣的干貨,寫的不好請見諒,如果大家覺得有用,給個賞錢喝杯茶唄,讓我后續(xù)更有動力寫完所有移動端常用的UI組件的文章(誰能教教我怎么在把這兩個贊助碼縮小啊,尷尬)
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