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Redux異步中間件

wums / 1940人閱讀

摘要:是官方文檔中用到的異步組件,實(shí)質(zhì)就是一個(gè)中間件,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一個(gè)封裝表達(dá)式的函數(shù),封裝的目的是延遲執(zhí)行表達(dá)式。這時(shí)我們需要對(duì)一般異步中間件進(jìn)行處理。

曾經(jīng)前端的革新是以Ajax的出現(xiàn)為分水嶺,現(xiàn)代應(yīng)用中絕大部分頁(yè)面渲染會(huì)以異步流的方式進(jìn)行。在Redux中,如果要發(fā)起異步請(qǐng)求,最合適的位置是在action creator中實(shí)現(xiàn)。但我們之前了解到的action都是同步情況,因此需要引入中間件讓action支持異步情況,如異步action(異步請(qǐng)求)為一個(gè)函數(shù),或者利用promise來(lái)完成,或者是其他自定義的形式等等,下面的middleware就是用來(lái)處理這些不同異步action(或者說(shuō)成actionCreator)的.另外,在Redux社區(qū)里還有其他一些處理異步的中間件,它們大同小異,這里就不一一分析了。

redux-thunk

redux-thunk 是 redux 官方文檔中用到的異步組件,實(shí)質(zhì)就是一個(gè) redux 中間件,thunk 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō) 就是一個(gè)封裝表達(dá)式的函數(shù),封裝的目的是延遲執(zhí)行表達(dá)式。

redux-thunk 是一個(gè)通用的解決方案,其核心思想是讓 action 可以變?yōu)橐粋€(gè) thunk ,這樣的話(huà):

同步情況:dispatch(action)

異步情況:dispatch(thunk)

thunk 本質(zhì)上就是一個(gè)函數(shù),函數(shù)的參數(shù)為 dispatch, 所以一個(gè)簡(jiǎn)單的 thunk 異步代碼就是如下:

this.dispatch(function (dispatch){
    setTimeout(() => {
       dispatch({type: "THUNK_ACTION"}) 
    }, 1000)
})

之前已經(jīng)講過(guò),這樣的設(shè)計(jì)會(huì)導(dǎo)致異步邏輯放在了組件中,解決辦法為抽象出一個(gè) asyncActionCreator, 這里也一樣,我們就叫 thunkActionCreator 吧,上面的例子可以改為:

export function createThunkAction(payload) {
    return function(dispatch) {
        setTimeout(() => {
           dispatch({type: "THUNK_ACTION", payload: payload}) 
        }, 1000)
    }
}
// someComponent.js
this.dispatch(createThunkAction(payload))

redux-thunk源碼:

function createThunkMiddleware(extraArgument) {
  return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
    if (typeof action === "function") {
      return action(dispatch, getState, extraArgument);
    }

    return next(action);
  };
}

const thunk = createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;

export default thunk;

思路:當(dāng)action為函數(shù)的時(shí)候,我們并沒(méi)有調(diào)用next或dispatch方法,而是返回action的調(diào)用。這里的action即為一個(gè)Thunk函數(shù),以達(dá)到將dispatch和getState參數(shù)傳遞到函數(shù)內(nèi)的作用。

此時(shí),action可以寫(xiě)成thunk形式(ThunkActionCreator):

function getweather(url,params){
  return (dispatch,getState)=>{
    fetch(url,params)
       .then(result=>{
          dispatch({
          type:"GET_WEATHER_SUCCESS",
          payload:result,
          });
     })
     .catch(err=>{
        dispatch({
            type:"GET_WEATHER_ERROR",
            error:err,
            });
      });
};
}
redux-promise

其實(shí)?thunk?我們已經(jīng)有了處理異步的能力, 但是每次我們要自己去手動(dòng)觸發(fā)三個(gè)?action, 工作量還是很大的?,F(xiàn)在?ajax?很多都會(huì)包裝為?promise?對(duì)象,,異步請(qǐng)求其實(shí)都是利用promise來(lái)完成的 因此我們可以對(duì)與?dispatch?增加一層判斷, 使得它具有處理具有?promise?屬性的?action?的能力。

import {isFSA} from "flux-standard-action";

function isPromise(val){
  return next=>action=>{
  if(!isFSA(action)){
  return isPromise(action)? action.then(dispatch):next(action);
}

return isPromise(action.payload)
 ? action.payload.then(
    result=>dispatch({...action,payload:result}),
    error=>{
       dispatch({...action,payload:error,error:true});
       return Promise.reject(error);
  }
 )
 : next(action);
 };
}

思路:redux-promise兼容了FSA標(biāo)準(zhǔn)(了解FSA可參考https://segmentfault.com/a/11...),也就是說(shuō)將返回的結(jié)果保存在payload中。實(shí)現(xiàn)過(guò)程非常容易理解,即判斷action或action.payload是否為promise,如果是,就執(zhí)行then,返回的結(jié)果再發(fā)送一次dispatch。

此時(shí),action可以寫(xiě)成promise形式(promiseActionCreator):

//利用ES7的async和awaita語(yǔ)法
const fetchData=(url,params)=>fetch(url,params);

async function getWeather(url,params){
  const result=await fetchData(url,params);
  
  if(result.error){
     return{
       type:"GET_WEATHER_ERROR",
       error:"result.error",
       };
    }

    return{
      type:"GET_WEATHER_SUCCESS",
      payload:"result"
    };
}
redux-saga

redux-saga是redux社區(qū)一個(gè)處理異步流的后起之秀,它與上述方法最直觀的不同就是用generator代替了promise。的確,redux-saga是最優(yōu)雅的通用解決方案,它有著靈活而強(qiáng)大的協(xié)程機(jī)制,可以解決任何復(fù)雜的異步交互,具體的,放在另一篇文章中詳細(xì)介紹。

為action定制的自定義異步中間件

在理想情況下,我們不希望通過(guò)復(fù)雜的方法去請(qǐng)求數(shù)據(jù),而是希望通過(guò)如下形式一并完成在異步請(qǐng)求過(guò)程中的不同狀態(tài):

{
  url:"/api/weather.json",
  params:{
     city:encodeURL(city),
   }
 type:["GET_WEATHER","GET_WEATHER_SUCCESS","GET_WEATHER_ERROR"],
}

可以看到,異步請(qǐng)求action的格式有別于FSA。它并沒(méi)有使用type屬性,而使用了types屬性。在請(qǐng)求middleware中,會(huì)對(duì)action進(jìn)行格式檢查,若存在url和types屬性,則說(shuō)明這個(gè)action是一個(gè)用于發(fā)送異步請(qǐng)求的action。此外,并不是所有請(qǐng)求都能攜帶參數(shù),因此params是可選的。

const fetchMiddleware=store=>next=>action=>{
  if(!action.url || !Array.isArray(action.types)){
      return next(action);
     }
   const [LOADING,SUCCESS,ERROR]=action.types;
   
   next({
  type: LOADING,
  loading: true,
  ...action,
});

fetch(action.url,{params:action.params})
.then(result=>{
     next({
     type:SUCCES,
     loading:false,
     payload:result,
     });
 })
 .catch(err=>{
      next({
         type:ERROR,
         laoding:false,
         error:err,
         });
 });
}
使用middleware處理復(fù)雜異步流

在實(shí)際場(chǎng)景中,我們不但有短連接請(qǐng)求,還有輪詢(xún)請(qǐng)求、多異步串聯(lián)請(qǐng)求,或是在異步中加入同步處理的邏輯。這時(shí)我們需要對(duì)一般異步中間件進(jìn)行處理。

輪詢(xún)

輪詢(xún)是長(zhǎng)連接的一種實(shí)現(xiàn)方式,它能夠在一定時(shí)間內(nèi)重新啟動(dòng)自身,然后再次發(fā)起請(qǐng)求。基于這個(gè)特性,我們可以在上一個(gè)中間件的基礎(chǔ)上再寫(xiě)一個(gè)middleware,這里命名為redux-polling:

import setRafTimeout,{clearRafTimeout} from "setRafTimeout";

export default ({dispatch,getState})=>next=>action{
  const {poolingUrl,params,types}=action;
  const isPollingAction=pollingUrl&¶ms&&types;
  
  if(!isPollingAction){
  return next(action);
}

let timeoutId=null;
const startPolling=(timeout=0)=>{
  timeoutId=setRafTimeout(()=>{
  const pollingAction={
  ...others,
  url:pollingUrl,
  timeoutId,
  };

  dispatch(pollingAction).then(data=>{
      if(data && data.interval && typeof data.interval=="number"){
      startPolling(data.interval*1000);
  }
else
  {
  console.error("pollingAction should fetch data contain interval");
  }
});
    },timeout);
                };
   startPolling();
 }
 
 export const clearPollingTimeout=(timeId)=>
   {
      if(timeoutId){
      clearRafTimeout(timeId);
   }
};

我們用到了raf函數(shù),它可以讓請(qǐng)求在一定時(shí)間內(nèi)重新啟動(dòng);startPolling函數(shù)為遞歸函數(shù),這樣可以,滿(mǎn)足輪詢(xún)的請(qǐng)求;在API的設(shè)計(jì)上,還暴露了clearPollingTimeout方法,以便我們?cè)谛枰獣r(shí)手動(dòng)停止輪詢(xún)。

最后,調(diào)用action來(lái)發(fā)起輪詢(xún):

{
pollingurl:"/api/weather.json",
params:{
         city:encodeURL(city),
      },
types:[null,"GET_WEATHER-SUCCESS",null],
}

對(duì)于長(zhǎng)連接,還有其他多種實(shí)現(xiàn)方式,最好的方式是對(duì)其整體做一次封裝,在內(nèi)部實(shí)現(xiàn)諸如輪詢(xún)和WebSocket。

多異步串聯(lián)

我們可以通過(guò)promise封裝來(lái)實(shí)現(xiàn)不論是否是異步請(qǐng)求,都可以通過(guò)promise來(lái)傳遞以達(dá)到一個(gè)統(tǒng)一的效果。

const sequenceMiddlware=({dispatch,getState})=>next=>action=>{
     if(!Array.isArray(action)){
          return next(action);
           }

   return action.reduce((result,currAction)=>{
      return result.then(()=>{
        return Array.isArray(currAction)?
              Promise.all(currAction.map(item=>dispatch(item))):
              dispatch(currAction);
   });
  },Promise.resolve());
}

在構(gòu)建action creator時(shí),會(huì)傳遞一個(gè)數(shù)組,數(shù)組中每一個(gè)值都是按順序執(zhí)行的步驟。這里的步驟既可以是異步的,也可以是同步的。在實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,我們非常巧妙地使用了Promise.resolve()來(lái)初始化action.reduce方法,然后使用Promise.then()方法串聯(lián)起數(shù)組,達(dá)到了串聯(lián)步驟的目的。

function getCurrCity(ip){
  return 
  {
  url:"/api/getCurrCity.json",
  param: {ip},
  types: [null,"GET_CITY_SUCCESS",null],
     }
}

return getWeather(cityId){
  return
  {
  url:"/api/getWeatherInfo.json",
  param:{cityId},
  types:[null,"GET_WEATHER_SUUCCESS",null],
   }
}

function loadInitData(ip){
  return
  [
  getCurrCity(ip),
  (dispatch,state)=>{
  dispatch(getWeather(getCityIdWithState(state)));
      },
  ];
}

這種方法利用了數(shù)組的特性,它已經(jīng)覆蓋了大部分場(chǎng)景,當(dāng)然,如果串聯(lián)過(guò)程中有不同的分支,就無(wú)能為力了。

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