摘要:今年歲了調(diào)用私有方法實(shí)例化張三此時(shí)實(shí)例獲取不到方法追更感謝之染的評(píng)論,構(gòu)造函數(shù)還可以通過來添加對(duì)象栗子實(shí)例化張三此時(shí)實(shí)例化后的對(duì)象擁有方法輸出張三關(guān)于構(gòu)造函數(shù)的繼承可以看一下我的下一篇文章構(gòu)造函數(shù)繼承方法及利弊
js構(gòu)造函數(shù)
前言:之前看過公司大神的代碼,發(fā)現(xiàn)有很多構(gòu)造函數(shù),類似Java和C#的 new 方法來實(shí)例化一個(gè)對(duì)象,感覺很是受教,剛好最近在用es6,發(fā)現(xiàn)了用class來實(shí)現(xiàn)構(gòu)造函數(shù),于是總結(jié)了一下,也是回顧和提高的過程,由于本人也是前端小白,文章可能有很多錯(cuò)誤,歡迎各位大神批評(píng)指正~~
傳統(tǒng)ES5語法// 常規(guī)方法一 function Persion(name, age) { this.name = name; // this.key 賦值,則直接掛載到Persion實(shí)例 this.age = age; this.getInfo = function() { return { name: this.name, age: this.age } } } // 調(diào)用 var persion = new Persion("張三", 15); // 此時(shí)的persion實(shí)例擁有name、age、getInfo()三個(gè)屬性及方法 // 常規(guī)方法二 function Persion(name, age) { var name = name; var age = age; var getInfo = function() { return { name: name, age: age, } } return { // 通過return將元素暴露給實(shí)例對(duì)象 name: name, age: age, getInfo: getInfo, } } // 調(diào)用 var persion = new Persion("張三", 15); // 此時(shí)的persion實(shí)例擁有name、age、getInfo()三個(gè)屬性及方法ES6
class Persion { constructor(name, age) { // 一個(gè)類必須有constructor方法, 如果沒有顯式定義, 一個(gè)空的constructor方法會(huì)被默認(rèn)添加。 this.name = name; this.age = age; } getInfo() { return { name: this.name, age: this.age, } } } // 調(diào)用 const persion = new Persion("張三", 17); // 此時(shí)的persion實(shí)例擁有name、age、getInfo()三個(gè)屬性及方法
注:ES6 class 聲明構(gòu)造函數(shù)會(huì)將所有內(nèi)部元素暴露出來,但有的時(shí)候我們希望這些方法只在內(nèi)部聲明時(shí)使用,并不暴露給實(shí)例對(duì)象,在ES5中我們可以很方便的做到,如下栗子:
// ES5 實(shí)現(xiàn)私有方法 // 方案一 function Persion(name, age) { this.name = name; this.age = age; var print = function(){ return name + "今年" + age + "歲了!"; } this.setName = function(newName){ this.name = newName; } this.setAge = function(newAge){ this.age = newAge; } this.getInfo = function(){ { name: name, age: age, } } this.printInfo = function(){ console.log(print()); } } // 實(shí)例化 var persion = newPersion("張三", 15); // 方案二 function Persion(name, age) { var name = name, age = age; // print作為私有方法,只在內(nèi)部用于生成輸出字符串,并不需要暴露到外部 var print = function(){ return name + "今年" + age + "歲了!"; } var setName = function(newName){ name = newName; } var setAge = function(newAge){ age = newAge; } var getInfo = function(){ { name: name, age: age, } } var printInfo = function(){ console.log(print()); } return { name: name, age: age, setName: setName, setAge: setAge, getInfo: getInfo, printInfo: printInfo, } } // 實(shí)例化 var persion = newPersion("張三", 15); // 此時(shí)實(shí)例化的persion 將不會(huì)暴露出print方法,我個(gè)人更傾向于方案二的方法,可以清楚的看出哪些屬性和方法需要暴露出來,也容易修改需要暴露的接口。
那么在ES6中我們要怎么實(shí)現(xiàn)私有的方法和屬性呢?其實(shí)方法很多,但都很不友好,我只總結(jié)了三種,如果有什么好的方法歡迎大家給我留言,不勝感激:)
// 私有方法 變通方案 // 方案一 (其實(shí)并不算一個(gè)方法。。。) class Persion { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } _print() { // 通常以“_”開頭命名的方法為內(nèi)部私有方法 return name + "今年" + age + "歲了!"; } setName(newName) { this.name = newName; } setName(newAge) { this.age= newAge; } printInfo() { console.log(_print()); } getInfo() { return { name: this.name, name: this.age, } } } // 實(shí)例化 const persion = new Persion("張三", 15); // 此時(shí)persion實(shí)例仍然能獲取到_print方法,只能用來區(qū)分私用和公有方法而已; // 方案二 // 注意若使用ES6箭頭函數(shù)則this指向的是該方法本身,而非調(diào)用它的對(duì)象, function _print() { // 外部聲明_print 方法,在內(nèi)部調(diào)用,此時(shí)_print 成為Persion類的私有方法 return this.name + "今年" + this.age + "歲了!"; } class Persion { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } setName(newName) { this.name = newName; } setName(newAge) { this.age= newAge; } printInfo() { console.log(_print()); } getInfo() { return { name: this.name, name: this.age, } } } // 實(shí)例化 const persion = new Persion("張三", 15); // 此時(shí)persion實(shí)例獲取不到_print方法; // 方案三 const print = Symbol("print"); // 聲明一個(gè)Symbol值,用來做為私有方法的名字 class Persion { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } setName(newName) { this.name = newName; } setName(newAge) { this.age= newAge; } [bar]() { // 將私有方法的名字命名為一個(gè)Symbol值。 return this.name + "今年" + this.age + "歲了!"; } printInfo() { console.log([bar]()); // 調(diào)用私有方法 } getInfo() { return { name: this.name, name: this.age, } } } // 實(shí)例化 const persion = new Persion("張三", 15); // 此時(shí)persion實(shí)例獲取不到[bar]方法;
# 追更
感謝 @黒之染 的評(píng)論, 構(gòu)造函數(shù)還可以通過prototype來添加對(duì)象
栗子: ``` function Persion(name, age){ this.name = name, this.age = age, } Persion.prototype.getInfo = function(){ return { name: this.name, age: this.name, } } // 實(shí)例化 var persion = new Persion("張三"); // 此時(shí)實(shí)例化后的對(duì)象persion擁有g(shù)etInfo()方法 persion.getInfo() // 輸出{name: "張三"} ```
關(guān)于js構(gòu)造函數(shù)的繼承可以看一下我的下一篇文章js構(gòu)造函數(shù)(繼承方法及利弊)
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摘要:對(duì)象創(chuàng)建的三種方式字面量創(chuàng)建方式系統(tǒng)內(nèi)置構(gòu)造函數(shù)方式自定義構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造函數(shù)原型實(shí)例之間的關(guān)系實(shí)例是由構(gòu)造函數(shù)實(shí)例化創(chuàng)建的,每個(gè)函數(shù)在被創(chuàng)建的時(shí)候,都會(huì)默認(rèn)有一個(gè)對(duì)象。 JS 對(duì)象創(chuàng)建的三種方式 //字面量創(chuàng)建方式 var person= { name:jack } //系統(tǒng)內(nèi)置構(gòu)造函數(shù)方式 var person= new Object(); person.name = jack; ...
首先明確兩個(gè)概念: 構(gòu)造函數(shù)和 instance 分別是什么 構(gòu)造函數(shù)JS 中并沒有在語法層面上面區(qū)分構(gòu)造函數(shù)和普通函數(shù), 唯一的區(qū)別是調(diào)用方式使用 new 調(diào)用的函數(shù)就是構(gòu)造函數(shù), 沒有則是普通函數(shù). 實(shí)例new Constructor() 返回的對(duì)象稱為 Constructor 的一個(gè)實(shí)例 然后提出一個(gè)規(guī)則:在構(gòu)造函數(shù)的原型上面附加的屬性或者方法, 可以被其所有的實(shí)例共用. 可以推導(dǎo)出: ...
摘要:在基于原型的面向?qū)ο蠓绞街?,?duì)象則是依靠構(gòu)造函數(shù)和原型構(gòu)造出來的。來看下面的例子優(yōu)點(diǎn)與單純使用構(gòu)造函數(shù)不一樣,原型對(duì)象中的方法不會(huì)在實(shí)例中重新創(chuàng)建一次,節(jié)約內(nèi)存。 我們所熟知的面向?qū)ο笳Z言如 C++、Java 都有類的的概念,類是實(shí)例的類型模板,比如Student表示學(xué)生這種類型,而不表示任何具體的某個(gè)學(xué)生,而實(shí)例就是根據(jù)這個(gè)類型創(chuàng)建的一個(gè)具體的對(duì)象,比如zhangsan、lisi,由...
摘要:用對(duì)象字面量形式創(chuàng)建的對(duì)象,直接賦值給函數(shù)的原型對(duì)象,本質(zhì)上完全重寫了其對(duì)象,因此屬性也就變成了新對(duì)象的屬性指向構(gòu)造函數(shù),不再指向函數(shù)。 【上一篇】:JavaScript對(duì)象內(nèi)部屬性及其特性總結(jié) showImg(https://segmentfault.com/img/bVbjYsc?w=839&h=489); 工廠模式(★★) 先在內(nèi)部顯示地創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)對(duì)象,根據(jù)接收的參數(shù)來構(gòu)建(賦...
摘要:構(gòu)造函數(shù)的兩個(gè)特征函數(shù)內(nèi)部使用了,指向所要生成的對(duì)象實(shí)例。將一個(gè)空對(duì)象的指向構(gòu)造函數(shù)的屬性,這個(gè)對(duì)象就是要返回的實(shí)例對(duì)象。用面向?qū)ο箝_發(fā)時(shí),把要生成的實(shí)例對(duì)象的特有屬性放到構(gòu)造函數(shù)內(nèi),把共有的方法放到構(gòu)造函數(shù)的里面。 JS中面向?qū)ο蟮母拍?面向?qū)ο驩OP是一種組織代碼結(jié)構(gòu)、實(shí)現(xiàn)功能過程的思維方式。它將真實(shí)世界各種復(fù)雜的關(guān)系,抽象為一個(gè)個(gè)對(duì)象,然后由對(duì)象之間的分工與合作,完成對(duì)真實(shí)世界的...
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