摘要:回過(guò)頭來(lái)發(fā)現(xiàn),我們的項(xiàng)目,雖然在服務(wù)端層面做好了日志和性能統(tǒng)計(jì),但在前端對(duì)異常的監(jiān)控和性能的統(tǒng)計(jì)。對(duì)于前端的性能與異常上報(bào)的可行性探索是有必要的。這是我們頁(yè)面加載性能優(yōu)化需求中主要上報(bào)的相關(guān)信息。
概述
對(duì)于后臺(tái)開發(fā)來(lái)說(shuō),記錄日志是一種非常常見的開發(fā)習(xí)慣,通常我們會(huì)使用try...catch代碼塊來(lái)主動(dòng)捕獲錯(cuò)誤、對(duì)于每次接口調(diào)用,也會(huì)記錄下每次接口調(diào)用的時(shí)間消耗,以便我們監(jiān)控服務(wù)器接口性能,進(jìn)行問(wèn)題排查。
剛進(jìn)公司時(shí),在進(jìn)行Node.js的接口開發(fā)時(shí),我不太習(xí)慣每次排查問(wèn)題都要通過(guò)跳板機(jī)登上服務(wù)器看日志,后來(lái)慢慢習(xí)慣了這種方式。
舉個(gè)例子:
/** * 獲取列表數(shù)據(jù) * @parma req, res */ exports.getList = async function (req, res) { //獲取請(qǐng)求參數(shù) const openId = req.session.userinfo.openId; logger.info(`handler getList, user openId is ${openId}`); try { // 拿到列表數(shù)據(jù) const startTime = new Date().getTime(); let res = await ListService.getListFromDB(openId); logger.info(`handler getList, ListService.getListFromDB cost time ${new Date().getTime() - startDate}`); // 對(duì)數(shù)據(jù)處理,返回給前端 // ... } catch(error) { logger.error(`handler getList is error, ${JSON.stringify(error)}`); } };
以下代碼經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在用Node.js的接口中,在接口中會(huì)統(tǒng)計(jì)查詢DB所耗時(shí)間、亦或是統(tǒng)計(jì)RPC服務(wù)調(diào)用所耗時(shí)間,以便監(jiān)測(cè)性能瓶頸,對(duì)性能做優(yōu)化;又或是對(duì)異常使用try ... catch主動(dòng)捕獲,以便隨時(shí)對(duì)問(wèn)題進(jìn)行回溯、還原問(wèn)題的場(chǎng)景,進(jìn)行bug的修復(fù)。
而對(duì)于前端來(lái)說(shuō)呢?可以看以下的場(chǎng)景。
最近在進(jìn)行一個(gè)需求開發(fā)時(shí),偶爾發(fā)現(xiàn)webgl渲染影像失敗的情況,或者說(shuō)影像會(huì)出現(xiàn)解析失敗的情況,我們可能根本不知道哪張影像會(huì)解析或渲染失??;又或如最近開發(fā)的另外一個(gè)需求,我們會(huì)做一個(gè)關(guān)于webgl渲染時(shí)間的優(yōu)化和影像預(yù)加載的需求,如果缺乏性能監(jiān)控,該如何統(tǒng)計(jì)所做的渲染優(yōu)化和影像預(yù)加載優(yōu)化的優(yōu)化比例,如何證明自己所做的事情具有價(jià)值呢?可能是通過(guò)測(cè)試同學(xué)的黑盒測(cè)試,對(duì)優(yōu)化前后的時(shí)間進(jìn)行錄屏,分析從進(jìn)入頁(yè)面到影像渲染完成到底經(jīng)過(guò)了多少幀圖像。這樣的數(shù)據(jù),可能既不準(zhǔn)確、又較為片面,設(shè)想測(cè)試同學(xué)并不是真正的用戶,也無(wú)法還原真實(shí)的用戶他們所處的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境?;剡^(guò)頭來(lái)發(fā)現(xiàn),我們的項(xiàng)目,雖然在服務(wù)端層面做好了日志和性能統(tǒng)計(jì),但在前端對(duì)異常的監(jiān)控和性能的統(tǒng)計(jì)。對(duì)于前端的性能與異常上報(bào)的可行性探索是有必要的。
異常捕獲對(duì)于前端來(lái)說(shuō),我們需要的異常捕獲無(wú)非為以下兩種:
接口調(diào)用情況;
頁(yè)面邏輯是否錯(cuò)誤,例如,用戶進(jìn)入頁(yè)面后頁(yè)面顯示白屏;
對(duì)于接口調(diào)用情況,在前端通常需要上報(bào)客戶端相關(guān)參數(shù),例如:用戶OS與瀏覽器版本、請(qǐng)求參數(shù)(如頁(yè)面ID);而對(duì)于頁(yè)面邏輯是否錯(cuò)誤問(wèn)題,通常除了用戶OS與瀏覽器版本外,需要的是報(bào)錯(cuò)的堆棧信息及具體報(bào)錯(cuò)位置。
異常捕獲方法 全局捕獲可以通過(guò)全局監(jiān)聽異常來(lái)捕獲,通過(guò)window.onerror或者addEventListener,看以下例子:
window.onerror = function(errorMessage, scriptURI, lineNo, columnNo, error) { console.log("errorMessage: " + errorMessage); // 異常信息 console.log("scriptURI: " + scriptURI); // 異常文件路徑 console.log("lineNo: " + lineNo); // 異常行號(hào) console.log("columnNo: " + columnNo); // 異常列號(hào) console.log("error: " + error); // 異常堆棧信息 // ... // 異常上報(bào) }; throw new Error("這是一個(gè)錯(cuò)誤");
通過(guò)window.onerror事件,可以得到具體的異常信息、異常文件的URL、異常的行號(hào)與列號(hào)及異常的堆棧信息,再捕獲異常后,統(tǒng)一上報(bào)至我們的日志服務(wù)器。
亦或是,通過(guò)window.addEventListener方法來(lái)進(jìn)行異常上報(bào),道理同理:
window.addEventListener("error", function() { console.log(error); // ... // 異常上報(bào) }); throw new Error("這是一個(gè)錯(cuò)誤");try... catch
使用try... catch雖然能夠較好地進(jìn)行異常捕獲,不至于使得頁(yè)面由于一處錯(cuò)誤掛掉,但try ... catch捕獲方式顯得過(guò)于臃腫,大多代碼使用try ... catch包裹,影響代碼可讀性。
常見問(wèn)題 跨域腳本無(wú)法準(zhǔn)確捕獲異常通常情況下,我們會(huì)把靜態(tài)資源,如JavaScript腳本放到專門的靜態(tài)資源服務(wù)器,亦或者CDN,看以下例子:
// error.js throw new Error("這是一個(gè)錯(cuò)誤");
結(jié)果顯示,跨域之后window.onerror根本捕獲不到正確的異常信息,而是統(tǒng)一返回一個(gè)Script error,
解決方案:對(duì)script標(biāo)簽增加一個(gè)crossorigin=”anonymous”,并且服務(wù)器添加Access-Control-Allow-Origin。
sourceMap通常在生產(chǎn)環(huán)境下的代碼是經(jīng)過(guò)webpack打包后壓縮混淆的代碼,所以我們可能會(huì)遇到這樣的問(wèn)題,如圖所示:
我們發(fā)現(xiàn)所有的報(bào)錯(cuò)的代碼行數(shù)都在第一行了,為什么呢?這是因?yàn)樵谏a(chǎn)環(huán)境下,我們的代碼被壓縮成了一行:
!function(e){var n={};function r(o){if(n[o])return n[o].exports;var t=n[o]={i:o,l:!1,exports:{}};return e[o].call(t.exports,t,t.exports,r),t.l=!0,t.exports}r.m=e,r.c=n,r.d=function(e,n,o){r.o(e,n)||Object.defineProperty(e,n,{enumerable:!0,get:o})},r.r=function(e){"undefined"!=typeof Symbol&&Symbol.toStringTag&&Object.defineProperty(e,Symbol.toStringTag,{value:"Module"}),Object.defineProperty(e,"__esModule",{value:!0})},r.t=function(e,n){if(1&n&&(e=r(e)),8&n)return e;if(4&n&&"object"==typeof e&&e&&e.__esModule)return e;var o=Object.create(null);if(r.r(o),Object.defineProperty(o,"default",{enumerable:!0,value:e}),2&n&&"string"!=typeof e)for(var t in e)r.d(o,t,function(n){return e[n]}.bind(null,t));return o},r.n=function(e){var n=e&&e.__esModule?function(){return e.default}:function(){return e};return r.d(n,"a",n),n},r.o=function(e,n){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(e,n)},r.p="",r(r.s=0)}([function(e,n){throw window.onerror=function(e,n,r,o,t){console.log("errorMessage: "+e),console.log("scriptURI: "+n),console.log("lineNo: "+r),console.log("columnNo: "+o),console.log("error: "+t);var l={errorMessage:e||null,scriptURI:n||null,lineNo:r||null,columnNo:o||null,stack:t&&t.stack?t.stack:null};if(XMLHttpRequest){var u=new XMLHttpRequest;u.open("post","/middleware/errorMsg",!0),u.setRequestHeader("Content-Type","application/json"),u.send(JSON.stringify(l))}},new Error("這是一個(gè)錯(cuò)誤")}]);
在我的開發(fā)過(guò)程中也遇到過(guò)這個(gè)問(wèn)題,我在開發(fā)一個(gè)功能組件庫(kù)的時(shí)候,使用npm link了我的組件庫(kù),但是由于組件庫(kù)被npm link后是打包后的生產(chǎn)環(huán)境下的代碼,所有的報(bào)錯(cuò)都定位到了第一行。
解決辦法是開啟webpack的source-map,我們利用webpack打包后的生成的一份.map的腳本文件就可以讓瀏覽器對(duì)錯(cuò)誤位置進(jìn)行追蹤了。此處可以參考webpack document。
其實(shí)就是webpack.config.js中加上一行devtool: "source-map",如下所示,為示例的webpack.config.js:
var path = require("path"); module.exports = { devtool: "source-map", mode: "development", entry: "./client/index.js", output: { filename: "bundle.js", path: path.resolve(__dirname, "client") } }
在webpack打包后生成對(duì)應(yīng)的source-map,這樣瀏覽器就能夠定位到具體錯(cuò)誤的位置:
開啟source-map的缺陷是兼容性,目前只有Chrome瀏覽器和Firefox瀏覽器才對(duì)source-map支持。不過(guò)我們對(duì)這一類情況也有解決辦法。可以使用引入npm庫(kù)來(lái)支持source-map,可以參考mozilla/source-map。這個(gè)npm庫(kù)既可以運(yùn)行在客戶端也可以運(yùn)行在服務(wù)端,不過(guò)更為推薦的是在服務(wù)端使用Node.js對(duì)接收到的日志信息時(shí)使用source-map解析,以避免源代碼的泄露造成風(fēng)險(xiǎn),如下代碼所示:
const express = require("express"); const fs = require("fs"); const router = express.Router(); const sourceMap = require("source-map"); const path = require("path"); const resolve = file => path.resolve(__dirname, file); // 定義post接口 router.get("/error/", async function(req, res) { // 獲取前端傳過(guò)來(lái)的報(bào)錯(cuò)對(duì)象 let error = JSON.parse(req.query.error); let url = error.scriptURI; // 壓縮文件路徑 if (url) { let fileUrl = url.slice(url.indexOf("client/")) + ".map"; // map文件路徑 // 解析sourceMap let consumer = await new sourceMap.SourceMapConsumer(fs.readFileSync(resolve("../" + fileUrl), "utf8")); // 返回一個(gè)promise對(duì)象 // 解析原始報(bào)錯(cuò)數(shù)據(jù) let result = consumer.originalPositionFor({ line: error.lineNo, // 壓縮后的行號(hào) column: error.columnNo // 壓縮后的列號(hào) }); console.log(result); } }); module.exports = router;
如下圖所示,我們已經(jīng)可以看到,在服務(wù)端已經(jīng)成功解析出了具體錯(cuò)誤的行號(hào)、列號(hào),我們可以通過(guò)日志的方式進(jìn)行記錄,達(dá)到了前端異常監(jiān)控的目的。
Vue捕獲異常在我的項(xiàng)目中就遇到這樣的問(wèn)題,使用了js-tracker這樣的插件來(lái)統(tǒng)一進(jìn)行全局的異常捕獲和日志上報(bào),結(jié)果發(fā)現(xiàn)我們根本捕獲不到Vue組件的異常,查閱資料得知,在Vue中,異??赡鼙?b>Vue自身給try ... catch了,不會(huì)傳到window.onerror事件觸發(fā),那么我們?nèi)绾伟?b>Vue組件中的異常作統(tǒng)一捕獲呢?
使用Vue.config.errorHandler這樣的Vue全局配置,可以在Vue指定組件的渲染和觀察期間未捕獲錯(cuò)誤的處理函數(shù)。這個(gè)處理函數(shù)被調(diào)用時(shí),可獲取錯(cuò)誤信息和Vue 實(shí)例。
Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) { // handle error // `info` 是 Vue 特定的錯(cuò)誤信息,比如錯(cuò)誤所在的生命周期鉤子 // 只在 2.2.0+ 可用 }
在React中,可以使用ErrorBoundary組件包括業(yè)務(wù)組件的方式進(jìn)行異常捕獲,配合React 16.0+新出的componentDidCatch API,可以實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的異常捕獲和日志上報(bào)。
class ErrorBoundary extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { hasError: false }; } componentDidCatch(error, info) { // Display fallback UI this.setState({ hasError: true }); // You can also log the error to an error reporting service logErrorToMyService(error, info); } render() { if (this.state.hasError) { // You can render any custom fallback UI returnSomething went wrong.
; } return this.props.children; } }
使用方式如下:
性能監(jiān)控 最簡(jiǎn)單的性能監(jiān)控
最常見的性能監(jiān)控需求則是需要我們統(tǒng)計(jì)用戶從開始請(qǐng)求頁(yè)面到所有DOM元素渲染完成的時(shí)間,也就是俗稱的首屏加載時(shí)間,DOM提供了這一接口,監(jiān)聽document的DOMContentLoaded事件與window的load事件可統(tǒng)計(jì)頁(yè)面首屏加載時(shí)間即所有DOM渲染時(shí)間:
對(duì)于使用框架,如Vue或者說(shuō)React,組件是異步渲染然后掛載到DOM的,在頁(yè)面初始化時(shí)并沒有太多的DOM節(jié)點(diǎn),可以參考下文關(guān)于首屏?xí)r間采集自動(dòng)化的解決方案來(lái)對(duì)渲染時(shí)間進(jìn)行打點(diǎn)。
performance但是以上時(shí)間的監(jiān)控過(guò)于粗略,例如我們想統(tǒng)計(jì)文檔的網(wǎng)絡(luò)加載耗時(shí)、解析DOM的耗時(shí)與渲染DOM的耗時(shí),就不太好辦到了,所幸的是瀏覽器提供了window.performance接口,具體可見MDN文檔
幾乎所有瀏覽器都支持window.performance接口,下面來(lái)看看在控制臺(tái)打印window.performance可以得到些什么:
可以看到,window,performance主要包括有memory、navigation、timing以及timeOrigin及onresourcetimingbufferfull方法。
navigation對(duì)象提供了在指定的時(shí)間段里發(fā)生的操作相關(guān)信息,包括頁(yè)面是加載還是刷新、發(fā)生了多少次重定向等等。
timing對(duì)象包含延遲相關(guān)的性能信息。這是我們頁(yè)面加載性能優(yōu)化需求中主要上報(bào)的相關(guān)信息。
memory為Chrome添加的一個(gè)非標(biāo)準(zhǔn)擴(kuò)展,這個(gè)屬性提供了一個(gè)可以獲取到基本內(nèi)存使用情況的對(duì)象。在其它瀏覽器應(yīng)該考慮到這個(gè)API的兼容處理。
timeOrigin則返回性能測(cè)量開始時(shí)的時(shí)間的高精度時(shí)間戳。如圖所示,精確到了小數(shù)點(diǎn)后四位。
onresourcetimingbufferfull方法,它是一個(gè)在resourcetimingbufferfull事件觸發(fā)時(shí)會(huì)被調(diào)用的event handler。這個(gè)事件當(dāng)瀏覽器的資源時(shí)間性能緩沖區(qū)已滿時(shí)會(huì)觸發(fā)??梢酝ㄟ^(guò)監(jiān)聽這一事件觸發(fā)來(lái)預(yù)估頁(yè)面crash,統(tǒng)計(jì)頁(yè)面crash概率,以便后期的性能優(yōu)化,如下示例所示:
function buffer_full(event) { console.log("WARNING: Resource Timing Buffer is FULL!"); performance.setResourceTimingBufferSize(200); } function init() { // Set a callback if the resource buffer becomes filled performance.onresourcetimingbufferfull = buffer_full; }計(jì)算網(wǎng)站性能
使用performance的timing屬性,可以拿到頁(yè)面性能相關(guān)的數(shù)據(jù),這里在很多文章都有提到關(guān)于利用window.performance.timing記錄頁(yè)面性能的文章,例如alloyteam團(tuán)隊(duì)寫的初探 performance – 監(jiān)控網(wǎng)頁(yè)與程序性能,對(duì)于timing的各項(xiàng)屬性含義,可以借助摘自此文的下圖理解,以下代碼摘自此文作為計(jì)算網(wǎng)站性能的工具函數(shù)參考:
// 獲取 performance 數(shù)據(jù) var performance = { // memory 是非標(biāo)準(zhǔn)屬性,只在 Chrome 有 // 財(cái)富問(wèn)題:我有多少內(nèi)存 memory: { usedJSHeapSize: 16100000, // JS 對(duì)象(包括V8引擎內(nèi)部對(duì)象)占用的內(nèi)存,一定小于 totalJSHeapSize totalJSHeapSize: 35100000, // 可使用的內(nèi)存 jsHeapSizeLimit: 793000000 // 內(nèi)存大小限制 }, // 哲學(xué)問(wèn)題:我從哪里來(lái)? navigation: { redirectCount: 0, // 如果有重定向的話,頁(yè)面通過(guò)幾次重定向跳轉(zhuǎn)而來(lái) type: 0 // 0 即 TYPE_NAVIGATENEXT 正常進(jìn)入的頁(yè)面(非刷新、非重定向等) // 1 即 TYPE_RELOAD 通過(guò) window.location.reload() 刷新的頁(yè)面 // 2 即 TYPE_BACK_FORWARD 通過(guò)瀏覽器的前進(jìn)后退按鈕進(jìn)入的頁(yè)面(歷史記錄) // 255 即 TYPE_UNDEFINED 非以上方式進(jìn)入的頁(yè)面 }, timing: { // 在同一個(gè)瀏覽器上下文中,前一個(gè)網(wǎng)頁(yè)(與當(dāng)前頁(yè)面不一定同域)unload 的時(shí)間戳,如果無(wú)前一個(gè)網(wǎng)頁(yè) unload ,則與 fetchStart 值相等 navigationStart: 1441112691935, // 前一個(gè)網(wǎng)頁(yè)(與當(dāng)前頁(yè)面同域)unload 的時(shí)間戳,如果無(wú)前一個(gè)網(wǎng)頁(yè) unload 或者前一個(gè)網(wǎng)頁(yè)與當(dāng)前頁(yè)面不同域,則值為 0 unloadEventStart: 0, // 和 unloadEventStart 相對(duì)應(yīng),返回前一個(gè)網(wǎng)頁(yè) unload 事件綁定的回調(diào)函數(shù)執(zhí)行完畢的時(shí)間戳 unloadEventEnd: 0, // 第一個(gè) HTTP 重定向發(fā)生時(shí)的時(shí)間。有跳轉(zhuǎn)且是同域名內(nèi)的重定向才算,否則值為 0 redirectStart: 0, // 最后一個(gè) HTTP 重定向完成時(shí)的時(shí)間。有跳轉(zhuǎn)且是同域名內(nèi)部的重定向才算,否則值為 0 redirectEnd: 0, // 瀏覽器準(zhǔn)備好使用 HTTP 請(qǐng)求抓取文檔的時(shí)間,這發(fā)生在檢查本地緩存之前 fetchStart: 1441112692155, // DNS 域名查詢開始的時(shí)間,如果使用了本地緩存(即無(wú) DNS 查詢)或持久連接,則與 fetchStart 值相等 domainLookupStart: 1441112692155, // DNS 域名查詢完成的時(shí)間,如果使用了本地緩存(即無(wú) DNS 查詢)或持久連接,則與 fetchStart 值相等 domainLookupEnd: 1441112692155, // HTTP(TCP) 開始建立連接的時(shí)間,如果是持久連接,則與 fetchStart 值相等 // 注意如果在傳輸層發(fā)生了錯(cuò)誤且重新建立連接,則這里顯示的是新建立的連接開始的時(shí)間 connectStart: 1441112692155, // HTTP(TCP) 完成建立連接的時(shí)間(完成握手),如果是持久連接,則與 fetchStart 值相等 // 注意如果在傳輸層發(fā)生了錯(cuò)誤且重新建立連接,則這里顯示的是新建立的連接完成的時(shí)間 // 注意這里握手結(jié)束,包括安全連接建立完成、SOCKS 授權(quán)通過(guò) connectEnd: 1441112692155, // HTTPS 連接開始的時(shí)間,如果不是安全連接,則值為 0 secureConnectionStart: 0, // HTTP 請(qǐng)求讀取真實(shí)文檔開始的時(shí)間(完成建立連接),包括從本地讀取緩存 // 連接錯(cuò)誤重連時(shí),這里顯示的也是新建立連接的時(shí)間 requestStart: 1441112692158, // HTTP 開始接收響應(yīng)的時(shí)間(獲取到第一個(gè)字節(jié)),包括從本地讀取緩存 responseStart: 1441112692686, // HTTP 響應(yīng)全部接收完成的時(shí)間(獲取到最后一個(gè)字節(jié)),包括從本地讀取緩存 responseEnd: 1441112692687, // 開始解析渲染 DOM 樹的時(shí)間,此時(shí) Document.readyState 變?yōu)?loading,并將拋出 readystatechange 相關(guān)事件 domLoading: 1441112692690, // 完成解析 DOM 樹的時(shí)間,Document.readyState 變?yōu)?interactive,并將拋出 readystatechange 相關(guān)事件 // 注意只是 DOM 樹解析完成,這時(shí)候并沒有開始加載網(wǎng)頁(yè)內(nèi)的資源 domInteractive: 1441112693093, // DOM 解析完成后,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)資源加載開始的時(shí)間 // 在 DOMContentLoaded 事件拋出前發(fā)生 domContentLoadedEventStart: 1441112693093, // DOM 解析完成后,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)資源加載完成的時(shí)間(如 JS 腳本加載執(zhí)行完畢) domContentLoadedEventEnd: 1441112693101, // DOM 樹解析完成,且資源也準(zhǔn)備就緒的時(shí)間,Document.readyState 變?yōu)?complete,并將拋出 readystatechange 相關(guān)事件 domComplete: 1441112693214, // load 事件發(fā)送給文檔,也即 load 回調(diào)函數(shù)開始執(zhí)行的時(shí)間 // 注意如果沒有綁定 load 事件,值為 0 loadEventStart: 1441112693214, // load 事件的回調(diào)函數(shù)執(zhí)行完畢的時(shí)間 loadEventEnd: 1441112693215 // 字母順序 // connectEnd: 1441112692155, // connectStart: 1441112692155, // domComplete: 1441112693214, // domContentLoadedEventEnd: 1441112693101, // domContentLoadedEventStart: 1441112693093, // domInteractive: 1441112693093, // domLoading: 1441112692690, // domainLookupEnd: 1441112692155, // domainLookupStart: 1441112692155, // fetchStart: 1441112692155, // loadEventEnd: 1441112693215, // loadEventStart: 1441112693214, // navigationStart: 1441112691935, // redirectEnd: 0, // redirectStart: 0, // requestStart: 1441112692158, // responseEnd: 1441112692687, // responseStart: 1441112692686, // secureConnectionStart: 0, // unloadEventEnd: 0, // unloadEventStart: 0 } };
// 計(jì)算加載時(shí)間 function getPerformanceTiming() { var performance = window.performance; if (!performance) { // 當(dāng)前瀏覽器不支持 console.log("你的瀏覽器不支持 performance 接口"); return; } var t = performance.timing; var times = {}; //【重要】頁(yè)面加載完成的時(shí)間 //【原因】這幾乎代表了用戶等待頁(yè)面可用的時(shí)間 times.loadPage = t.loadEventEnd - t.navigationStart; //【重要】解析 DOM 樹結(jié)構(gòu)的時(shí)間 //【原因】反省下你的 DOM 樹嵌套是不是太多了! times.domReady = t.domComplete - t.responseEnd; //【重要】重定向的時(shí)間 //【原因】拒絕重定向!比如,http://example.com/ 就不該寫成 http://example.com times.redirect = t.redirectEnd - t.redirectStart; //【重要】DNS 查詢時(shí)間 //【原因】DNS 預(yù)加載做了么?頁(yè)面內(nèi)是不是使用了太多不同的域名導(dǎo)致域名查詢的時(shí)間太長(zhǎng)? // 可使用 HTML5 Prefetch 預(yù)查詢 DNS ,見:[HTML5 prefetch](http://segmentfault.com/a/1190000000633364) times.lookupDomain = t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart; //【重要】讀取頁(yè)面第一個(gè)字節(jié)的時(shí)間 //【原因】這可以理解為用戶拿到你的資源占用的時(shí)間,加異地機(jī)房了么,加CDN 處理了么?加帶寬了么?加 CPU 運(yùn)算速度了么? // TTFB 即 Time To First Byte 的意思 // 維基百科:https://en.wikipedia.org/wiki/Time_To_First_Byte times.ttfb = t.responseStart - t.navigationStart; //【重要】?jī)?nèi)容加載完成的時(shí)間 //【原因】頁(yè)面內(nèi)容經(jīng)過(guò) gzip 壓縮了么,靜態(tài)資源 css/js 等壓縮了么? times.request = t.responseEnd - t.requestStart; //【重要】執(zhí)行 onload 回調(diào)函數(shù)的時(shí)間 //【原因】是否太多不必要的操作都放到 onload 回調(diào)函數(shù)里執(zhí)行了,考慮過(guò)延遲加載、按需加載的策略么? times.loadEvent = t.loadEventEnd - t.loadEventStart; // DNS 緩存時(shí)間 times.appcache = t.domainLookupStart - t.fetchStart; // 卸載頁(yè)面的時(shí)間 times.unloadEvent = t.unloadEventEnd - t.unloadEventStart; // TCP 建立連接完成握手的時(shí)間 times.connect = t.connectEnd - t.connectStart; return times; }日志上報(bào) 多帶帶的日志域名
對(duì)于日志上報(bào)使用多帶帶的日志域名的目的是避免對(duì)業(yè)務(wù)造成影響。其一,對(duì)于服務(wù)器來(lái)說(shuō),我們肯定不希望占用業(yè)務(wù)服務(wù)器的計(jì)算資源,也不希望過(guò)多的日志在業(yè)務(wù)服務(wù)器堆積,造成業(yè)務(wù)服務(wù)器的存儲(chǔ)空間不夠的情況。其二,我們知道在頁(yè)面初始化的過(guò)程中,會(huì)對(duì)頁(yè)面加載時(shí)間、PV、UV等數(shù)據(jù)進(jìn)行上報(bào),這些上報(bào)請(qǐng)求會(huì)和加載業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)幾乎是同時(shí)刻發(fā)出,而瀏覽器一般會(huì)對(duì)同一個(gè)域名的請(qǐng)求量有并發(fā)數(shù)的限制,如Chrome會(huì)有對(duì)并發(fā)數(shù)為6個(gè)的限制。因此需要對(duì)日志系統(tǒng)多帶帶設(shè)定域名,最小化對(duì)頁(yè)面加載性能造成的影響。
跨域的問(wèn)題對(duì)于多帶帶的日志域名,肯定會(huì)涉及到跨域的問(wèn)題,采取的解決方案一般有以下兩種:
一種是構(gòu)造空的Image對(duì)象的方式,其原因是請(qǐng)求圖片并不涉及到跨域的問(wèn)題;
var url = "xxx"; new Image().src = url;
利用Ajax上報(bào)日志,必須對(duì)日志服務(wù)器接口開啟跨域請(qǐng)求頭部Access-Control-Allow-Origin:*,這里Ajax就并不強(qiáng)制使用GET請(qǐng)求了,即可克服URL長(zhǎng)度限制的問(wèn)題。
if (XMLHttpRequest) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("post", "https://log.xxx.com", true); // 上報(bào)給node中間層處理 xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/json"); // 設(shè)置請(qǐng)求頭 xhr.send(JSON.stringify(errorObj)); // 發(fā)送參數(shù) }
在我的項(xiàng)目中使用的是第一種的方式,也就是構(gòu)造空的Image對(duì)象,但是我們知道對(duì)于GET請(qǐng)求會(huì)有長(zhǎng)度的限制,需要確保的是請(qǐng)求的長(zhǎng)度不會(huì)超過(guò)閾值。
省去響應(yīng)主體對(duì)于我們上報(bào)日志,其實(shí)對(duì)于客戶端來(lái)說(shuō),并不需要考慮上報(bào)的結(jié)果,甚至對(duì)于上報(bào)失敗,我們也不需要在前端做任何交互,所以上報(bào)來(lái)說(shuō),其實(shí)使用HEAD請(qǐng)求就夠了,接口返回空的結(jié)果,最大地減少上報(bào)日志造成的資源浪費(fèi)。
合并上報(bào)類似于雪碧圖的思想,如果我們的應(yīng)用需要上報(bào)的日志數(shù)量很多,那么有必要合并日志進(jìn)行統(tǒng)一的上報(bào)。
解決方案可以是嘗試在用戶離開頁(yè)面或者組件銷毀時(shí)發(fā)送一個(gè)異步的POST請(qǐng)求來(lái)進(jìn)行上報(bào),但是嘗試在卸載(unload)文檔之前向web服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)。保證在文檔卸載期間發(fā)送數(shù)據(jù)一直是一個(gè)困難。因?yàn)橛脩舸硗ǔ?huì)忽略在卸載事件處理器中產(chǎn)生的異步XMLHttpRequest,因?yàn)榇藭r(shí)已經(jīng)會(huì)跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)頁(yè)面。所以這里是必須設(shè)置為同步的XMLHttpRequest請(qǐng)求嗎?
window.addEventListener("unload", logData, false); function logData() { var client = new XMLHttpRequest(); client.open("POST", "/log", false); // 第三個(gè)參數(shù)表明是同步的 xhr client.setRequestHeader("Content-Type", "text/plain;charset=UTF-8"); client.send(analyticsData); }
使用同步的方式勢(shì)必會(huì)對(duì)用戶體驗(yàn)造成影響,甚至?xí)層脩舾惺艿綖g覽器卡死感覺,對(duì)于產(chǎn)品而言,體驗(yàn)非常不好,通過(guò)查閱MDN文檔,可以使用sendBeacon()方法,將會(huì)使用戶代理在有機(jī)會(huì)時(shí)異步地向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),同時(shí)不會(huì)延遲頁(yè)面的卸載或影響下一導(dǎo)航的載入性能。這就解決了提交分析數(shù)據(jù)時(shí)的所有的問(wèn)題:使它可靠,異步并且不會(huì)影響下一頁(yè)面的加載。此外,代碼實(shí)際上還要比其他技術(shù)簡(jiǎn)單!
下面的例子展示了一個(gè)理論上的統(tǒng)計(jì)代碼模式——通過(guò)使用sendBeacon()方法向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)。
window.addEventListener("unload", logData, false); function logData() { navigator.sendBeacon("/log", analyticsData); }小結(jié)
作為前端開發(fā)者而言,要對(duì)產(chǎn)品保持敬畏之心,時(shí)刻保持對(duì)性能追求極致,對(duì)異常不可容忍的態(tài)度。前端的性能監(jiān)控與異常上報(bào)顯得尤為重要。
代碼難免有問(wèn)題,對(duì)于異常可以使用window.onerror或者addEventListener的方式添加全局的異常捕獲偵聽函數(shù),但可能使用這種方式無(wú)法正確捕獲到錯(cuò)誤:對(duì)于跨域的腳本,需要對(duì)script標(biāo)簽增加一個(gè)crossorigin=”anonymous”;對(duì)于生產(chǎn)環(huán)境打包的代碼,無(wú)法正確定位到異常產(chǎn)生的行數(shù),可以使用source-map來(lái)解決;而對(duì)于使用框架的情況,需要在框架統(tǒng)一的異常捕獲處埋點(diǎn)。
而對(duì)于性能的監(jiān)控,所幸的是瀏覽器提供了window.performance API,通過(guò)這個(gè)API,很便捷地獲取到當(dāng)前頁(yè)面性能相關(guān)的數(shù)據(jù)。
而這些異常和性能數(shù)據(jù)如何上報(bào)呢?一般說(shuō)來(lái),為了避免對(duì)業(yè)務(wù)產(chǎn)生的影響,會(huì)多帶帶建立日志服務(wù)器和日志域名,但對(duì)于不同的域名,又會(huì)產(chǎn)生跨域的問(wèn)題。我們可以通過(guò)構(gòu)造空的Image對(duì)象來(lái)解決,亦或是通過(guò)設(shè)定跨域請(qǐng)求頭部Access-Control-Allow-Origin:*來(lái)解決。此外,如果上報(bào)的性能和日志數(shù)據(jù)高頻觸發(fā),則可以在頁(yè)面unload時(shí)統(tǒng)一上報(bào),而unload時(shí)的異步請(qǐng)求又可能會(huì)被瀏覽器所忽略,且不能改為同步請(qǐng)求。此時(shí)navigator.sendBeacon API可算幫了我們大忙,它可用于通過(guò)HTTP將少量數(shù)據(jù)異步傳輸?shù)?b>Web服務(wù)器。而忽略頁(yè)面unload時(shí)的影響。
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摘要:異常監(jiān)控包括前端腳本執(zhí)行報(bào)錯(cuò)等。本文針對(duì)整個(gè)前端監(jiān)控,設(shè)計(jì)適用的方案。前端埋點(diǎn)系統(tǒng)的前后端通信加密在上報(bào)數(shù)據(jù)的前后端通信中,需要和端協(xié)商加密機(jī)制,利用庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的加密,已經(jīng)是一個(gè)廣泛被采用的加密算法。 在線上項(xiàng)目中,需要統(tǒng)計(jì)產(chǎn)品中用戶行為和使用情況,從而可以從用戶和產(chǎn)品的角度去了解用戶群體,從而升級(jí)和迭代產(chǎn)品,使其更加貼近用戶。用戶行為數(shù)據(jù)可以通過(guò)前端數(shù)據(jù)監(jiān)控的方式獲得,除此之外,前端還...
摘要:異常監(jiān)控包括前端腳本執(zhí)行報(bào)錯(cuò)等。本文針對(duì)整個(gè)前端監(jiān)控,設(shè)計(jì)適用的方案。前端埋點(diǎn)系統(tǒng)的前后端通信加密在上報(bào)數(shù)據(jù)的前后端通信中,需要和端協(xié)商加密機(jī)制,利用庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的加密,已經(jīng)是一個(gè)廣泛被采用的加密算法。 在線上項(xiàng)目中,需要統(tǒng)計(jì)產(chǎn)品中用戶行為和使用情況,從而可以從用戶和產(chǎn)品的角度去了解用戶群體,從而升級(jí)和迭代產(chǎn)品,使其更加貼近用戶。用戶行為數(shù)據(jù)可以通過(guò)前端數(shù)據(jù)監(jiān)控的方式獲得,除此之外,前端還...
摘要:如何在新的技術(shù)背景下讓前端數(shù)據(jù)采集工作更加完善高效,是本文討論的重點(diǎn)。具體來(lái)說(shuō),我們對(duì)前端的數(shù)據(jù)采集具體主要分為路由切換性能資源錯(cuò)誤日志上報(bào)路由切換等前端技術(shù)的快速發(fā)展使單頁(yè)面應(yīng)用盛行。 隨著業(yè)務(wù)的快速發(fā)展,我們對(duì)生產(chǎn)環(huán)境下的問(wèn)題感知能力越來(lái)越關(guān)注。作為距離用戶最近的一層,前端的表現(xiàn)是否可靠、穩(wěn)定、好用,很大程度上決定著用戶對(duì)整個(gè)產(chǎn)品的體驗(yàn)和感受。因此,對(duì)于前端的監(jiān)控不容忽視。 搭建一...
摘要:本文的介紹的是如何設(shè)計(jì)一個(gè)通用的可以以較小的侵入性,自動(dòng)上報(bào)前端的性能數(shù)據(jù)。具體的做法可以看我的上一篇文章在單頁(yè)應(yīng)用中,如何優(yōu)雅的監(jiān)聽的變化。三如何上報(bào)性能數(shù)據(jù)那么如何上報(bào)性能數(shù)據(jù)呢,我們第一反應(yīng)就是通過(guò)請(qǐng)求的形式來(lái)上報(bào)前端性能數(shù)據(jù)。 ??最近在做一個(gè)較為通用的前端性能監(jiān)控平臺(tái),區(qū)別于前端異常監(jiān)控,前端的性能監(jiān)控主要需要上報(bào)和展示的是前端的性能數(shù)據(jù),包括首頁(yè)渲染時(shí)間、每個(gè)頁(yè)面的白屏?xí)r...
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