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JS數(shù)據(jù)類型 與 內(nèi)存堆棧

nodejh / 406人閱讀

摘要:所以相對(duì)于簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型而言,他們占用內(nèi)存比較小,如果放在堆中,查找會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間,而把堆中的數(shù)據(jù)放入棧中也會(huì)影響棧的效率。六總結(jié)本文總結(jié)了數(shù)據(jù)類型及其聲明賦值更新時(shí)在內(nèi)存堆棧中的表現(xiàn),可以更深入的理解這些數(shù)據(jù)類型。

JS數(shù)據(jù)類型 與 內(nèi)存堆棧 一、前言

JS的數(shù)據(jù)類型已經(jīng)是大家都很熟悉的東西了,但是大家是否對(duì)這些數(shù)據(jù)類型在內(nèi)存中的分配了解,甚至在操作這些變量時(shí),內(nèi)存中是如何表現(xiàn)的,本文將對(duì)這些做一個(gè)總結(jié)。

二、JS數(shù)據(jù)類型

ECMAScript 變量可能包含兩種不同數(shù)據(jù)類型的值:基本類型值和引用類型值。在將一個(gè)值賦給變量時(shí),解析器必須確定這個(gè)值是基本類型值還是引用類型值。

基本類型值 指的是簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)段,如: Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。這 5 種基本數(shù)據(jù)類型是按值訪問的,因?yàn)榭梢圆僮鞅4嬖谧兞恐械膶?shí)際的值。

引用類型值指 那些可能由多個(gè)值構(gòu)成的對(duì)象,并且引用類型的值是保存在內(nèi)存中的對(duì)象,如: Object、Array、Function、Date對(duì)象等。與其他語(yǔ)言不同,JavaScript 不允許直接訪問內(nèi)存中的位置, 也就是說不能直接操作對(duì)象的內(nèi)存空間。在操作對(duì)象時(shí),實(shí)際上是在操作對(duì)象的引用而不是實(shí)際的對(duì)象。 為此,引用類型的值是按引用訪問的。

三、如何理解按值訪問 按引用訪問

要說明這個(gè)問題需要先來了解一下棧內(nèi)存和堆內(nèi)存。
基本類型值是存儲(chǔ)在棧中的簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)段,也就是說,他們的值直接存儲(chǔ)在變量訪問的位置。
堆是存放數(shù)據(jù)的基于散列算法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在javascript中,引用值是存放在堆中的。

如以下代碼:

const a = 1;
const obj1 = {
    name: "小明",
    age: 18
}
const obj2 = obj1

在內(nèi)存中的表現(xiàn)為:

在變量聲明時(shí),基本類型變量會(huì)直接在棧內(nèi)存中為它分配空間,變量值也是直接存儲(chǔ)在棧內(nèi)存中;
而基本類型變量的真實(shí)值是存儲(chǔ)在堆內(nèi)存中的,同時(shí)棧內(nèi)存中會(huì)保存一個(gè)指針,這個(gè)指針指向真實(shí)值在對(duì)內(nèi)存中的位置,也以理解為棧內(nèi)存中存放了引用類型值存儲(chǔ)的地址。
所以訪問基本類型的變量時(shí),是直接訪問到棧內(nèi)存中其真正的值;而訪問引用類型的變量時(shí),是通過棧內(nèi)存中保存的引用地址去訪問。所以在上例中,重新聲明了一個(gè)obj2,并將obj1賦給obj2 其實(shí)是將obj1存放的引用賦給了obj2,此時(shí)obj1和obj2的指針指向了堆內(nèi)存中的同一個(gè)對(duì)象,那么我們更改obj1的name屬性時(shí)obj2會(huì)變化,同樣更改obj2的name屬性時(shí)obj1也會(huì)變化。那么此時(shí)如果新聲明一個(gè)變量b = a會(huì)怎樣呢,因?yàn)槭腔绢愋透鞑挥绊憽?/p> 四、棧內(nèi)存堆內(nèi)存的區(qū)別

棧的優(yōu)勢(shì)就是存取速度比堆要快,僅次于直接位于CPU中的寄存器,但缺點(diǎn)是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。堆的優(yōu)勢(shì)是可以動(dòng)態(tài)地分配內(nèi)存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,垃圾收集器會(huì)自動(dòng)地收走這些不再使用的數(shù)據(jù),但是缺點(diǎn)是由于在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存,所以存取速度較慢。

所以相對(duì)于簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型而言,他們占用內(nèi)存比較小,如果放在堆中,查找會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間,而把堆中的數(shù)據(jù)放入棧中也會(huì)影響棧的效率。比如對(duì)象和數(shù)組是可以無限拓展的,正好放在可以動(dòng)態(tài)分配大小的堆中。

*注 : 以下為c++中,對(duì)內(nèi)存與棧內(nèi)存的區(qū)別,很多地方相通,可輔助理解

主要的區(qū)別由以下幾點(diǎn):
1、管理方式不同;
2、空間大小不同;
3、能否產(chǎn)生碎片不同;
4、生長(zhǎng)方向不同;
5、分配方式不同;
6、分配效率不同;
管理方式:對(duì)于棧來講,是由編譯器自動(dòng)管理,無需我們手工控制;對(duì)于堆來說,釋放工作由程序員控制,容易產(chǎn)生memory leak。(js有自己的垃圾回收機(jī)制,此條不適用)
空間大?。阂话銇碇v在32位系統(tǒng)下,堆內(nèi)存可以達(dá)到4G的空間,從這個(gè)角度來看堆內(nèi)存幾乎是沒有什么限制的。但是對(duì)于棧來講,一般都是有一定的空間大小的,例如,在VC6下面,默認(rèn)的??臻g大小是1M(好像是,記不清楚了)。當(dāng)然,我們可以修改。
碎片問題:對(duì)于堆來講,頻繁的new/delete勢(shì)必會(huì)造成內(nèi)存空間的不連續(xù),從而造成大量的碎片,使程序效率降低。對(duì)于棧來講,則不會(huì)存在這個(gè)問題,因?yàn)闂J窍冗M(jìn)后出的隊(duì)列,他們是如此的一一對(duì)應(yīng),以至于永遠(yuǎn)都不可能有一個(gè)內(nèi)存塊從棧中間彈出,在他彈出之前,在他上面的后進(jìn)的棧內(nèi)容已經(jīng)被彈出,詳細(xì)的可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這里我們就不再一一討論了。
生長(zhǎng)方向:對(duì)于堆來講,生長(zhǎng)方向是向上的,也就是向著內(nèi)存地址增加的方向;對(duì)于棧來講,它的生長(zhǎng)方向是向下的,是向著內(nèi)存地址減小的方向增長(zhǎng)。
分配方式:堆都是動(dòng)態(tài)分配的,沒有靜態(tài)分配的堆。棧有2種分配方式:靜態(tài)分配和動(dòng)態(tài)分配。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如局部變量的分配。動(dòng)態(tài)分配由alloca函數(shù)進(jìn)行分配,但是棧的動(dòng)態(tài)分配和堆是不同的,他的動(dòng)態(tài)分配是由編譯器進(jìn)行釋放,無需我們手工實(shí)現(xiàn)。
分配效率:棧是機(jī)器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),計(jì)算機(jī)會(huì)在底層對(duì)棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專門的指令執(zhí)行,這就決定了棧的效率比較高。堆則是C/C++函數(shù)庫(kù)提供的,它的機(jī)制是很復(fù)雜的,例如為了分配一塊內(nèi)存,庫(kù)函數(shù)會(huì)按照一定的算法(具體的算法可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)/操作系統(tǒng))在堆內(nèi)存中搜索可用的足夠大小的空間,如果沒有足夠大小的空間(可能是由于內(nèi)存碎片太多),就有可能調(diào)用系統(tǒng)功能去增加程序數(shù)據(jù)段的內(nèi)存空間,這樣就有機(jī)會(huì)分到足夠大小的內(nèi)存,然后進(jìn)行返回。顯然,堆的效率比棧要低得多。
從這里我們可以看到,堆和棧相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的內(nèi)存碎片;由于沒有專門的系統(tǒng)支持,效率很低;由于可能引發(fā)用戶態(tài)和核心態(tài)的切換,內(nèi)存的申請(qǐng),代價(jià)變得更加昂貴。所以棧在程序中是應(yīng)用最廣泛的,就算是函數(shù)的調(diào)用也利用棧去完成,函數(shù)調(diào)用過程中的參數(shù),返回地址,EBP和局部變量都采用棧的方式存放。所以,我們推薦大家盡量用棧,而不是用堆。
雖然棧有如此眾多的好處,但是由于和堆相比不是那么靈活,有時(shí)候分配大量的內(nèi)存空間,還是用堆好一些。
五、其他變量操作在內(nèi)存中的表現(xiàn) 及 開發(fā)中的注意點(diǎn)

如下例:

var lang = "Java";
lang = lang + "Script";

以上示例中的變量 lang 開始時(shí)包含字符串"Java"。而第二行代碼把 lang 的值重新定義為"Java" 與"Script"的組合,即"JavaScript"。實(shí)現(xiàn)這個(gè)操作的過程如下:首先創(chuàng)建一個(gè)能容納 10 個(gè)字符的 新字符串,然后在這個(gè)字符串中填充"Java"和"Script",最后一步是銷毀原來的字符串"Java"和字 符串"Script",因?yàn)檫@兩個(gè)字符串已經(jīng)沒用了。這個(gè)過程是在后臺(tái)發(fā)生的,而這也是在某些舊版本的瀏覽器(例如版本低于 1.0 的 Firefox、IE6 等)中拼接字符串時(shí)速度很慢的原因所在。但這些瀏覽器后來的版本已經(jīng)解決了這個(gè)低效率問題。
瀏覽器內(nèi)核的底層優(yōu)化尚不清楚,但是有人采用下面的方法進(jìn)行優(yōu)化,只看一下方法了解即可,因?yàn)闉g覽器內(nèi)核優(yōu)化之后效率已提高不必如此大費(fèi)周章。提高效率的辦法是用數(shù)組的join函數(shù):
如:

var str ;
str = "this is a string";
str = str + ",another string.";
var tempArr = [] ,src,res;
src = "this is a string";
tempArr.push(src);
tempArr.push(",another string.");
res = tempArr.join("");

關(guān)于開發(fā)中需要注意的事項(xiàng),主要是對(duì)于引用類型需要特別注意。
一、需要將原數(shù)據(jù) 存儲(chǔ)副本,并操作數(shù)據(jù)(如對(duì)請(qǐng)求回來的列表數(shù)據(jù)進(jìn)行過濾顯示)。這是個(gè)很常見的問題,基本都遇到過這種情況,應(yīng)該已經(jīng)有處理經(jīng)驗(yàn)。主要就是如果直接將原數(shù)據(jù)data賦值給新變量a,那么自己操作a時(shí)data的數(shù)據(jù)也會(huì)受到影響。解決辦法就是避免簡(jiǎn)單表面的進(jìn)行存副本操作,應(yīng)該存一個(gè)獨(dú)立的副本。如果數(shù)據(jù)源是數(shù)組結(jié)構(gòu)就Array.prototype.slice.call(arr), 如果數(shù)據(jù)源是對(duì)象結(jié)構(gòu)進(jìn)行拷貝,至于深拷貝還是淺拷貝看自己的需要。個(gè)人感覺可以形成一種編碼習(xí)慣,類似場(chǎng)景要操作這樣的數(shù)據(jù)時(shí)先存一個(gè)獨(dú)立的副本(當(dāng)然也要看需求是否需要,自行權(quán)衡)。

二、在MVVM框架中會(huì)經(jīng)常出現(xiàn) 如model的某項(xiàng)數(shù)據(jù)是層數(shù)較深的復(fù)雜結(jié)構(gòu)時(shí),更改了數(shù)據(jù)項(xiàng)下的某個(gè)值時(shí),view并不更新,因?yàn)関iew model覺得自己沒有變化,沒有通知view。比如react-redux中,action觸發(fā)的reducer更新了store下某項(xiàng)深結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)下的某個(gè)值,又比如vue中簡(jiǎn)單更改data中數(shù)組的某一項(xiàng),都是不會(huì)觸發(fā)view更新的。解決辦法react中可少用深結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)盡量淺,也可以采用深拷貝更新store。vue是框架中做了hack處理,可使用$apply解決,也可以用官方點(diǎn)名的八大數(shù)組自帶方法處理。

六、總結(jié)

本文總結(jié)了JS數(shù)據(jù)類型及其聲明賦值更新時(shí)在內(nèi)存堆棧中的表現(xiàn),可以更深入的理解這些數(shù)據(jù)類型。并在有更深理解之后來回顧開發(fā)中的常見問題,做出總結(jié),歡迎補(bǔ)充。

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