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對象、原型與原型鏈

浠ラ箍 / 3433人閱讀

摘要:的過程創(chuàng)建一個(gè)空對象,讓指向它,通過,等賦值,最終返回。原型和實(shí)例在上面代碼中,是原型,是它的實(shí)例。實(shí)例的對應(yīng)原型的即所有對象都是的實(shí)例,并繼承的屬性和方法。這個(gè)串起來的鏈就是原型鏈。

Object.defineProperty
let obj = {
    key0: 0
}
Object.defineProperty(obj, "key1", {
    value: "1",
    writable: false, // 是否可寫,默認(rèn)false。obj.key1="1.0"; 不可寫,不起作用
    configurable: false, // 是否可以再次配置,默認(rèn)false。不能再設(shè)置value,writable,configurable等屬性
    enumerable: false // 是否可枚舉,默認(rèn)false。不能在(for...in)中遍歷
})
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "key0")); // {value: 0, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "key1")); // {value: "1", writable: false, enumerable: false, configurable: false}
判斷對象是否有指定屬性或方法而不是繼承的

obj.hasOwnProperty("toString")

獲取對象屬性的數(shù)組
Object.getOwnPropertyNames(obj)

Object.keys(obj) // 獲取不到不可枚舉(enumerable: false)的屬性
Object.assign

assign() 用于將所有可枚舉屬性的值從一個(gè)或多個(gè)源對象復(fù)制到目標(biāo)對象。同 $.extend();

Object.assign({}, obj); // {key0: "0"}
$.extend({}, obj); // {key0: "0"}
對象和JSON的轉(zhuǎn)化
let xmObj = {
    name: "xiaoming",
    age: 20,
    sex: "男",
    isMarry: false
}
// 序列化成JSON
var res = JSON.stringify(xmObj, null, "  "); // typeof res == "string"
// 解析成對象
var resO = JSON.parse(res); // typeof resO == "object"
先看一段代碼
function Person(name, age){
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Person.prototype.work=function(){}

function Programmer(name,age){
    Person.call(this,name,age);
}
Programmer.prototype = new Person();
Programmer.prototype.code=function(){}; // 如果寫成對象會覆蓋繼承來的屬性和方法,即賦值為{...}。

let example = new Programmer("碼農(nóng)",24); // 創(chuàng)建實(shí)例,example是實(shí)例,Programmer是原型。

Object.prototype.sth = function(){}
new的過程:創(chuàng)建一個(gè)空對象,讓this指向它,通過this.name,this.age等賦值,最終返回this。
原型和實(shí)例

在上面代碼中,Programmer是原型,example是它的實(shí)例。用instanceof檢測,有
example instanceof Programmer === true
example instanceof Person === true
example instanceof Object === true

通過example.constructor屬性返回對創(chuàng)建此對象的數(shù)組函數(shù)的引用。
example.constructor===Person
example.constructor===Person.prototype.constructor
但是constructor 屬性易變,不可信賴,它可以通過修改prototype而手動修改。

實(shí)例的__proto__對應(yīng)原型的prototype
example.__proto__===Programmer.prototype
example.__proto__.__proto__===Person.prototypeProgrammer.prototype.__proto__
example.__proto__.__proto__.__proto__===Object.prototype
所有對象都是Object的實(shí)例,并繼承Object.prototype的屬性和方法。

原型鏈

找一個(gè)屬性,首先在example.__proto__去找,如果沒有,再去example.__proto__.__proto__找,……,再到Object.prototype,一直到null,即Object.prototype.__proto__ === null。這個(gè)串起來的鏈就是原型鏈。
比如:example.code、example.work、example.doSth、example.toString都有,而example.foo就為undefined。

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