...與玩家的關(guān)系將發(fā)生本質(zhì)的改變。傳統(tǒng)游戲運行在中心化服務(wù)器上,開發(fā)商指定規(guī)則,玩家嘗試突破規(guī)則。如果游戲運行在多個節(jié)點上,而部分節(jié)點由玩家運行并給與一定激勵,那會怎么樣? 開發(fā)商跟游戲玩家有可能形成一個...
...門 業(yè)務(wù)流程梳理 終端玩家(手機/電腦) 通過互聯(lián)網(wǎng)接入服務(wù)器 . 并發(fā)送匹配請求 , 服務(wù)器識別用戶身份 . 進(jìn)行匹配組隊,分配房間 . 游戲結(jié)束后 , 進(jìn)行結(jié)算. 更新匹配分?jǐn)?shù) . 綜上所述, 我們天梯匹配梳理的整個過程如下所示. Match...
...景廣闊的同時,出海游戲也遇到用戶運營、本地化、流量獲取、品牌營銷和安全等難題,其中安全問題最尤為突出,在海外的不少游戲都遭遇外掛、破解、工作室和盜版的困擾,讓游戲出海公司除了游戲口碑不好之外,損失也很...
...Target對象 判斷節(jié)點類型 以nodeName,nodeType和nodeValue用于獲取節(jié)點名稱和節(jié)點類型還有節(jié)點的值 body> 按鈕 遍歷節(jié)點 獲取父節(jié)點 以parentNode屬性來獲取頁面中父節(jié)點 單機游戲 網(wǎng)絡(luò)游戲 手機游戲 獲取子節(jié)點 通過chil...
...函數(shù) 代碼說明: this.game_loading.getComponent(cc.Animation);//是獲取當(dāng)前屬性game_loading動畫節(jié)點 gameloading&&gameloading.play();//當(dāng)該節(jié)點對象存在時,執(zhí)行動畫播放事件play() cc.director.preloadScene(main);//使用cc.director導(dǎo)演對象調(diào)用prel...
...置函數(shù)代碼說明: this.game_loading.getComponent(cc.Animation);//是獲取當(dāng)前屬性game_loading動畫節(jié)點gameloading&&gameloading.play();//當(dāng)該節(jié)點對象存在時,執(zhí)行動畫播放事件play()cc.director.preloadScene(main);//使用cc.director導(dǎo)演對象調(diào)用preloadS...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
一、活動亮點:全球31個節(jié)點覆蓋 + 線路升級,跨境業(yè)務(wù)福音!爆款云主機0.5折起:香港、海外多節(jié)點...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...