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Clickhouse

...機(jī)分析(OLAP)的列式數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS),支持向量化執(zhí)行引擎,具有良好的可擴(kuò)展性,支持單節(jié)點(diǎn)與分布式部署,查詢、寫入數(shù)據(jù)速度非常快,特別適用應(yīng)用分析、用戶行為分析、日志分析等場景。UDW Clickhouse為ClickHouse提供了一...

javascript游戲引擎問答精選

雙ip主機(jī)如何做搜索引擎解析

問題描述:關(guān)于雙ip主機(jī)如何做搜索引擎解析這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

岳光 | 933人閱讀

Mysql數(shù)據(jù)庫引擎該如何選擇?

回答:Mysql作為一款關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,其中優(yōu)勢之一,便是支持存儲引擎可插拔。你可以結(jié)合具體的使用場景,來選擇特定的存儲引擎。比如你可以選擇InnoDB或者M(jìn)yISAM存儲引擎。同時由于Mysql是一款開源數(shù)據(jù)庫,你也可以根據(jù)Mysql自定義的預(yù)留存儲引擎接口,自己開發(fā)實(shí)現(xiàn)新的存儲引擎。Mysql中,不同的存儲引擎,都有各自的特點(diǎn)。Mysql數(shù)據(jù)庫存儲包括:InnoDB存儲引擎、MyISAM存儲引擎、ND...

J4ck_Chan | 1061人閱讀

搜索引擎用什么編程語言開發(fā)?

回答:什么搜索引擎?所謂搜索引擎,就是根據(jù)用戶需求與一定算法,運(yùn)用特定策略從互聯(lián)網(wǎng)檢索出制定信息反饋給用戶的一門檢索技術(shù)。搜索引擎依托于多種技術(shù),如網(wǎng)絡(luò)爬蟲技術(shù)、檢索排序技術(shù)、網(wǎng)頁處理技術(shù)、大數(shù)據(jù)處理技術(shù)、自然語言處理技術(shù)等,為信息檢索用戶提供快速、高相關(guān)性的信息服務(wù)。搜索引擎技術(shù)的核心模塊一般包括爬蟲、索引、檢索和排序等,同時可添加其他一系列輔助模塊,以為用戶創(chuàng)造更好的網(wǎng)絡(luò)使用環(huán)境。什么是編程語言?編...

Pocher | 1505人閱讀

服務(wù)器轉(zhuǎn)移怎么才會不影響搜索引擎的收錄

問題描述:關(guān)于服務(wù)器轉(zhuǎn)移怎么才會不影響搜索引擎的收錄這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

羅志環(huán) | 732人閱讀

JavaScript和PHP,哪個更難?

回答:個人覺得還是PHP難一點(diǎn),畢竟PHP涉及到數(shù)據(jù)庫與后臺的數(shù)據(jù)交互,而JavaScript是前端語言主要涉及到的是一些頁面的特效

ivydom | 1283人閱讀

每天學(xué)三個小時Javascript,多久能學(xué)會?

回答:看到這個問題,我猜你可能是一位大學(xué)生,每天大約有三個小時時間去學(xué)習(xí),我身邊的程序員一天中不太可能有這么長的時間去學(xué)習(xí)!首先明確一點(diǎn),什么叫學(xué)會?所謂學(xué)無止境,不可能有學(xué)完的那一天!現(xiàn)在的前端真的是日新月異,框架和工具幾乎年年都在變!學(xué)習(xí)語法學(xué)習(xí)語法的方式無非就是買一本js入門的書,每天對著學(xué)習(xí)!如果你大學(xué)學(xué)習(xí)過C語言,我想大概一兩周就能學(xué)完,因?yàn)閖s的基本語法和大多數(shù)的語言都差不多,甚至要更簡單一...

shery | 2950人閱讀

javascript游戲引擎精品文章

  • 推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開發(fā)庫

    推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開發(fā)庫 0. 引言 如果你是一個游戲開發(fā)者,并且正在尋找一個可以與 JavaScript 和 HTML5 無縫工作的游戲引擎。那么在這里你會找到你需要的東西。盡管市面上有很多免費(fèi)和付費(fèi)的游戲引...

    happen 評論0 收藏0
  • 推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開發(fā)庫

    推薦一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戲引擎開發(fā)庫 0. 引言 如果你是一個游戲開發(fā)者,并且正在尋找一個可以與 JavaScript 和 HTML5 無縫工作的游戲引擎。那么在這里你會找到你需要的東西。盡管市面上有很多免費(fèi)和付費(fèi)的游戲引...

    Zack 評論0 收藏0
  • 白鷺引擎王澤:重度H5游戲性能優(yōu)化技巧標(biāo)題的文章

    ...頻很低可以被量化為:在特定設(shè)備上的幀頻是XX幀,其中 JavaScript 邏輯開銷 XX毫秒,渲染開銷YY毫秒,這些數(shù)據(jù)在白鷺引擎的性能面板中都有體現(xiàn)。 設(shè)備發(fā)熱看似是很難量化的,并不是所有操作系統(tǒng)都提供了設(shè)備溫度的 API。因此...

    xbynet 評論0 收藏0
  • JavaScript物理引擎之Matter.js與Box2d性能對比

    前言 在挑選JavaScript 2D物理引擎的時候,不外乎兩種主流的選擇:第一種是老牌的Box2D,最開始的版本是C++實(shí)現(xiàn)的,后來有了很多種實(shí)現(xiàn),比如flash版本和js版本,具體可看:https://stackoverflow.com/que...;第二種是新潮的matter-js,m...

    whinc 評論0 收藏0
  • 如何編寫避免垃圾開銷的實(shí)時Javascript代碼

    在 Javascript 語言中我們很難完全避免垃圾開銷。它的垃圾收集模式在根本上是不符合像游戲這樣的實(shí)時軟件需求的。在這篇文章中我們主要介紹了一些關(guān)于 javascript 垃圾回收的方法。 編輯于 2012 年 3 月 27 日: 哇,這篇文章已...

    Shisui 評論0 收藏0
  • 2021年游戲項(xiàng)目的十大編程語言:C++、Java、C#均上榜

    ...跨平臺、跨瀏覽器應(yīng)用包括游戲的流行語言,它還可以與JavaScript互換使用。HTML是一種簡單易學(xué)的編程語言,使用者不需要深入理解算法編程,這使得它成為游戲設(shè)計(jì)師的首選。 CUDA-C CUDA-C是游戲開發(fā)者用來創(chuàng)建桌面游戲的頂級...

    不知名網(wǎng)友 評論0 收藏0
  • 游戲開發(fā)上手體驗(yàn) - Cocos Creator

    ...游戲。 所以我這次是用了游戲引擎 Cocos Creator 。它使用 JavaScript 作為開發(fā)語言,開發(fā)出的游戲可以直接生成微信小游戲、網(wǎng)頁、iOS、安卓等平臺上的版本。沖著這一點(diǎn),也就勉強(qiáng)可以忍受用 js 開發(fā)的痛苦了。 除了 Cocos Creator,...

    zhiwei 評論0 收藏0
  • JavaScript 就要統(tǒng)治世界了?

    JavaScript 可以……嘛,不就是操作一下 DOM,可以讓元素飛來飛去嗎JavaScript 是……不就是用 jQuery 讓網(wǎng)頁動起來,頂多就是再用用 Ajax 和后端進(jìn)行一下數(shù)據(jù)交換嗎JavaScript 是一門……最討厭和鄙視這種弱類型不需要編...

    AbnerMing 評論0 收藏0
  • 使用Laya引擎開發(fā)微信小游戲(上)

    ...用TypeScript? 本文不詳細(xì)展開比較,只需要了解TypeScript 是Javascript的超集,因?yàn)槎嗔藗€Type表示他支持強(qiáng)類型,并且由于靜態(tài)類型化,在寫代碼的時候編輯器就能提示你的錯誤,所以更適合開發(fā)游戲這種邏輯復(fù)雜的應(yīng)用就好了...

    zhjx922 評論0 收藏0
  • 前端工程化工具初選

    ... angular: 新一代angular開發(fā)框架 React.js: 構(gòu)建組化件應(yīng)用的javascript庫 React Native: 使用react構(gòu)建移動app應(yīng)用 構(gòu)建工具&模塊化 一個構(gòu)建、測試應(yīng)用的構(gòu)建工具 gulp.js: 自動化工作流 node 建立在V8引擎上的快速構(gòu)建平臺 模塊打包器 將模...

    Rocture 評論0 收藏0
  • 可能是最全的前端動效庫匯總

    ...大的CSS3代碼庫合集 文件大?。?6.5 KB. AniJS 3427 ★ 通過JavaScript控制的動效庫 號稱無需編碼即可提升網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的圖書館,通過 if、on、do、to 等簡單的命令更加直觀地處理動效還能用來控制前面 Animate.css 來創(chuàng)造動效。 文件...

    afishhhhh 評論0 收藏0

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