回答:你好,很高興回答這個問題?;卮穑憾贾涝剖謾C是按照租賃的模式來收費的,所以很多小伙伴想自己搭建一個,這樣可是無期限無免費使用的。其實云手機的原理,并沒有表面看起來這么簡單,需要涉及多方面的元素,是無法自己搭建的。首先需要24小時運行的服務(wù)器,都知道云手機是可以24小時離線托管掛機的,那么在哪兒運行呢?就是在服務(wù)器中,所謂的云服務(wù)器,也并不是虛擬的概念,而是真正的服務(wù)器,這就必須要有一個穩(wěn)定且可以長...
回答:我做過這一塊,說是私有云,還不如說就是個軟件的安裝應(yīng)用。Daemon Sync這個軟件可以實現(xiàn)這個功能,在電腦上安裝好服務(wù)端,存儲路徑,然后在手機上安裝這個軟件的APP,設(shè)置好要上傳的文件,比如手機上照片,截圖,視頻,多長時間自動同步等。使用起來還是很方便,在外旅游回來,幾百張照片,回家后,打開電腦,自動同步上去。具體安裝步驟,我今日頭條上寫過這樣的技術(shù)文檔,有興趣的可以關(guān)注一下,去看看。手機AP...
回答:需不需要云存儲主要看具體的需求吧?ucloud手機的云空間還是挺好用的,過去買ucloud手機的時候還會送云空間,不過最近兩年已經(jīng)不送了。云空間最大的優(yōu)點就是可以把聯(lián)系人等重要信息保存到云端,這樣一來,即使手機不慎遺失,也可以通過云存儲來恢復(fù)通訊錄,最大程度的減少損失。云空間的另一個優(yōu)點就是可以把手機拍攝的照片、視頻保存到云空間當中,如果家里有多款ucloud手機或者ucloud平板(榮耀的也算)...
...絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務(wù)器(c/s架構(gòu)),客戶端預(yù)測(Client-Side Prediction)方面進行了介紹。 用Unity做個游戲(二) - 事件系統(tǒng) 本文首發(fā)自inspoy的雜七雜八 | 菜雞inspoy的學(xué)習(xí)記錄 前言 之前一直...
...這6個值的說明在threeJS文檔的正交相機就有 題外話,最近玩手游吃雞,里面的陰影離人物遠的地方是不會顯示的,只會顯示人物附近10米內(nèi)的陰影,估計就是這6個值設(shè)置的了吧。 并不是所有燈光都能引起陰影 這4種可以:Direction...
...護的穩(wěn)定性,需要遵循如下發(fā)布流程: QA測試:在200臺手機上以及各種模擬器上測試; 預(yù)線上測試:將安全模塊集成到日活1000的APP上線測試2周; 版本發(fā)布:前面2輪都測試穩(wěn)定后,正式發(fā)布; 線上回歸:先在內(nèi)部比較小的游...
...配難度有多大?根據(jù)工信部數(shù)據(jù),2014年全年的上市智能手機中,有1604款采用Android操作系統(tǒng),出貨量3.49億部。這也就意味著2014年平均每天有5款新機型上市,將這一年生產(chǎn)的所有Android手機連起來可以繞地球一圈。市場中冗雜的An...
...前端提供相關(guān)的 API,讓前端通過 HTTP 協(xié)議將數(shù)據(jù) post 給服務(wù)器,服務(wù)器處理完后返回前端需要更新的那部分數(shù)據(jù)就好。 實踐下來我們發(fā)現(xiàn)這樣做的確有優(yōu)勢,把數(shù)據(jù)查詢、處理和存儲的邏輯放在后端進行,這樣業(yè)務(wù)的調(diào)整可以...
...何?未來在投資方面,會側(cè)重于哪些領(lǐng)域?請介紹一下新手機游戲的推出安排?請介紹一下本季度不同類型游戲的ARPU情況? 劉熾平:在營銷費用方面,我們繼續(xù)對多個戰(zhàn)略產(chǎn)品進行大規(guī)模投資,首先是游戲,這是我們最大...
...構(gòu)的操作系統(tǒng)模擬器方案,得益于華為強大的自研芯片和服務(wù)器能力,華為云提供了業(yè)界首個基于ARM框架的云手機解決方案。原生ARM框架使得從云到端都運行著同一套指令集,Android應(yīng)用運行無需X86模擬器指令集翻譯,云端無縫...
...。其三是第三方工具渠道的合作。國內(nèi)越獄的iphone用戶是手機網(wǎng)游非常不錯的用戶源,各種裝機工具。這個和安卓的玩法差不多。其實干這行的都懂的,我只是要提醒下千萬別裝清高,以為iOS就怎么樣,其實都一樣。主要的方式...
...塊,采集、存儲、計算。在玩家手機客戶端里面,在游戲服務(wù)器層面,通過什么樣的方式來把玩家各種各樣行為,包括說客戶端還有服務(wù)器上面各種玩法、系統(tǒng)、活動采集到我們數(shù)據(jù)平臺上去。MySQL 是靜態(tài)分析的結(jié)果,Hadoop 主...
...塊,采集、存儲、計算。在玩家手機客戶端里面,在游戲服務(wù)器層面,通過什么樣的方式來把玩家各種各樣行為,包括說客戶端還有服務(wù)器上面各種玩法、系統(tǒng)、活動采集到我們數(shù)據(jù)平臺上去。MySQL 是靜態(tài)分析的結(jié)果,Hadoop 主...
...,其核心是競技。 相比于其他游戲類型,MOBA類手游對服務(wù)器性能及網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量有著更為嚴苛的要求,網(wǎng)絡(luò)延遲一旦超過150ms,將會嚴重影響游戲玩家的對戰(zhàn)體驗,這也是英雄互娛海外游戲發(fā)行中不容忽視的技術(shù)瓶頸。 網(wǎng)絡(luò)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
營銷賬號總被封?TK直播頻繁掉線?雙ISP靜態(tài)住宅IP+輕量云主機打包套餐來襲,確保開出來的云主機不...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...