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  • Java大數(shù)據(jù)要學(xué)一些什么內(nèi)容?

    這是一個非常好的問題,也是很多初學(xué)者比較關(guān)心的問題,作為一名IT從業(yè)者,我來回答一下。首先,所謂的Java大數(shù)據(jù)通常指的是采用Java語言來完成一些大數(shù)據(jù)領(lǐng)域的開發(fā)任務(wù),整體的學(xué)習(xí)內(nèi)容涉及到三大塊,其一是Java語言基礎(chǔ),其二是大數(shù)據(jù)平臺基礎(chǔ),其三是場景開發(fā)基礎(chǔ)??傮w上來說,Java大數(shù)據(jù)的學(xué)習(xí)內(nèi)容是比較多的,而且也具有一定的難度。java語言基礎(chǔ)部分的學(xué)習(xí)內(nèi)容相對比較明確,由于Java語言本身的...

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  • 該如何學(xué)習(xí)大數(shù)據(jù)知識?

    額,感覺你的問題問的有點泛。目前我也在學(xué)大數(shù)據(jù),個人建議可以從以下幾個步驟開始學(xué)習(xí)大數(shù)據(jù)。第一、先學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識,基礎(chǔ)知識包括java se,Linux,數(shù)據(jù)庫之類的。第二、學(xué)習(xí)Hadoop,Spark,Yarn,MapReduce之類的,數(shù)據(jù)存儲和處理架構(gòu)。第三、開始做點稍微有含金量的項目之類的。這僅僅是個人的感覺,由于目前我也在學(xué)習(xí)階段,回答的可能有欠缺,歡迎各路大佬批評指正。

    CloudDeveloper 回答0
  • 從沒學(xué)過數(shù)據(jù)可視化,怎樣從小白開始系統(tǒng)的學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)可視化?

    看書-->實操-->產(chǎn)生新的問題-->看更多的書找到答案-->實操我覺得是這樣一個不斷循環(huán)過程吧,畢竟我們進入職場,不是大學(xué)生了,沒有整塊的時間來讓你系統(tǒng)學(xué)習(xí)。所謂系統(tǒng)學(xué)習(xí)里面也有很多知識是你在工作中不一定能夠遇到的。小步快跑、敏捷迭代是更適合職場人的學(xué)習(xí)方式。第一周我的建議是讀一本數(shù)據(jù)可視化的書,這本書我建議是《最簡單的圖形與最復(fù)雜的信息》,作者是華爾街日報圖形設(shè)計總監(jiān)D...

    CloudDeveloper 回答0
  • Java Web開發(fā)中,業(yè)務(wù)邏輯寫在SQL里好還是代碼里好呢?有什么建議嗎?

    根據(jù)項目組的特點來。如果團隊健康,寫在代碼中。如果團隊不健康,大部分是剛參加工作的,那就寫在sql中,經(jīng)驗者維護。

    CloudDeveloper 回答0
  • 要做負載均衡,代碼要滿足什么條件?

    當(dāng)我們的程序只部署一套,不再能滿足訪問量(調(diào)用量)的時候,最簡單的橫向擴容的方法就是部署多套應(yīng)用環(huán)境,負載均衡將用戶(客戶端)的訪問平均地分配到每臺服務(wù)器上,這樣就可以利用多臺機器的資源,增加系統(tǒng)的負載能力。那么要做負載均衡,對我們的系統(tǒng)有什么要求么?或者說我們的代碼需要做什么改造么?大部分時候我們的代碼是不需要改造的,但是也要注意這么幾點。我們的服務(wù)最好是無狀態(tài)的,也就是每一次的調(diào)用,不依賴于前...

    CloudDeveloper 回答6
  • 什么是云游戲?和傳統(tǒng)游戲模式相比,有什么優(yōu)劣勢?

    并不是每個人都擁有吃遍所有單機、網(wǎng)游的主機配置,為了照顧這部分用戶的游戲需求,廠商們提出了云游戲的概念。游戲在云端服務(wù)器運行,玩家只需要聯(lián)網(wǎng)使用游戲手柄、鼠標(biāo)鍵盤、手機屏幕發(fā)出指令就行了。游戲畫面通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)酵婕业娘@示終端,電腦顯示器、電視、手機等。目前各大廠商已經(jīng)進入或正在準(zhǔn)備。Google Stadia 云游戲平臺Google于去年11月在Play商店推出了Stadia,基于云的游戲平臺Go...

    CloudDeveloper 回答4
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