摘要:全局對(duì)象規(guī)定全局對(duì)象叫做,但是瀏覽器把作為全局對(duì)象瀏覽器先存在的。就是一個(gè)哈希表,里面含有很多屬性。對(duì)象表示一個(gè)包含文檔的窗口,其屬性指向窗口中載入的文檔。使用屬性可以獲取指定文檔所在窗口。在標(biāo)簽瀏覽器比如中,每個(gè)標(biāo)簽具有自己的對(duì)象。
全局對(duì)象
ECMAScript規(guī)定全局對(duì)象叫做global,但是瀏覽器把window作為全局對(duì)象(瀏覽器先存在的)。
window就是一個(gè)哈希表,里面含有很多屬性。
window 對(duì)象表示一個(gè)包含DOM文檔的窗口,其 document 屬性指向窗口中載入的 DOM文檔 。使用 document.defaultView 屬性可以獲取指定文檔所在窗口。
在標(biāo)簽瀏覽器(比如Firefox)中,每個(gè)標(biāo)簽具有自己的 window 對(duì)象。也就是說(shuō),同一個(gè)窗口的標(biāo)簽之間不會(huì)共享一個(gè) window 對(duì)象。
無(wú)代碼時(shí),創(chuàng)建一個(gè)新頁(yè)面window就會(huì)被創(chuàng)建。
window的屬性就是全局變量。
這些全局變量分為兩種:
例如:
parseInt
parseFloat
Number
String
Boolean
Object
2、一種是瀏覽器自己加的屬性例如:
alert
prompt
comfirm
console.log
console.dir
document
document.createElement
document.getElementById
簡(jiǎn)單類(lèi)型和對(duì)象的區(qū)別 1、創(chuàng)建一個(gè)numbervar n = 1 var n = new Number(1)
這兩個(gè)都是創(chuàng)建一個(gè)Number類(lèi)型的數(shù)據(jù),但是區(qū)別在于,第二個(gè)創(chuàng)建的是聲明一個(gè)對(duì)象,因?yàn)閖s創(chuàng)建初期要求和java相像,所以才有了這種數(shù)據(jù)創(chuàng)建方式,雖然用第一種創(chuàng)建的是一個(gè)簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類(lèi)型,但是卻可以擁有toString,valueOf等函數(shù),這是因?yàn)榕R時(shí)轉(zhuǎn)換成一個(gè)temp臨時(shí)對(duì)象,而這個(gè)對(duì)象中包含了那些函數(shù)
2、創(chuàng)建一個(gè)stringvar s = "string" var s = new String("string")
創(chuàng)建string也有兩種方法,第二種方法和第一種的區(qū)別就是,第二種創(chuàng)建的也是一個(gè)對(duì)象,具體和number是一樣的
3、創(chuàng)建一個(gè)booleanvar b = true var b = new Boolean(ture)
創(chuàng)建布爾類(lèi)型也有兩種方法,第二種創(chuàng)建的是一個(gè)對(duì)象,和number和string一樣,但是布爾使用第二種創(chuàng)建方法有個(gè)問(wèn)題就是,因?yàn)榈诙N創(chuàng)建的是一個(gè)對(duì)象,所以如果直接用來(lái)判斷無(wú)論是真假都會(huì)變成真,就像這樣
var b = new Boolean(false) b == Boolean?{false} !!b == true
因?yàn)樗袑?duì)象轉(zhuǎn)換為布爾值都為真
4、創(chuàng)建一個(gè)objectvar o = {} var o = new Object()
對(duì)于創(chuàng)建對(duì)象來(lái)說(shuō),兩種創(chuàng)建方法得出的對(duì)象完全一樣
公用屬性(原型) 原型所有對(duì)象上都有toString,valueOf這兩個(gè)函數(shù),但是如果創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象就創(chuàng)建一次這種共有的函數(shù),那是非常占內(nèi)存的。
所以就將這些對(duì)象共有的函數(shù)給取出來(lái)重新生成一個(gè)對(duì)象并存在一個(gè)地址,這樣每創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象將共有函數(shù)的地址存進(jìn)去就可以使每個(gè)對(duì)象調(diào)用其公用屬性了,不用浪費(fèi)去聲明重復(fù)意義的函數(shù)
在對(duì)象中存在一個(gè)隱藏屬性__proto__來(lái)儲(chǔ)存公用屬性的地址,當(dāng)要調(diào)用toString時(shí),首先看對(duì)象屬性里存不存這個(gè)函數(shù),如果不存在就會(huì)進(jìn)入公用屬性里面去找,然后調(diào)用
//控制臺(tái)打印 var o1 = {} undefined var o2 = new Object() undefined o1 === o2 false o1.toString === o2.toString true
由此可以看出,不同對(duì)象里的公用函數(shù)是一樣的,這個(gè)公用屬性就是原型
通過(guò)原型這種機(jī)制,JavaScript 中的對(duì)象從其他對(duì)象繼承功能特性;這種繼承機(jī)制與經(jīng)典的面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言的繼承機(jī)制不同。
不僅只有object有公用屬性,Number、String、Boolean都有各自的共有屬性,如果創(chuàng)建一個(gè)number類(lèi)型,其中toFixed函數(shù)并沒(méi)有存在于Obj的公用屬性里面,那么它要存在哪里
這就是因?yàn)镹umber也存在自己的公用屬性,當(dāng)使用Number創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,對(duì)象中存在隱藏屬性__proto__儲(chǔ)存著Number公用屬性的地址,而Number的公用屬性中也存在著一個(gè)隱藏屬性__proto__,這個(gè)隱藏屬性存著的地址是Object的公用屬性的地址
var n = new Number(1) var o1 = new Object() n.__proto__.__proto__ === o1.__proto__ true
不僅是Number類(lèi)型是這樣,String和Boolean類(lèi)型中也存在各自的公用屬性,而像上面描述的那樣,Number對(duì)象存在隱藏屬性指向Number的公用屬性,Number公用屬性中存在隱藏屬性指向Object的公用屬性,像這樣像一條鏈子一樣將它們的公用屬性串連起來(lái)的東西就叫做原型鏈
__proto__和prototype我們都知道瀏覽器有垃圾回收機(jī)制,但是當(dāng)我打開(kāi)一個(gè)頁(yè)面什么都沒(méi)有創(chuàng)建時(shí),公用屬性作為一個(gè)哈希表,如果沒(méi)有被引用,那么它就將會(huì)被回收,而是什么引用的它們呢
Object.prototype
這個(gè)就是object的公用屬性,也就是原型
var o1 = {} o1.__proto__ === Object.prototype true
Number對(duì)象也是一樣的
var n1 = new Number(1) n1.__proto__ === Number.prototype true
由此我們可以推出n1的公用屬性的公用屬性就是
n1.__proto__.__proto__ === Object.prototype true
String和Boolean也是和Number一樣
var s1 = new String("1") var b1 = new Boolean(true) b1.__proto__ === Boolean.prototype true s1.__proto__ === String.prototype true b1.__proto__.__proto__ === Object.prototype true s1.__proto__.__proto__ === Object.prototype true
聲明一個(gè)變量,就是一、將哈希整理好,二、__proto__指向公用屬性
prototype和__proto__都是對(duì)公用屬性的引用,區(qū)別在于,prototype是防止公用屬性被垃圾回收清理,而__proto__是對(duì)公用屬性的使用
總結(jié)來(lái)說(shuō)就是
var 對(duì)象 = new 函數(shù)() 對(duì)象.__proto__ === 函數(shù).prototype//因?yàn)?Function 是 Object 的構(gòu)造函數(shù)。
__proto__是對(duì)象的屬性,prototype是函數(shù)的屬性
雖然String.prototype的隱藏屬性指向
String.prototype.__proto__ === Object.prototype true
但是Object.prototype的隱藏屬性指向null
Object.prototype.__proto__ === null true
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