回答:這說明你要么C語言還未熟練掌握,要么數(shù)學(xué)基礎(chǔ)要稍差。如果這兩者都學(xué)明白了,編的程序不僅簡單,而且可讀性好。C語言沒學(xué)明白,未考慮程序設(shè)計(jì)的架構(gòu)。別人用一條語句就解決了問題,而你會用很多語句才能湊合實(shí)現(xiàn)。比如:要做一個(gè)程序,統(tǒng)計(jì)一下學(xué)校各個(gè)班級學(xué)生的年齡、性別、家庭、關(guān)系、各科學(xué)習(xí)成績等情況,用C語來做。一般有經(jīng)驗(yàn)的人直接做一個(gè)結(jié)構(gòu)struct,包括學(xué)校、年級、班級、年齡、性別、家庭、關(guān)系、各科學(xué)習(xí)...
回答:這里簡單介紹一下吧,有3種IDE都可以同時(shí)寫Java和前端代碼,分別是IDEA、Eclipse和VS Code,主要內(nèi)容如下:1.IDEA:全稱IntelliJ IDEA,一個(gè)非常受歡迎的Java集成開發(fā)環(huán)境,可以快速編寫調(diào)試Java程序,除此之外,還支持前端代碼的編寫,包括Html,CSS,JavaScript,Jquery,Ajax等,智能補(bǔ)全、語法提示、代碼高亮、Git等功能都不錯,插件擴(kuò)展...
回答:目前大部分研發(fā)團(tuán)隊(duì)都要求業(yè)務(wù)邏輯用代碼來實(shí)現(xiàn),SQL操作往往都是基本操作。用SQL來表現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯,也就是通過存儲過程的方式來表現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯是比較傳統(tǒng)的開發(fā)方案。在C/S時(shí)代很多邏輯的實(shí)現(xiàn)都是通過SQL來實(shí)現(xiàn)的,主要原因是業(yè)務(wù)規(guī)模和部署方式?jīng)Q定的。早期的C/S編程時(shí)代往往都是非分布式環(huán)境下的開發(fā),而且大多數(shù)情況下并不需要考慮移植性問題,此時(shí)采用SQL來完成業(yè)務(wù)邏輯是比較方便的處理方式。采用存儲過程來完...
回答:從你自己的分析,也知道要學(xué)習(xí),這是非常好的。目前市場上技術(shù)實(shí)力強(qiáng)的公司,對于候選人的要求是比較嚴(yán)格的,尤其是大型的互聯(lián)網(wǎng)公司 。進(jìn)入是需要門檻的,經(jīng)過多輪次的技術(shù)面,才能拿到Offer。在這個(gè)行業(yè)摸爬滾打很多年,知道一些情況,希望對你有所幫助。面試過很多候選人,目前的通過率不是很高,一到三年工作經(jīng)驗(yàn)的,技術(shù)面通過率20%左右;工作經(jīng)驗(yàn)越久的,通過率越低。這就應(yīng)了那句老話,逆水行舟不進(jìn)則退啊。我給你...
回答:1.數(shù)據(jù)量太大,比如上億,就用oracle,優(yōu)點(diǎn)上億數(shù)據(jù)對Oracle來說輕飄飄的,也不用太多優(yōu)化配置,缺點(diǎn)安裝比較麻煩,上手比較慢。2.數(shù)據(jù)量較大,比如千萬級,用postgresql,它號稱對標(biāo)Oracle,處理千萬級數(shù)據(jù)還是可以的,也是易學(xué)易用。3.數(shù)據(jù)量一般,比如百萬級,用mysql,這個(gè)級別的數(shù)據(jù)量mysql處理還是比較快的。4.數(shù)據(jù)量較小,比如十萬以下,sqlite、access都可以。...
... 前言 本篇文章使用C語言實(shí)現(xiàn)簡單小游戲---掃雷。(文章最后有完整代碼鏈接) 想必大多數(shù)人都玩過或者了解過掃雷的游戲規(guī)則,但是在這里,我們在一起重溫一下掃雷的游戲規(guī)則,也更好的讓我們...
...紹:GameDriver,Library,UserInterface。 游戲驅(qū)動 這部分相當(dāng)簡單(因?yàn)橹挥幸粋€(gè)主函數(shù))。Driver 類被用于作為啟動游戲的接口。 代碼如下所示: package GameDriver; import UserInterface.Menu; /** * @author Hephaest * @since 3/21/2019 8:41 PM * 此類是用...
...st.c代碼 game.h代碼 game.c代碼 1、需求分析 通過C語言實(shí)現(xiàn)簡單的掃雷小游戲,由于創(chuàng)作者水平有限,未在該游戲中實(shí)現(xiàn)圖形化界面,同時(shí)在真正掃雷游戲中點(diǎn)一個(gè)位置成功掃雷多個(gè)坐標(biāo)的功能也未實(shí)現(xiàn),功能較為簡單,敬請?jiān)?..
今天要分享給大家的是掃雷的代碼實(shí)現(xiàn),和前幾天寫的那個(gè)三子棋差不多,大體思想就是以二維數(shù)組為載體,編寫設(shè)計(jì)函數(shù)來實(shí)現(xiàn)它的各種功能。我們先來看看最后的成果展示吧(完整代...
...,學(xué)習(xí)了已有的知識后,我們不僅有能力自己用代碼寫出簡單的三字棋小游戲,還可以寫一些稍稍簡單的掃雷了。怎么樣,雖然比不上用鼠標(biāo)稍稍點(diǎn)擊就可以判斷的發(fā)行版本,但是也可以是使自己感到滿足了。好了,話不多說,...
...點(diǎn)錯,就得重新開始,所以掃雷也有一定的運(yùn)氣成分。 簡單說 就是將所有不是雷的地方全部標(biāo)記出來,剩下地雷,游戲勝利,如果標(biāo)記點(diǎn)到了地雷,游戲失??! 如何找到不是地雷標(biāo)記出來呢? 每點(diǎn)開一個(gè)小格子,如果是雷,...
...用他的遠(yuǎn)房表親EasyX圖形庫來創(chuàng)建窗口,因?yàn)橛脠D形庫會簡單很多,剛學(xué)C的也可以聽懂,而且C/C++不分家,沒有什么問題,OK,我們現(xiàn)在開始寫代碼,今天我就把頭文件也分享出來了,主要是教大家如何去調(diào)用圖形庫。(注:沒...
...以外的數(shù)據(jù),如果數(shù)據(jù)為0,則排雷成功 好了,是不是很簡單 實(shí)現(xiàn)代碼 game.h #pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//頭文件#include#include#include//符號的聲明#define ROW 9#define COL 9#define ROWS ROW+2#define COLS COL+2#define EASY...
...此,它可以說是我們的童年回憶了,今天來用C語言實(shí)現(xiàn)簡單的掃雷小游戲。 一、游戲思路 1、程序開始時(shí)出現(xiàn)菜單,讓玩家選擇開始游戲或者退出游戲。 2、玩家選擇開始游戲后,出現(xiàn)雷盤,并且隨機(jī)布置雷。 3、玩家進(jìn)行排...
...雷(此處為一個(gè)伏筆) 1.基本界面的實(shí)現(xiàn) 這一部分比較簡單,所以就只簡單提一句 void menu(){ printf(*********************************/n); printf(********* 1. Play *********/n); printf(********* 0. Exit *********/n); printf(*...
...過這個(gè)經(jīng)典的小游戲,也都被它折磨過。其實(shí)這個(gè)游戲很簡單,通過點(diǎn)擊相應(yīng)位置顯示的數(shù)字來確定周圍雷的數(shù)量,在避免踩到雷的同時(shí)找出所有的雷就能獲得勝利。 這次我們用C語言來實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的掃雷小游戲。
在每一個(gè)電腦里總有一個(gè)固定的小游戲-掃雷,那今天就讓我們一起來實(shí)現(xiàn)下掃雷。 1.主函數(shù)的構(gòu)建 int main(){ int input = 0; do { menu(); printf(請選擇是否開始游戲(1/0):>); scanf(%d, &input); switch...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
一、活動亮點(diǎn):全球31個(gè)節(jié)點(diǎn)覆蓋 + 線路升級,跨境業(yè)務(wù)福音!爆款云主機(jī)0.5折起:香港、海外多節(jié)點(diǎn)...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...